遊戲開發者 圖文教程攻略 遊戲系統全解析
《遊戲開發者》圖文教程攻略,遊戲系統全解析。
(含“介面介紹”“遊戲開發/研發/運營/包裝系統詳解”“全設計師技能/培訓書/遊戲技術/遊戲平臺一覽”等)
by 超凡聖騎士
簡介:
《遊戲開發者》是近期面市的一款品味非常獨特的模擬經營遊戲。
它要求玩家扮演遊戲開發者本身,從製作遊戲到售賣遊戲,全方位的領略一款遊戲從無到有的誕生過程。
如果你老是吐槽爲什麼現在的遊戲如此難玩,爲什麼一堆BUG或者內存溢出……
不妨來玩玩這款遊戲,一定會讓你體驗遊戲開發者的酸甜苦辣。
操作:
《遊戲開發者》的操作非常簡單,幾乎全靠鼠標,但是玩家必須掌握唯一也是最關鍵的一個按鍵:空格鍵,隨時暫停遊戲。
介面介紹:
1. 主介面:
遊戲的主介面,包括開始新遊戲、讀檔、設定、開發人員列表以及退出。
2. 設定介面:
從主介面點擊“設定”進入遊戲設定介面,玩家可在此管理遊戲的各種聲光色效,
決定是否要開啟動畫,是否需要遊戲自動存檔,第一次遊戲建議開啟教程,音樂音效也沒理由關閉,
注意一定要開啟“展示即將發售的主機”給你下一步開發遊戲思路的提示。
3. 遊戲開始介面:
選擇“新遊戲”後開始遊戲,首先要選擇你的遊玩風格。
首先給公司去個好聽的名字,然後選擇公司創始人也就是你自己的名字啦。
難度建議選擇normal,這種隨機性很強的沙盒遊戲稍有挑戰即可,否則電腦作弊厲害。
開始的年代有80年代、90年代和21世紀,將會極大的影響遊戲開始後的難度以及風格。
選擇是否視窗化執行遊戲。最後選擇性別和你的小人樣貌和打扮。
4. 初始技能選擇介面:
這裏爲你的化身設計師選擇初始技能,在不瞭解技能本身的情況下可以隨便選幾個,
之後可以透過訓練來增強其他技能。我建議選擇:Gameplay, Level Design 和 Graphic。
5. 公司初始地址選擇介面:
我們必須爲新公司選址,每個國家都有自己的特性和加成,分別是:
瑞典 - 合作至上:爲你工作的僱員達到一定數量可獲得獎勵(-20%研發時間)。
日本 - 遊戲機萬歲:由於遊戲機被主流玩家認同,因此研發遊戲機有獎勵(-10%研發時間,+10%銷量)。
韓國 - 玩家數量第一:如果將發行初始點選在首爾,則銷量和粉絲數量有額外獎勵(+10%粉絲數,+10%銷量)。
中國 - 工作室成羣:由於大量的人員參與遊戲開發獲得生產率獎勵(-20%研發時間)。
美國 - 人才最重要:在美國可以找到優秀的遊戲人才(獲得更多技術嫺熟的僱員候選者)。
巴西 - 體育遊戲熱潮:儘管輸掉了世界盃,但不妨礙巴西人對足球遊戲的熱衷,獲得體育類遊戲獎勵(+20%銷量)。
俄國 - 技術宅:在遊戲引擎和策略戰爭遊戲方面獲得獎勵(+10%遊戲引擎,+10%策略戰爭遊戲等級)。
阿根廷 - 探戈式開發:在這裏人人都會跳探戈,因爲他們都熱愛音樂,因此音樂方面技能得到加成(發行遊戲的音效設計+50)。
德國 - 思維嚴謹:德國人喜歡科研和管理方面的遊戲,因此獲得獎勵(-20%研究時間,模擬管理類遊戲+10%銷量)。
英國 - 保守意味着堅持:英國人對一款遊戲的興趣持久。(類型潮流持續時間+20%,劇情潮流持續時間+20%)。
南非 - 野生動物探險家:動植物啓發着對探險遊戲的靈感。(冒險遊戲等級+10%,銷量+10%)。
加拿大 - 官方支援:這不是第一個政府支援遊戲開發也不是最後一個。(運營成本-20%)。
澳大利亞 - 休閒國度:這裏的人都很閒……(休閒遊戲銷量+20%)。
6. 工作室介面:
這裏是遊戲發生的地方,也是我們製作夢想的地方。
建議初學者從80年代開始一步步的瞭解遊戲是如何產生的。
不過80年代的審美標準太糟糕,壁紙都好難看……
7. 已發售遊戲索引介面:
點擊左邊畫板上的雜誌可以看到全球已發售遊戲的狀態。包括:
評分 - 權威雜誌社給遊戲的評分,直接影響到遊戲銷量。
名稱 - 遊戲名稱。
公司 - 開發公司。
發行商 - 在一個或多個區域代理髮行遊戲的發行商。
類型 - 遊戲的類型,比如RPG、ACT;和遊戲的主題,比如海盜風格、科幻題材。
平臺 - 該遊戲發行在哪個平臺上。
價格 - 每份拷貝的價格。
發行日期 - 遊戲第一次面世的日期。
已售賣拷貝 - 已經賣出的拷貝數量。
8. 全球公司地圖:
在這裏可以看到全球範圍內的所有公司所在地。點擊單個公司還有更詳細的資料可供檢視。
CEO - 公司的目前的負責人。
地點 - 在哪個區域的哪個城市。
成立日期 - 成立於何年何月。
市場地位 - 在全球市場的排行幾何。
市場份額 - 開發的遊戲佔據了全球遊戲市場的多少份額。
發行遊戲數量 - 迄今爲止發行了多少款遊戲。
最佳遊戲 - 歷史上評分最高的遊戲(不是賣得最好的遊戲)。
最近遊戲 - 最近上市的遊戲。
售出拷貝 - 迄今爲止售出的遊戲拷貝總量。
公司價值 - 在股票資本市場的估價。
9. 平臺介面:
點擊中間的遊戲機可以看到當前主流平臺的詳細資訊,包括:
名稱 - 遊戲平臺的全名,和現實中相映照。
發售日期 - 該遊戲平臺發售的日期。
執照費用 - 開發該遊戲平臺遊戲需要交納的一次性執照費用。
市場份額 - 該遊戲平臺目前在市場上所佔據的份額,越高越好。
已發行遊戲 - 我們自己的公司在這個遊戲平臺上總共發行的遊戲數量。
10. 人物選單介面:
如果你不想那麼麻煩的點來點去,也可以直接點擊你自己的小人,
會列出各種選單的快捷進入方式。選單上的條目是隨着遊戲流程而增減的。
現在趕緊進去挖掘遊戲開發的第一桶金吧!