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骑马与砍杀战团长枪步兵阵战斗力测试

我们知道,战团Native步兵使用长杆武器就是个悲剧,尤其是刺击,往往因为距离不够而无法造成伤害,或只造成微小伤害

那么如果增加长杆的长度,并使其只有直刺一种攻击方式,模拟历史上的超长枪步兵阵,在游戏中的战斗力如何呢?

骑马与砍杀战团长枪步兵阵战斗力测试

骑马与砍杀战团长枪步兵阵战斗力测试 第2张
骑马与砍杀战团长枪步兵阵战斗力测试 第3张

测试正式开始:

将战团Native的245枪取消竖劈攻击,只能直刺,长度改到400(虽然模型仍然是原来的长度,但实际攻击距离变长了)

骑马与砍杀战团长枪步兵阵战斗力测试 第4张

骑马与砍杀战团长枪步兵阵战斗力测试 第5张

然后复制诺皇的兵种属性到自定义战斗诺德的骑兵,由于重点在近战能力的测试,删了诺皇的远程武器,下面将其称作近战诺皇

骑马与砍杀战团长枪步兵阵战斗力测试 第6张

再将诺皇的兵种属性替换自定义战斗的罗多克骑兵,删掉所有武器,添加原来的245枪(现在应该是400枪了)

骑马与砍杀战团长枪步兵阵战斗力测试 第7张

再用斯瓦迪亚骑士的属性替换斯重的属性,这样自定义战斗中斯瓦迪亚王国的骑兵实质上就全都成了斯骑,之后测试会用到

骑马与砍杀战团长枪步兵阵战斗力测试 第8张