基本操作(1) 太空巨人 簡明圖文攻略 2013年版
三、基本操作
行動點數
一切行動都需要消耗行動點(AP)或指揮點(CP)。它們在畫面上分別顯示爲綠色和橙色。
每名終結者每回合有4點AP,全體隊員共享隨機產生的1至6點CP。AP只限各自使用,而CP可以通用。
如果至少有一名軍士在場,那麼回合之初可以重新投骰計算CP,但未必會高於之前的結果。因爲CP的期待值是3.5,所以當數值低於3的時候,重投較爲有效。
星際戰士不能平行移動
向正前或斜前方行進消耗1點
向正後或斜後方倒退消耗2點
每轉向90度消耗1點
開關艙門消耗1點
上下梯子消耗2點
傳遞物品消耗1點
展開能量場發生器消耗2點
使用射擊或近戰武器消耗1點
使用重噴火器消耗2點
排除暴風矢的卡殼消耗1點
更換衝鋒炮的彈倉消耗4點
掩護行動消耗2點
防守行動消耗2點
每隻基賊或巢主每回合有6個行動點,任何行動都只消耗1點,還有額外的援軍。
注意:基賊最初作爲紅色的掃描器上的光斑出現,在進入一定距離前難以判斷其數量!
此外智庫司書官擁有20點靈能點(PSI),每回合可以使用以下四種特殊技能之一。
預知(1 PSI):將1點PSI轉換爲1點CP。
靈力壁壘(2 PSI):堵塞1格1回合。
靈能風暴單殺(3 PSI):有83%的成功率殺死單個目標。
靈能風暴羣殺(3 PSI):攻擊範圍內的每一個目標都有50%的可能性被殺。
操作命令
每一關的開始都需要在高亮的指定區域部署小隊成員。因爲在狹窄的走廊中很難調整先後順序,所以初期位置一定程度上決定了以後的戰術。
使用鼠標點擊選取單位之後可以進行操作。點擊綠格移動,按住單位拖拽鼠標轉向。
注意:推薦每一步都手動操作,因爲電腦的操作方式不太人性化,比如終結者轉身前進一格,和後退一格轉身,結果相同而消耗的行動點數不同!
點擊視野內的敵人射擊,沒有遠程武器的單位點擊面前的敵人近戰。使用“射擊”或“近戰”命令指定攻擊對象。
“掩護”命令可以讓裝備了暴風矢或衝鋒炮的終結者站立不動,隨着前方視野內基賊的行動對其開火,直到回合結束或開始其他行動(排除卡殼不在此類),比如被迫近身肉搏。
“防守”命令可以讓終結者一動不動,大幅提高肉搏的生存率,直到回合結束或主動轉向其他行動。
每次移動或轉向都伴隨1次無需點數的射擊機會,可以透過控制欄中的箭頭圖標設定開火移動的目標,這有助於節約點數。當目標爲艙門時可能永久性地破壞它。
行動全部完成後,點擊右下角的圖標結束該回合。