單機圖文

當前位置 /首頁/單機圖文 > /列表

黃色(稀有)/橙色(手工)物品 暗黑破壞神2裝備怎麼估價 暗黑2重製版物品價值鑑別指南

===黃色(稀有)/橙色(手工)物品篇===

黃色(稀有)/橙色(手工)物品 暗黑破壞神2裝備怎麼估價 暗黑2重製版物品價值鑑別指南

黃色(稀有)物品可擁有3~6條詞綴,最多隻能3條前綴,3條後綴。

橙色(手工)物品根據不同的合成公式,可擁有數條固定屬性,以及最多4條詞綴,但前綴/後綴也是最多隻能3條。當多種強力詞綴組合在一起時,就可能出現非常強力的裝備。

也正由於組合繁多,黃橙色物品很難給出明確的價值標準,如有屬性飽滿的,都建議估價。

*由於一些特定暗金裝備的存在,相當一部分黃色/橙色裝備並無價值(或僅全極品存在理論上的價值),如頭盔類/衣服類等。因此我們在評價一個黃色/橙色裝備是否有價值時,往往透過一個暗金裝備作爲標杆,如果在某些使用場合能超越暗金,則存在價值。

*Automod/Staffmod詞綴並不在上述詞綴條數限制中,故某些黃色的角色專用裝備的實際詞綴數有可能超越6條的限制(如黃色法球等)。

【頭環類】

與藍色頭環類似,黃色頭環因爲擁有頭盔類所不能擁有的FCR、FRW、偷取生命等獨享詞綴,當出現合適的詞綴組合的時,存在較高價值。

黃色頭環能用魔盒公式升級爲權冠,因此底材類型不影響價格。

職業技能頭環

技能類黃色頭環類的價值判定思路,通常以諧角之冠(暗金軍帽,2技能、海量體能、10物免、50MF)和格利風之眼(暗金權冠,1技能、25FCR、TOP級別的電傷)作爲參照標杆,如黃頭不能在某些地方有突出屬性(如FCR、FRW、2孔等),一般很難有價值。

法師頭環:法師很少使用黃頭,電法用暗金權冠或藍色電頭,冰法用軍帽或暗金冰頭。僅有極少數的火法、雙修法師或PVP法師會選擇極品黃頭。2技能、20FCR爲基礎,增值屬性爲:生命/法力/力量/敏捷/抗性/2孔等,增值屬性≥2條的,建議估價。價格評估:★~★★★

死靈法師頭環:死靈法師不管是PVC還是PVP的玩法,一般都需要湊125檔FCR,需求在頭上提供不低於20FCR,故使用黃頭較多。基本上2技能20FCR的基礎款既有自用價值。

其中PVP頭有效增值爲:FRW/生命/法力/敏捷/PLR/2孔等,單系毒骨技能略微減值。

PVC頭有效增值爲:生命/敏捷/抗性/力量/生命/EK/2孔等,單系技能減值較大。

一個屬性飽滿的死靈黃頭通常價值不菲,建議進行估價。價格評估:★★~★★★★★

聖騎士頭環:聖騎士並不是特別缺FCR,大部分情況下都會選擇軍帽等暗金物品,但20FCR及體能非常飽滿的情況下,可解放手套和腰帶的FCR,理論上有可能超越軍帽。

在2技能20FCR的基礎上,生命/法力>50且有其他增值屬性的建議估價,有效增值爲FRW/敏捷/抗性/2孔等,單系嚴重減值。價格評估:★或★★★

刺客頭環:除PVP經常使用。在2技能20FCR的基礎上,增值屬性爲:FRW/生命/法力/力量/敏捷/PLR/抗性/按等級增加%AR/2孔等,增值屬性≥2條,或只有1條但接近極品的,建議進行估價,單系嚴重減值。價格評估:★★~★★★★

野蠻人頭環:對野蠻人來說,不管是PVC還是PVP,通常黃頭都很難超越暗金殺手防護面甲,在某些特殊的PVP場合和打錢場合,黃頭有使用價值。

PVP頭:2技能20FCR 2孔 或2技能30FRW 2孔的基礎上,如有敏捷/生命/PLR/按等級增加%AR等增值,建議進行估價。價格評估:★★~★★★

打錢頭:2技能70~80額外金幣2孔的基礎上,如有TP聚氣/生命/MF等增值屬性,建議進行估價。價格評估:★★~★★★

德魯伊頭環:在PVP場合德魯伊經常需要使用黃頭,但通常需求比較高,屬性不飽滿的一般不會使用。

2技能20FCR爲基礎,增值屬性爲:FRW/生命/法力/力量/敏捷/PLR/ 2孔等,增值屬性≥2條,或只有1條但接近極品的,建議進行估價,單系嚴重減值。價格評估:★~★★★★

