四:UI设计 轩辕剑6 详细评测及感想体会 长篇试玩报告 游戏攻略帮 游戏心得 2.83W 大中小设置文字大小 四:UI设计UI的设计在以前的各种爆料中都有展示,不想多做描述,不过提一点哦,就是“怪物谱”的很多怪物在展示的时候,都会有一个小小的3D入场效果,虽然只是细微的小细节,但也足见DOMO的用心。视角方面小编采用的是720°无死角模式,感觉视角的变换、视距、摄像机高度等元素都和当前主流的3D单机和网游类似,不多说了。 TAG标签:长篇 感想 轩辕剑 试玩 评测 轩辕剑6(XuanYuan Sword 6) #