單機圖文

當前位置 /首頁/單機圖文 > /列表

《騎馬與砍殺》槍 騎士的靈魂探討

我想玩這款遊戲多數玩家可能都會用劍,因爲直接與果敢,像是槍和弓確切說才爲騎士中的王者。可能有人會說了:槍很容易啊騎馬用槍頭對準就好了,我只能說錯!

不可否認衝鋒騎是槍騎中可能最有代表的事物,但是恕我直言,他們也許只能做一場戰鬥的烈士和犧牲品。真正的槍騎是不會一勇不退的。

很多人可能都發現了用手揮出的槍威力沒有衝鋒的大,不可否認這是不可爭辯的事實但是當背後與側面遇敵你又該怎樣呢?

這點就要先從騎術說起,一個好的槍騎沒有好騎術是勇遠不能發揮槍騎真正的實力。騎術不是說簡單的向前向左或停止這麼簡單的,一定要掌握好時機。這點很重要。

例:你是槍騎但是對方手拿巨斧你的血只有20%而對方是100%你是選則衝還是怎樣呢?我個人就有一個比較好的方法,首先你要對你的馬兒瞭解。不管是速度還是跳越的距離,不管是陸地急停還是躍起中急停。一定要清楚距離。面對那種我一般會選則躍起然後收起槍然後對準他頭的位置,大概一個馬身的距離揮出。然後你就會看到你的槍會狠狠的刺中對手而且如果你夠準的話還可以連加一個踩踏傷害。我想不用說你也該清楚對後的後果。

當你側方有對手又該怎樣呢?

很簡單跟他保持同樣的速度然後拉遠,不管他是弓騎還是怎樣,在你拉遠的這個過程中他都不會傷得到你,然後拉近快速拉近這時你的槍在隔一個馬身的時候拉起對準,接果他不是死了也會變成步戰的。(當然我說的拉遠是指馬急速轉但是不是以軸心拉半圓而是3點軸心拉曲線。以下我會附圖講解。)

《騎馬與砍殺》槍 騎士的靈魂探討

陰影爲線路調整區,虛線是路線,方形體是代表你和對手

《騎馬與砍殺》槍 騎士的靈魂探討 第2張

這是跳刺的路線圖第三個就是收起槍,第四部因爲圖源故就不畫了

這是兩個基礎對敵大法,不過時間不等人我這個上班族還很忙,先說到這裏,希望大家對不足之處見諒。

TAG標籤:騎馬 砍殺 靈魂 #