亞馬遜頭環:標槍亞馬遜標配使用暗金權冠,一般不會使用黃頭,但弓箭亞馬遜是使用黃頭的大戶。與其他職業不一樣的是,亞馬遜黃頭以暗金惡魔頭蓋骨面具(俗稱安頭:2技能、20IAS、10偷取生命、30力量),作爲對比標杆。作爲一個遠程物理角色,弓馬頭最重要的是FRW、屬性和孔數,而生命、法力、抗性甚至技能對弓馬頭來說並非是必須的。

1孔頭:通常來說1孔頭很難超越安頭,但極品的也有人喜歡。2技能30FRW 力量+敏捷>20爲基礎,增值屬性爲:20FCR/偷取生命/偷取法力/增強傷害等,有1條或以上的增值屬性的建議估價。價格評估:★~★★

2孔頭:30FRW 2孔 或 20FCR 2孔爲基礎,增值屬性爲:2技能/力量/敏捷/偷取生命/偷取法力/增強傷害/TP聚氣等,有1條或以上的增值屬性的建議估價。價格評估:★★~★★★★★

其他頭環

幻影頭:基礎款參考藍色幻影頭,以5~8偷取生命 按等級增加%AR 2孔爲基礎,增值屬性爲:力量/增強傷害/抗性等。價格評估:★★~★★★

【戒指類】

黃/橙戒指的價值歷來是最複雜的,各種build對戒指的也需求不盡相同,如認爲多個屬性都有用而且飽滿,建議進行估價。

按用途功能來區分,可粗略地劃分爲3類。

施法類戒指:常見Build中,電法、BH聖騎、炸牛死靈、PVP中的大部分法系build等都需要搭配此類戒指。10FCR是各種法系角色戒指的價值基礎,如缺少FCR則很難取代喬丹之石。各種build對FCR戒指的需求有不同的側重點,如PVP角色需求屬性+法力,PVC BH需求敏捷/抗火,法師需求體能+MF等。

以10FCR爲基礎,核心屬性爲:力量/敏捷/生命/法力,增值屬性爲抗性/EK/MF/PLR等。有1條飽滿的核心增值屬性可自用,有2條或以上的建議估價。價格評估:★★~★★★★★

偷取類戒指:偷取類戒指最常的使用角色是標馬、弓馬和一些其他近戰build。此類戒指如有10FCR更優,如無FCR則可在項鍊等部位補充,也並非不能用。

以4~6偷取法力爲基礎,核心屬性爲:FCR/力量/敏捷/法力/抗性/EK,增值屬性爲MF/生命等,有2條或以上的建議估價。6偷法出現在橙色戒指中會導致等級需求96lv,會造成略微減值。價格評估:★★~★★★★★

以3~11偷取生命爲基礎,核心屬性爲:FCR/力量/敏捷/最小傷害等,增值屬性爲MF/生命等,有2條或以上的建議估價。價格評估:★★~★★★★★

雙吸類因爲詞綴佔用,更難出現高價組合,如有飽滿的,參考上述兩類評估。

物理類戒指:無FCR無偷取但屬性強大的戒指可定義爲純物理類,物理bb、盾擊丁,弓馬等有可能使用。

以力量+敏捷>30爲基礎,增值屬性爲生命/最小傷害/法力/抗性等,有1條或以上的建議估價。價格評估:★★~★★★★

【項鍊類】

黃色/橙色項鍊的價值判定思路,通常以暗金項鍊馬拉的萬花筒(2技能、5所有屬性、30所有抗性)作爲參照標杆,黃色/橙色項鍊如果不能在FCR、生命、法力等方面有突出屬性,價值很難超越馬拉。

法師項鍊:

法師項鍊可按FCR分爲5~9FCR/10FCR/15~16FCR/17~19FCR/20FCR幾個檔位。

以2技能xxFCR爲基礎,核心增值屬性爲:力量/敏捷/生命/法力/抗性/PLR/MF等。如技能爲電單系略微減值,冰/火單系則嚴重減值。價值按分類如下評估:

