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加点方案众多,

我这里只提供一套自己用的方案,具体细节方面要根据自己习惯微调 在技能上加满了黑球这一个持续输出优良的中位技能,但是并没有把TP给黑球,而是给了爆发力更强的冰墙。黑球只是作为了一个空档期技能和15秒见缝插针的技能。

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经过3.7改版后,所有职业的技能攻击都受到武器属性影响,那么也就意味着元素的中下位技能的选择可以更加灵活了。

改版后虽然地震的伤害增加,并且还可以点TP点,但是元素的墨迹程度不允许再加入一个罚站技能了,尤其是15秒破防的现版本。

所以最大的争议还是在天雷和黑球之间的取舍,以及TP点不点帷幕

1.天雷的15秒输出更高一些,相对比较考验手法,有的人可以达成双天雷双冰墙,15秒打出一套非常漂亮的输出。如果加满了天雷,TP选择方面建议给天雷。PS。天雷在蓄力好时就已经计算CD,但是用刚加完BUFF用天雷点灯的话,天雷不会受到魔法秀的减少冷却。

2.黑球的持续输出能力不错,可以见缝插针,并且在破防之前就可以放出来好几个,在技能空档期也可以蹭输出。TP可以给黑球也可以给帷幕。

3.加满其他中位技能或者小技能,有些人可能并不喜欢黑球的墨迹,会加满烈焰冲击,雷旋,或者雪人,夜猫之类的技能。总之适合自己就好。

其他方案请大家各抒己见吧。