文明5(Sid Meier&amp039s Civilization V)的精选攻略

文明5征服胜利的技巧 文明5征服胜利攻略

文明5征服胜利的技巧 文明5征服胜利攻略

2017-11-21
文明5征服胜利的技巧我不是针对某个人,我是想说,在坐的UAUBUU,都是垃圾战争是文明5中不可或缺的因素,个人认为文明5中的战争因素还是挺符合实际的。历史上很多文明都是通过战争手段迅速崛起的,能和平崛起国家屈指可数(其实...
《文明5》单城反复倒卖骗钱法

《文明5》单城反复倒卖骗钱法

2018-02-08
本作交易真是弱智,不用也没天理。我首都从头到位只造奇迹,普通建筑和兵都是买的。钱哪里来呢。我介绍个方法。神级难度电脑不是一般的有钱。你可以前期积累几个兵,我用的是中国,所以是诸葛弩。你可以突袭一个临近敌对的城...
文明5政策与产出的关系分析 文明5地块产出详解

文明5政策与产出的关系分析 文明5地块产出详解

2017-11-21
文明5政策与产出的关系分析政策的会给城市提供各种产出加成,其中有一些是直接加成到地块上的,直接加到地块上的产出是基础产出,会受到其他加成的叠加,而其他加到数据皮肤的产出,可能会有一些加成不会对其产生叠加效果。具...
《文明5》解决游戏后期财政赤字诀窍

《文明5》解决游戏后期财政赤字诀窍

2018-02-07
游戏后期,当有大量的军队和建筑物时,很容易就财政赤字了,就算吧产能转化为金钱也无济于事的时候,告诉你一个小诀窍,就是造单位!造完后,将其解散,就能得到金钱!比如说你一回合造一个工人,然后将其解散,就能得到13金!!如果有十个城,就...
《文明5》最新补丁翻译说明

《文明5》最新补丁翻译说明

2018-02-09
1.用户名称非英语系的,会跳出。(发觉很多人配备很好,但是还是会跳出,可以试试把username改成英文(Windows的)。)2.预设解析度修复(DX9),有些用户使用非标准配备或是比最低标准配备更差的,会在游戏开始前跳出。现在系统...
文明5中科技对地块产出的影响 文明5产出系统详解

文明5中科技对地块产出的影响 文明5产出系统详解

2017-11-21
文明5中科技对地块产出的影响在文明5中一些关键科技会提高对应改良设施的产出,具体如下(排名顺序表示科技的重要性和研究的优先级):文官(行政事务):淡水农场、梯田(印加UI)+1粮化学:矿井、采石场、制造厂+1锤化肥:牧场+1粮...
文明5阿尔忒弥斯神庙收益一览 文明5弓箭庙详解

文明5阿尔忒弥斯神庙收益一览 文明5弓箭庙详解

2017-11-21
文明5阿尔忒弥斯神庙收益一览阿尔忒弥斯神庙一览解锁科技:弓箭建造产能:185基础产出:+1文化,+1大工程师点数额外效果:所有城市+10%食物产出。在组建远程单位时+15%产能积累。月神庙,弓箭庙,粮食庙,吃货庙。第一排科技(农业除...
《文明5》宣战骗科技的技巧

《文明5》宣战骗科技的技巧

2018-02-07
又是同样的世界地图,又是皇帝级,又是马拉松,又是野蛮的黑大胡子宋海(非常喜欢他的特殊能力),又是自己随机到南美慢慢经营独大。吸取了上一把的教训(埋头在经营攻略南美北美两块大陆,等收拾差不多的时候发现大陆上互攻的AI科技...
文明5笑脸有什么用 文明5快乐度作用详解

文明5笑脸有什么用 文明5快乐度作用详解

2017-11-21
文明5笑脸的作用详解别人种田,我种脸!快乐度,俗称笑脸,文明发展必不可少的要素,笑脸低于零会导致城市产出急剧下降,笑脸低于10会导致城市出现叛军(类似蛮子),低于20的话会导致城市直接叛变成为别家的城市,而笑脸积攒到一定程...
《文明5》政策研发顺序

《文明5》政策研发顺序

2018-02-07
首发政策为——Liberty:自主社会,训练移民速率+50%。CollectiveRule:集体统治,新建城市自动获得第一次人口增长所需食物的50%。Republic:共和政体,每座城市+1产能。因为能开第一个政策时,差不多能造移民了。为了扩张和产能...
文明5政策选择 文明5新手必看的政策选择思路

文明5政策选择 文明5新手必看的政策选择思路

2017-11-21
文明5新手必看的政策选择思路为什么我到中古的时候政策就点满了?!政策很重要,这是句废话,不过有新手连政策都点不好倒是有点令人诧异。这里就提几个我认为问题不大的思路:1.前期发展空间较小(合理铺城容量6城以下)就传统...
《文明5》AI外交分析

《文明5》AI外交分析

2018-02-07
1.一定要开边,尤其当你发现他想穿过你的领地去打别人或者建城时,如果没有,会大大降低关系2.领土争执是第一位的,尽量不要在他城市周围的3-4格建城,但是你打下来的城不算。如果是你先建的城他再紧贴在你旁边建,本身就说明他...
文明5配置要求高吗