5~9FCR檔:鐮刀、精神盾等電法build經常用於湊78檔和117檔搭配。大於或等於2條增值屬性的,建議估價。價格評估:★★~★★★

10FCR檔:最常用的搭配檔位,常用於105檔電法。有1條飽滿的增值屬性,或2條及以上增值屬性的,建議估價。價格評估:★★~★★★★★

15~16FCR檔:此檔位較爲吃虧,佔用了一個FCR詞綴,確沒達到關鍵的17FCR湊117檔,但也能用於鐮刀等湊105檔等。有1條飽滿的增值屬性,或2條及以上增值屬性的,建議估價。價格評估:★★~★★★★

17~19FCR檔:追求117檔的電法經常會選擇項鍊,有1條及以上增值屬性的,建議估價。價格評估:★★~★★★★

20FCR檔:法師終極項鍊,有多種用法。常見的可搭配125FCR,透過替換腰帶機動地在105/117兩個檔位適應不同的場合。光板即有價值,稍微帶點增值屬性則價值不菲。價格評估:★★~★★★★★

死靈法師項鍊:基本上主流死靈法師build的FCR只有75檔和125檔兩種,並且大部分都是125檔。因此死靈法師項鍊按FCR一般只有5~9FCR/10FCR/15~19FCR/20FCR這四類。

以2技能xxFCR爲基礎,核心增值屬性爲:敏捷/生命/法力/力量/PLR/抗性等。如技能爲毒骨單系適當減值,其他兩系則嚴重減值。

價值按分類如下評估:

5~9FCR檔:一般是格擋型湊FCR,極少情況下也有毒系死靈搭配48檔。一般需3條增值屬性的纔有價值,價值不會太高。價格評估:★★

10FCR檔:常用於體力型build,骨系PVP和PVC掃圖型,搭配精神盾湊125檔使用。和其他檔項鍊相比,此檔項鍊增值屬性出現力量,更容易產生增值。有1條飽滿的增值屬性,或2條及以上增值屬性的,建議估價。價格評估:★★~★★★★

15~19FCR檔:常用於格擋型build,骨系PVP、PVC純炸牛等練法都會用到。光板可自用,有1條及以上增值屬性的,建議估價。價格評估:★★~★★★★

20FCR檔:全能型項鍊,體力型/格擋型都能用。光板即有價值,稍微帶點增值屬性則價值不菲。價格評估:★★~★★★★★

*炸牛對技能不感冒,一些無頭項鍊但是屬性豐滿的,也具有適當的價值。

聖騎士項鍊:PVC聖騎士基本上都用暗金項鍊。黃/橙項鍊基本上都用於PVP,按FCR分爲0FCR/10FCR/20FCR幾個檔位。

以2技能xxFCR爲基礎,如技能爲單系,幾乎完全失去價值。價值按分類如下評估:

0FCR檔:盾擊丁可使用,構成價值的條件較嚴格。力量/敏捷/生命等增值屬性飽滿的,建議進行估價。價格評估:★★~★★★

10FCR檔:常用PVP錘子丁 VS某些對手時撐體能的搭配,生命/法力飽滿的,建議估價。價格評估:★★~★★★★★

20FCR檔: PVP錘子丁標準項鍊,老練的錘子丁爲了應對不同對手,一般會準備多條不同屬性的項鍊。光板可自用,增值屬性爲敏捷/生命/法力/抗性/力量/PLR/生命恢復等之中1條或2條的,建議估價。價格評估:★★~★★★★★

刺客項鍊:刺客按FCR分爲15-FCR/15~16FCR/17~20FCR幾個檔位。PVP刺客常用。

以2技能xxFCR爲基礎,核心增值屬性爲:生命/法力/敏捷/力量/PLR等。如技能爲單系幾乎失去價值。

15-FCR檔:不足15FCR的項鍊,在搭配上很受限制,基本上淪爲過渡品。3條或以上增值屬性的,建議估價。價格評估:★~★★★

15~16FCR檔: FCR合格的項鍊,常用來搭配65檔build,光板可自用,1條飽滿或2條以上增值屬性的,建議估價。價格評估:★★~★★★★

17~20FCR檔: 比15FCR的項鍊在搭配有更多可能性,光板可自用,1條以上增值屬性的,建議估價。價格評估:★★~★★★★★

野蠻人項鍊:野蠻人PVC常用暗金,PVP角色在VS 亞馬遜等角色會使用FCR類項鍊。按FCR可粗略的分爲17-FCR/17~20FC兩檔。另外有打錢項鍊作爲專門的一類。

