萬智牌 萬智搶血套牌解析 標準賽制草稿 地落快攻
萬智牌 萬智搶血套牌解析 標準賽制草稿 地落快攻
很多人都在抱怨再戰贊迪卡的低強度,但他們忽略了最有強度的復歸機制。地落和第一次出現時一樣無比強大——用每個找地地讓低費地落生物生體徒長,這和當年Paul Rietzl用波洛斯碾壓人們一樣強勁。
撤往瓦拉庫是一個可用的膽怯效應,也可以讓傷害突破天際——一個生物加上一個枯萎林地打12?這很平常。
GR Landfall
主牌 60 張
地 [23張]
5 山脈
4 血斑泥沼
4 樹林
4 風襲荒地
4 繁茂丘陵
2 燼火林地
其它 [18張]
4 安塔卡的指命
4 巨龍食糧
3 鐵木爾戰怒
3 泰坦之力
2 巨身咒
2 撤往瓦拉庫
生物 [19張]
4 科瑞爾要塞僧長
4 馬欽迪崩襲獸
4 鐮刃豹
3 司鍾珠高
2 削踵鬼怪
2 急攫糙節獸
Valakut Landfall
主牌 60 張
地 [25張]
5 山脈
4 血斑泥沼
4 樹林
4 風襲荒地
4 繁茂丘陵
2 枯萎林地
2 燼火林地
其它 [12張]
4 撤往瓦拉庫
3 猛烈飛斬
2 山口龍爪
2 精巧火術
1 巨身咒
生物 [23張]
4 科瑞爾要塞僧長
4 焰跡鳳凰
4 馬欽迪崩襲獸
4 鐮刃豹
3 司鍾珠高
2 高叫山魈
2 急攫糙節獸
備牌 15 張
3 沸騰大地
3 司凱族狂戰士
2 精巧火術
2 餵飽部落
2 蓋亞復仇靈
2 圍攻哨站
1 阿庫姆火鳥
在標準賽制的第一週,我發現人們通常打算被用到的套牌只是泛泛提到,而沒有一個全面總結,同時,沒有關於地落套牌的報道,這也很令人訝異。如果誰打算強勢調整戰術,利用目前去除變少,並懲罰4~5色套牌的話,這就是他該用的套牌了。
我的第一個組法比第二個更爲孤注一擲,它可以在對手有阻擋生物的情況下四合殺。第二種組法圍繞着跟你互動的對手展開,打算用撤往瓦拉庫懲罰他們:要麼膨脹你的生物,跟對手交換,要麼焰跡鳳凰每回合打對手四。
枯萎林地是一個法術力源,在跟撤往瓦拉庫,或者多個地落生物配合時,能形成橫行的效果。增加法術力源的數量,也讓你可以使用圍攻哨站,進行更長時間的比賽,確保在topdeck模式中,地落生物可以有補給。法術力曲線依然很低,你也有足夠的強度,不需要花大量資源就可以大塊蠶食對手的生命。
第一週,套牌們還沒被很好地調整,我認爲第一套牌還是可以的,即使安塔卡的指命不太合理。這是爲什麼我很喜歡鐵木爾戰怒的原因。你通常只能用指命膨脹兩三個生物,而在這裏,靈技生物並不是特別好。你或許在這裏也該最大化使用泰坦之力和鐵木爾戰怒。
第二個牌表對上去除和慢速生物套牌更有強度。艾斯波和潔斯凱仍然由於它們豐富的去除和反擊而會爲我們帶來麻煩,但焰跡鳳凰和阿庫姆火鳥可以讓你在面對衰萎等清場時得到幫助。焰跡鳳凰對上艾斯波龍,或者類似的多去除藍色思路時有更多助力——它可以反覆回場,還能躲開行走機庫,這非常有用。
你可以放慢速度,同時仍然保留這種爆發潛力,使用家園衛護人以及亡霧迅猛龍,助你跟生物去除較多的套牌戰鬥。我認爲在那種情況下,你該從主牌中拿掉焰跡鳳凰並砍掉一費曲線。它讓你有機會拿回地並加強套牌。你不需要爲家園衛護人鋪路,讓它翻面成一個32在多數情況下就足夠了。
最後,這個牌表是最試驗性的。當地落的強度向我展示的時候,我立刻想到了迴歸傳統的波洛斯地落以及瓦拉庫套牌。
主牌 60 張
地 [26張]
5 樹林
5 山脈
4 血斑泥沼
4 風襲荒地
4 繁茂丘陵
2 枯萎林地
2 燼火林地
鵬洛客 [2張]
2 廣林預言師妮莎
其它 [9張]
4 撤往瓦拉庫
3 山口龍爪
2 妮莎重光
生物 [23張]
4 亡霧迅猛龍
4 家園衛護人
4 行走機庫
4 馬欽迪崩襲獸
3 林地隆響靈
2 龍王安塔卡
2 召獵人蘇拉克
備牌 15 張
4 蓋亞復仇靈
2 阿庫姆火鳥
2 巨石齊落
2 餵飽部落
2 鉛直落下
2 炙烤
1 山口龍爪
這個組法打算用巨型咒語,靠蘇拉克在某一回合幹掉對手,或者利用妮莎重光模仿膽怯+橫行。這種加速還意味着你可以更穩定地施放大號山口龍爪或者蓋亞復仇靈。這種組法更適合針對中速套牌,對上控制套牌,比上面幾種組法都來得好一些。
注意,儘管這套牌不如前兩套弱點突出,但我的意思不是說這套牌就必然強一些。可能增加壓力的同時,你的比賽後期也會弱一些,或許加入蓋亞的復仇靈有些沒有必要了。龍王安塔卡感覺比之前的標準賽制中弱了一些,其它的大型威脅同理。
無論你選擇哪種變化,我都感覺地落的強度已經被很多人無視了。太多的焦點都對準了奧札奇和高質量單卡,而不是檢視過去催生了很多高質量套牌的某種配合。地落套牌會不會成爲一線還有待商榷,但在找地地離開T2之前,這就是最強力的思路之一。