文明6軍事政策(下) 文明6政策機制大改可自由切換 文明6全政策政體一覽
防禦關聯
退伍軍人Veterancy
解鎖:軍事訓練
淘汰:無
效果:建造軍事駐地及其所屬建築時 產能 +30%
防線Limes
解鎖:防禦戰術
淘汰:土木工學
效果:建造防禦性建築時 產能 +100%
堡壘Bastions
解鎖:防禦戰術
淘汰:土木工學
效果:城市承受攻擊時戰鬥力增加6,主動攻擊時戰鬥力增加5
侍從制Retainers
解鎖:行政事務
淘汰:無
效果:城市中有駐防單位時滿意度(政策)+1
後勤學Logistics
解鎖:重商主義
淘汰:無
效果:單位在友方領土內開始回合時移動力增加1
保家衛國Defense of the Motherland
解鎖:階級鬥爭
淘汰:無
效果:本文明領土範圍內的戰鬥不產生任何滿意度(厭戰情緒)
效率關聯
徵兵Conscription
解鎖:徭役
淘汰:動員
效果:每一個軍事單位的 金錢 維護費減少1
職業軍隊Professional Army
解鎖:僱傭兵
淘汰:無
效果:單位升級費用減半
軍事研究Military Research
解鎖:都市化
淘汰:太空競賽
效果:軍事學院和海港 科研 +1
政治宣傳Propaganda
解鎖:大衆傳媒
淘汰:無
效果:滿意度(厭戰情緒)的積累速度降低25%
大規模徵收Levée en masse
解鎖:動員
淘汰:無
效果:每一個軍事單位的 金錢 維護費減少2
戒嚴令Martial Law
解鎖:極權主義
淘汰:無
效果:滿意度(厭戰情緒)的積累速度降低25%
一體化空間機構Integrated Space Cell
解鎖:太空競賽
淘汰:無
效果:若城市擁有軍事學院或海港,則建造太空競賽關聯項目時 產能 +15%