以2技能xxFCR爲基礎,核心增值屬性爲:PLR/生命/法力/敏捷/力量等。單系略微減值。

17-FCR檔:2條或以上增值屬性的,建議估價。價格評估:★★

17~20FCR檔:1條或以上增值屬性的,建議估價。價格評估:★★~★★★★

打錢項鍊:2技能 60~80EG 可自用,加生命/抗電/抗寒等可增值,帶TP聚氣大大增值。

增值飽滿的,甚至2技能也可以沒有。價格評估:★★~★★★

德魯伊項鍊:德魯伊黃橙項鍊幾乎都是PVP風德使用了,由於玩風德PVP的基本上沒有窮人,所以這類項鍊不飽滿的幾乎賣不出去,飽滿的又非常高價。

按FCR可分爲9~10FCR/18FCR/19~20FCR幾個檔位。

以2技能xxFCR爲基礎,核心增值屬性爲:生命/敏捷/法力/plr/力量等。單系嚴重減值。

9~10FCR檔:2條或以上增值屬性的,建議估價。價格評估:★★~★★★

18FCR檔和19~20FCR檔:18檔項鍊可搭配163檔, 而19~20檔項鍊除了搭配163檔,也能搭配99檔,所以價格略貴一些。光板可自用,1條或以上增值屬性的,建議估價。價格評估:★★~★★★★★

亞馬遜項鍊:亞馬遜黃橙項鍊絕大部分爲標槍亞馬遜使用,少量爲PVP弓馬使用。

標槍亞馬遜項鍊按FCR分爲0~7檔/8~10FCR檔/15~20FCR檔;

帶5~8偷取法力的項鍊定位爲偏向盾build 項鍊。若無偷取法力,則只能定位鳳凰盾build項鍊。一般來說,偏向盾項鍊會比鳳凰盾項鍊更流行,價值也更高。

以2技能xxFCR爲基礎,核心增值屬性爲:偷取法力/抗性/生命/法力/敏捷/力量等。所有亞馬遜黃橙項鍊如爲單系(被動系),將失去價值。

0~7FCR檔:FCR不達標的項鍊,某些不在意tp速度或者使用swap bug的玩家能夠接受。2條或以上增值屬性的,建議估價。價格評估:★~★★

8~10FCR檔:最常見的標槍項鍊檔位。2條或以上增值屬性的,建議估價。價格評估:★★~★★★★★

15~20FCR檔:常見的標槍項鍊檔位。2條或以上增值屬性的,建議估價。價格評估:★★~★★★★★

弓馬項鍊只有18~20FCR一個檔位。以2技能18~20FCR爲基礎,核心增值屬性爲:生命/法力/敏捷/最小傷害值/PLR等。1條或以上增值屬性的,建議估價。價格評估:★★~★★★★

*使用特殊公式製作的加FRW或格擋率的項鍊,也可參考以上分類,將FRW和格擋換算成其他增值進行估算。

【鞋子類】

黃橙鞋通常作爲各類build中填補抗性的關鍵物品,因此飽滿的抗性是黃橙鞋的價值基礎,(PVP回命鞋作爲特殊用鞋除外)。

鞋子上的FRW也是非常關鍵的屬性,是否有30FRW決定了鞋子是價值不菲的名牌跑鞋,還是自用的居家拖鞋(如FRW爲20/10/0,會減值爲只有30FRW的 90%~30%)。

兩抗鞋:以30FRW 70~80抗性爲基礎(抗寒不算),增值屬性: FHR/敏捷/法力/PLR/MF/HFD等,光板自用,1條或以上增值屬性的建議估價。價格評估:★★~★★★

三抗鞋:以30FRW 100~120抗性爲基礎(抗寒不算),增值屬性:FHR/敏捷/PLR/MF/HFD等,光板即有價值,1條或以上增值屬性的建議估價,飽滿的三抗鞋會是極高價物品。價格評估:★★~★★★★★

打錢鞋:以30FRW 70~80EG 抗寒+抗電>30爲基礎,增值屬性: MF/HFD等,光板即有價值,1條或以上增值屬性的建議估價。價格評估:★★~★★★(抗性飽滿的打錢鞋,應優先定義爲兩抗鞋/三抗鞋來評估)

