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老人言!火炬之光2五週目玩家經驗談

現在已經進入六週目了,但是還跟五週目同樣是120級開始,全程120級,所以五週目應該算是封頂難度了

本來是錄的五週目全程視頻,最後發現死的太難看,而且讓玩家看我速度通關也沒啥意思,幾個小時幾個小時的看就看煩了,所以只截取了一點

做了個人通關紀念視頻,準備放會漂泊玩玩狂戰,有點長,精簡了不少了,視頻包括方塊陣的解謎(這是我最快的一次),兩張完整副本通關,完整boss將軍擊殺,完整boss三姐妹放風箏虐殺,最後三段是我被秒殺,慘死~喜歡的可以稍微看下

裝備心得啥的內容較多,我分樓說了,第一層就到這


下面是視頻

覺得毒鏢看不下去的,這裏,物理向的

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視頻是五週目的,下面這些都是六週目截取的,和視頻裏面裝備不一樣的是槍,視頻裏面是隻帶一塊30%暴擊傷石頭,其他都一樣,技能書扔了一個腎上腺,換了回魔,技能這裏的比視頻就多了1個1級蝙蝠,其他都一樣

裝備普通玩家完全可以達到,這身包括附魔,石頭,裝備獲得都很簡單,除了頭盔鞋子是大號給的,其他都是自己弄的

視頻是五週目的,下面這些都是六週目截取的,和視頻裏面裝備不一樣的是槍,視頻裏面是隻帶一塊30%暴擊傷石頭,其他都一樣,技能書扔了一個腎上腺,換了回魔,技能這裏的比視頻就多了1個1級蝙蝠,其他都一樣

裝備普通玩家完全可以達到,這身包括附魔,石頭,裝備獲得都很簡單,除了頭盔鞋子是大號給的,其他都是自己弄的

老人言!火炬之光2五週目玩家經驗談

老人言!火炬之光2五週目玩家經驗談 第2張

老人言!火炬之光2五週目玩家經驗談 第3張

老人言!火炬之光2五週目玩家經驗談 第4張

老人言!火炬之光2五週目玩家經驗談 第5張

老人言!火炬之光2五週目玩家經驗談 第6張

老人言!火炬之光2五週目玩家經驗談 第7張

老人言!火炬之光2五週目玩家經驗談 第8張

老人言!火炬之光2五週目玩家經驗談 第9張

老人言!火炬之光2五週目玩家經驗談 第10張

人物和寶寶學的技能書

老人言!火炬之光2五週目玩家經驗談 第11張

數據

老人言!火炬之光2五週目玩家經驗談 第12張

老人言!火炬之光2五週目玩家經驗談 第13張

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技能

老人言!火炬之光2五週目玩家經驗談 第15張

老人言!火炬之光2五週目玩家經驗談 第16張

老人言!火炬之光2五週目玩家經驗談 第17張

這裏提前說下,我下面的經驗,對精英難度,並且想通關到四周目挑戰五週目以上的玩家應該說很實用,本着娛樂的方向玩可以隨意看看

先說下最重要的技能,技能洗過一次了,但是和最初始的相差不大

開始遊戲技能的選擇十分重要,如果你是個想通關到精英四周目五週目,而不用修改器洗點的話,最初的方向就要定準了,不然到後期全剩下後悔了,娛樂的話可以無視這條

我建議必點的技能只有兩個

1級符文跳,這個技能非常實用,躲避,前進,1級就夠

滿級石膚,主要是加血,反傷啥的我看不出來無視了

推存的技能

滿級荊棘牆,這個技能要學就學滿級,不然就別學了

斥魔,保命技能,這個可以根據自己的喜好選擇等級,滿級的30%敵人逃跑,這屬性還是很實用的

鋒刃契約,控場技能,滿級效果減速減防36%,對大軍敵人效果非凡,1秒CD,可以往怪物堆裏連續放幾個,很實用

暗影斗篷,有這個技能裝備可以不裝遠程反傷,我控場技能有點多,所以沒選這個,不過推存

元素大師,這個技能主要是根據輸出的方向,火毒必加,如果你玩物理可以不用加這個

攻擊性技能我這裏稍微一說,元素類主要是毒鏢,詛咒匕首,物理類可以選擇暗影射擊,混亂爆炸,碎劍,綜合召喚系技能

劇毒冰雹算是大衆技能,但是我就用了幾下,這個隨大衆流我不好說

建議2個攻擊技能足夠,3個有點多,技能混搭輸出頂多算是華麗但是浪費技能點不實用

閃避這個技能前期不推存,建議根據後期自己裝備來選擇

元素類不要點專精,雙持這個專精是一點不推存,可以說這遊戲雙持只供娛樂,精英四周目帶着雙持的生存機率大減,除非你覺得你夠猥瑣,這個可以

剩下的技能我自己都用不好我就不推薦了,禁錮射擊這個技能挺好玩的,可以試試

我自己點的速射+毒爆如果喜歡玩的話可以試下,速射就跟快速物理攻擊一樣,武器技能都可以觸發,很爽,被速射打中的怪打死就機率出毒爆,很多技能是打不出毒爆的,這個要慎重選擇