文明5配置要求高吗

2017-09-28
最低配置操作系统:Windows®Vista/7CPU:IntelCore2Duo1.8GHzorAMDAthlonX2642.0GHz内存:2GBRAM显卡:256MBATIHD2600XTorbetter,256MBnVidia7900GSorbetter,orCorei3orbetterintegratedgraphics存储空间:需要8GB可用空间Dir...
慈善事业、经院哲学 文明5赞助政策详解 文明5赞助政策收益一览

慈善事业、经院哲学 文明5赞助政策详解 文明5赞助政策收益一览

2021-09-29
慈善事业政策描述:赠与城邦金钱提升的影响增加25%。慈善是赞助的左一政策,通常情况下,也是点开赞助之后较常优先点出的政策。慈善本身单纯地提供25%金钱影响力,金钱的消耗越多带来的影响力越大,通常而言一次1000金的投资可...
文明5最高性价比大金字塔详解 文明5远古奇观

文明5最高性价比大金字塔详解 文明5远古奇观

2017-11-21
文明5最高性价比大金字塔详解大金字塔解锁科技:石工术,自主政策开门建造产能:185基础产出:+1文化+1大工程师点数额外效果:区域设施修建速度增加25%,所在城市附近获得两个工人单位(70锤*2)。大金。单从性价比而言,唯一能和大...
《文明5》初步攻略

《文明5》初步攻略

2018-02-07
文明纵贯千年博大精深,现在的平衡性随时都可能被补丁修改,所以只是谈谈游戏更为固有的东西人口是文明的基础,增长人口需要足够的食物,地图上的城市皮肤里人口以大数字表示,食物积累程度用一个竖条表示.由于开局只有1人...
《文明5》凯尔特宗教胜利玩法介绍

《文明5》凯尔特宗教胜利玩法介绍

2017-09-09
凯尔特是文明5众多可选民族之一,大多数人看到这个民族的第一眼就认定这是一个战狂类型的国家,而在游戏中他也是动不动就和其他势力开战,但是最近有网友发现凯尔特走宗教胜利的路线也是可行的,接下来小编就给大家介绍一下...
文明5科技胜利心得 文明5科技升级顺序

文明5科技胜利心得 文明5科技升级顺序

2017-11-23
一、背景条件1、地图:非岛图,要有大陆,有无海洋都可以,标准地图,8玩家,或者大地图,12个玩家。超大地图没打过,太辛苦,也没学会打岛图,开过一局,感觉岛图开始好无聊,另外我打的地图都是游戏自带的和实际地区相符的地图,这个是个人爱...
《文明5》外交的思路与策略

《文明5》外交的思路与策略

2018-02-07
此新手贴,现在没有具体的数据,就当聊聊这个有意思的话题,也欢迎批评指正。不多谈具体的外交细节操作,只是从5代电脑外交的思路出发,搞清楚5代AI在外交时为什么要做某些事,为什么我们玩家在做一些自已觉得讨好电脑国家的事时...
《文明5》阿拉伯文明心得

《文明5》阿拉伯文明心得

2018-02-07
以前就喜欢迦太基。但文明4商业太不给力。对这个版的阿拉伯很有兴趣。本来想发战报。但中途思路变化了。准备重开一局。本身的设想是通过阿拉伯商路+1的特性来横向扩张。配合自由政策快乐度没什么问题。然后凭借强大...
《文明5》政策研发顺序心得

《文明5》政策研发顺序心得

2018-02-09
首发政策为——Liberty:自主社会,训练移民速率+50%。CollectiveRule:集体统治,新建城市自动获得第一次人口增长所需食物的50%。Republic:共和政体,每座城市+1产能。因为能开第一个政策时,差不多能造移民了。为了...
自主关门、自主总结 文明5自主政策选择方式 文明5政策怎么选

自主关门、自主总结 文明5自主政策选择方式 文明5政策怎么选

2021-09-28
自主关门:政策描述:推行所有自主政策后将在首都附近免费获得一位伟人(类型可选)。自主关门能提供一个自选伟人,和奇观斜塔效果类似,该伟人也会增加伟人阈值,关于该点的具体分析可以参看奇观帖的斜塔和最后补充。相较而言,选...
荣誉关门、荣誉总结 文明5荣誉政策树分析 文明5政策怎么选

荣誉关门、荣誉总结 文明5荣誉政策树分析 文明5政策怎么选

2021-09-29
荣誉关门政策描述:推行所有荣誉政策后消灭敌方单位时可获得金钱奖励,并且在工业时代后可以用信仰购买陆军统帅。其实关于荣誉关门没有过多评论的必要。其作用效果之一是杀敌过去金钱奖励,该奖励与杀死单位的战斗力直接相...
文明5荣誉政策树分析 文明5政策怎么选

文明5荣誉政策树分析 文明5政策怎么选

2017-11-22
文明5荣誉政策树分析文明5政策怎么选荣誉政策与虔信政策概述远古时期一共可以开启的政策树有四个,分别是传统、自主、荣誉、虔信。其中传统与自主属于基础政策树,两者均能大幅提升从开局到铺城期直至终盘的效益,偏重主要...
《文明5》早期无敌兵种

《文明5》早期无敌兵种

2018-02-07
今日随到埃及,看了看特色便造了几架战车弓兵。打了一阵后,升级到连射(闪击战术),然后发现无敌了。升级路线:操练(就是对复杂地形加成)三级之后,第四级就可以升级闪击战术。效果:每回合可以攻击多次,具体次数看移动力。埃及的战车...