法力鞋:使用10#符文公式合成的手工橙鞋,固定帶2~5%法力 10~20法力和法力恢復。鐮刀電法和法系PVP build會選擇此類鞋子。固定詞綴可粗略地換算爲30~70法力的增值屬性。另外4個隨機詞綴,按兩抗鞋和三抗鞋標準來判斷價值。

回命鞋:使用5#符文公式合成的手工橙鞋,固定帶5~10生命恢復 10~20生命和1~3偷取生命。洗這類鞋子的人很少,僅PVP BH有時候使用,“猥瑣”回命流派。

以30FRW 14~15生命恢復爲基礎,增值屬性:法力/FHR/敏捷等,光板即有價值。1條或以上增值屬性的建議估價。價格評估:★★~★★★

【手套類】

EK手套:9#符文公式合成的手工橙手套,固定帶1~3EK,10~20法力和法力恢復。電法常用手套。EK不是3的,除非非常極品,一般無交易價值。以3EK爲基礎,增值屬性:敏捷/力量/抗性/法力等,一條飽滿增值屬性可自用,2條或以上增值屬性建議估價。價格評估:★★~★★★★★

標馬手套:常見有黃色和9#符文公式合成的手工橙手套兩大類。以2標槍 20IAS爲基礎,增值屬性: 偷取法力/敏捷/力量/法力/抗性等。光板自用,1條或以上增值屬性的建議估價。其中偷取法力能極大增值。10IAS的嚴重減值,橙色類如EK不是3則嚴重減值。價格評估:★★~★★★★★

屬性手套:以提供大量力量/敏捷爲核心屬性的手套,帶提速的可用於PVC刺客和一些近戰build,無提速的部分法系build可使用。

以力量+敏捷>25爲基礎,增值屬性: IAS/法力/抗性等。1條或以上增值屬性的建議估價。

價格評估:★★~★★★★

除以上幾類外,還有壓碎性打擊手套、擊退手套等冷門橙手套,一方面由於使用量小,另一方面都是合成的手工品,會去專門製作的應當都不是新手了。此篇略過。

【武器類】

所有的黃色武器,都可以透過公式升級到精華,所以只要詞綴組合的恰當,普通、擴展級別的黃金武器也能有價值。

刺客黃爪:一般分爲純傷害爪和AR爪兩種。純傷害爪需要400~450增強傷害(雙詞綴修飾而成),無形,自動恢復耐久3個條件同時符合,如果有符合的,建議估價。價格評估:★★~★★★★

AR爪指的是帶“愚人”前綴,按等級增加AR和最大傷害屬性的黃爪,且需要在速度達標和2孔同時存在,構成交易價值(1孔爪除非接近極品,一般都是自用品)。增值屬性:2刺客技能/3雷光守衛/增強傷害/無形等。

*速度是否達標由底材類型和IAS後綴共同決定,建議查詢資料庫,此篇不贅述。

達標的2孔AR爪很稀有,如有認爲優秀的,建議估價。價格評估:★★~★★★★★

亞馬遜黃弓:理論上雖然有超越風之力的黃弓,但實際非常難以得到。在速度達標的前提下,同時有5%擊中觸發傷害加深詛咒,350以上的增強傷害或250以上的增強傷害+愚人前綴,構成自用價值。增值屬性:2孔/敏捷/偷取生命/偷取法力等。沒有2孔的一般難賣。

*速度是否達標由底材類型和IAS後綴共同決定,建議查詢資料庫,此篇不贅述。

黃弓達標的極少,新手可以考慮放棄拾取。價格評估:★或★★★★

法師黃法球:參考藍色電棒和火棍。黃法球不能像藍法球一樣出現3單系技能,雖然還能有抗性/EK等增值,但理論傷害比不過藍色電棒/火棍,有交易價值的極少。價格評估:★~★★★

死靈法師黃盾牌:5劇毒新星構成交易價值,參考藍色5劇毒新星盾牌。有偏向詞綴、抗性等有增值。價格評估:★~★★

除以上幾類外,還有黃長柄/長矛類、黃單手劍/雙手劍類、黃橙腰帶等冷門裝備,理論上也可能有價值,由於極難獲得合格的,且交易量極小,新手可考慮放棄拾取。此篇不贅述。