裝備選擇

一週目,選擇啥武器基本都可以妥妥的,搞把極品小步槍隨便打打就可以,二週目開始50左右大批毒傷裝備可以把漂泊的毒傷發揮到極致,我身上當時就幾件,可能不到400%,但是輸出基本跟我現在百級裝備平行了,還是妥妥的到四周目,現在再用毒傷裝備也是可以,但是要猥瑣了,最好配上盾,血量上不去,只能靠迴避和盾擋,如果前期刷將軍弄一身減傷裝倒是不錯

百級裝備裏面推存首選屬性是毒傷,減傷,反彈

四周目開始要堆的屬性就是迴避率,遠程反傷,格擋,減傷

迴避比較好堆,400敏捷就滿,可以達到50%,裝備疊加到75%,這裏可以選擇迴避技能點還是不點。

遠程反傷堆裝備遞減,60%以上上升幅度很小,所以建議超過60%就不要堆了,用斗篷技能的可以不堆這個

格擋達到50%滿,建議帶我這個盾,還可以加點攻擊,帶一個格擋書稍微有點體質屬性格擋就是滿的

減傷不推存使用3%減傷,5%減傷這東西我壓根沒見過,遊戲出不出都不知道,更別想弄一身了,推存是用6%混沌,這種石頭很好弄,打也打的出來,合也合的出來,怪物魔法攻擊雖然也站一定比例但大部分都是遠程,而且很多都可以反彈,所以強烈推存堆6%減物理傷石頭

這樣的話我的屬性是迴避70%遠程反傷60%格擋50%減傷60%,四周目開始生存是第一位

什麼加傷害加屬性的,等你能保命了再說

武器選擇

我只有槍可以拿,因爲速射技能必須帶這個,那50%毒槍我打不出來,沒辦法,毒傷流完全可以一直用,用匕首和毒鏢的可以選擇任何武器,目的爲了加攻擊

推存武器屬性減防,效果很明顯,打的次數越多打的血越多,其他都比較隨意,暴擊傷石頭最好有塊,60%暴擊骷髏還算好出,我這一共出過3塊

加點

玩毒的,建議全專注,這樣從一週目開始就會非常非常舒服,裝備穿的慢點完全沒關係,差那點屬性防禦沒啥效果

玩物理的,建議全力量,爲了後期考慮力量就算增加到幾千,物理輸出也不封頂

敏捷,不建議任何方向的任何職業加,400滿,後期裝備堆到400左右敏捷很簡單

體質,同敏捷,這樣幾百就封頂的屬性都不需要加,2點體力貌似是7點血,加上1000體質還不如2塊血骷髏來的血多,爲了穿裝備把點數浪費在這不合算

各類攻擊傷害計算公式啥的,帖子也不少,我看着那成堆的數字頭暈,傷害傷的我就一句話概括了,技能上寫着DPS武器傷害的就是看物理攻擊力量,純元素傷害的就是看專注元素傷,什麼DPS武器傷害元素傷害,我全當是武器的攻擊+武器帶的元素攻擊,再給來點魔法攻擊和元素百分比加成,就這行不行。。哈哈!!!

五週目開始很蛋疼,怪都開掛了,血多了,但不誇張,能一下秒的基本還是一下秒,但是能秒我的實在是多了很多,我這60%減傷吧,能一下秒我1萬+的怪太多了~

打石頭幾個爆點,比較適用的就是將軍3%全抗,第三幕第一個支線什麼大腸桿菌boss說是爆15%毒眼睛,我沒打出過來,不過應該沒錯,月光塔boss和國王出15%寵傷眼睛,百級流程圖第一幕第二幕出1540血骷髏比較多,第三幕出96魔法骷髏比較多,這是野外,副本也出,而且副本里出的基本都是驚喜。骷髏基本全部都是聖光寶箱出,怪物爆出來的骷髏貌似我就沒見過

寵物飾品可以在維蘭克斯之塔刷,打死boss以後的寶箱,機率很高,我刷了5次出了3個A,不過是在五週目,其他都沒注意,應該是一樣的,刷刷就吐了,火炬2第一大副本重複刷傷不起。。。

再說說刷錢,上個版本刷錢好刷,無限位面,四周目開始會刷的幾個小時就能刷個幾百萬,甚至過千萬,現在這版本貌似刷不了了,我給大家推薦個地方

老人言!火炬之光2五週目玩家經驗談 第18張

這個枯朽密室,裏面隱藏房間N多,寶箱差不多有個10多個,隱藏房間滿地錢,而且這裏可以刷活力藥,很爽!!!!!!

最後聲明一點,這全部數據都是按照無修改標準來的,我的裝備大號就給了兩件,其他全是自己弄的,用修改器只是洗了次技能,這號錢都沒改過,附魔全是自己弄的,那些覺得2000來點屬性逆天的,嫩就別玩四周目以上,切記~~~

老人言!火炬之光2五週目玩家經驗談 第19張