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二、遊戲系統詳解 爲戰而生 圖文攻略 全人物裝備解析及全面試玩攻略

二、遊戲系統詳解

遊戲模式

故事模式

玩通劇情模式,可進行私人劇情模式。

《爲戰而生》的故事模式帶來了劇情豐富的遊戲體驗,可以單人遊玩,與好友合 作同樂更好玩。

多人模式

《爲戰而生》的團隊制競爭性多人遊戲可以讓至多10位玩家連線上網體驗5v5的 對戰,並且包括了三種獨特模式。

奇襲(Incursion):雙方英雄隊伍需對抗一波又一波電腦控制的手下攻擊並保 護自己的基地,並且同心協力在己方手下的協助下摧毀對手的基地。

毀壞(Devastation):雙方英雄隊伍在快節奏的死鬥中互相對抗,並且需佔領 及守住地圖上的目標來獲取勝利。

熔燬(Meltdown):雙方英雄隊伍需保護己方的手下,讓他們順利地前往地圖中 央迎接死亡。順利進入焚化爐的手下將可替隊伍帶來分數,並由分數最多的隊伍獲 得勝利。

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續存進度系統

無論是透過《爲戰而生》的故事模式或競爭性多人模式獲得的所有經驗點數,都 可以用來提升個別角色等級,也拿來提升玩家檔案的指揮等級。

角色等級:在任務和多人遊戲外,每位角色可以永久地從第一級升級到第十級, 允許玩家調換角色螺旋技能樹裏的增強技能,以及解鎖外觀。

指揮等級:玩家可以提升他們自己玩家檔案的等級,解鎖徽章和頭銜讓好友眼睛 一亮,還可解鎖能替任何玩家選擇指揮的英雄帶來助益的掠寶。

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派系系統

碩果僅存的恆星Solus是宇宙倖存派系的唯一希望明燈。

維和者(Peacekeepers):是立下誓言的Solus保護者 。

艾爾裏德(Eldrid):是宇宙自然秩序的維護者 。

強盜(Rogues):是隻在乎自身生存的傭兵 。

最後光明集團(Last Light Consortium):是戰爭投機者,剝削他人爲自己牟 取利益 。

珍納瑞特帝國(Jennerit Empire):透過武力統治他人,重視實力勝於一切。

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螺旋系統

《爲戰而生》的加速角色成長系統,可讓玩家可以在一個故事任務中或是在一場 競爭性多人遊戲中就把角色從第一級升級到第十級,並充分體驗每位英雄的獨特武 器和能力。

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基因技能系統

每升一級,角色就能夠解鎖一組兩個基因技能,從兩者中,玩家只能夠挑選其中之一。

而在3、5、7、9、12這5個級別當中,角色能夠進行一次基因變異。

基因技能不外乎就是技能添加效果(如發射子彈帶爆炸效果)、削弱敵人的BUFF(如暈眩、減速、靜默)、增加生命值/護盾值、減少技能冷卻時間、增加移動速度/射擊速度、提高精準度/射程、延長BUFF持續時間等。

玩家根據自己的操作特點以及角色的特點來選擇基因技能。

其實每個角色每個技能都很有用,關鍵是看你如何使用,譬如是野玫瑰,如果是經常讓她進行充能射擊的話,更適合使用強化跳躍,讓她躲在陰險的高處進行偷襲;如果是慣常讓她施放瘟疫,那麼則不需要使用強化跳躍。

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建造炮塔系統

在競賽或者是劇情模式中,到達指定位置可以建造炮塔。

建造選單會在屏幕下方出現,其會顯示炮塔的類型以及所需星屑的價格。

如果沒有足夠星屑,會顯示爲紅色數字。

炮塔分爲了固定的攻擊型炮塔、固定的陷阱型炮塔以及尾隨性質的攻擊型炮塔。

根據特定的環境變化、玩家所使用的角色來選擇適合建造的炮塔,譬如防守戰適合選擇固定的炮塔,面對BOSS最好選擇固定的陷阱炮塔,而如果是進攻方就最好選擇尾隨性質的攻擊型炮塔。

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角色升級系統

角色是參加每場戰鬥初期都是Lv1(並不是累積),經歷過殺敵等衆多條件後可以獲得Exp來進行升級。

因此玩家每場戰鬥中可以有不同的角色的基因技能選擇。

那麼你就可以根據不同的戰鬥模式、隊伍配置等來進行技能選擇。

所以在每場戰鬥當中,你都會體驗到單個角色的不同使用感受。

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裝備系統

每個角色都可以帶上裝備,裝備可以從戰利品包中獲取。

使用裝備可以提升角色的各項屬性,HP、護盾、傷害等。

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