一、基本設定/劇情背景
遊戲的核心要素就是隨機地牢,可以看做一個隨機地下城副本。
玩家需要操控威爾進行地牢的探索、戰鬥,獲取道具和寶物。
遊戲分爲多個地牢系統。
地牢的探索採用一命式roguelike系統。
打通低級地牢或是完成指定目標後可以解鎖進階的地牢。
相對地牢系統的就是城鎮系統。
威爾需要在城鎮進行道具店的經營。
進而推動城市的發展。
遊戲的主體脈絡就是地牢打怪獲取道具-店鋪販售積累資金-投資城鎮發展經濟。
接着繁榮的城鎮又會開啓更多的功能和需求,讓你有繼續冒險的動力。
而像威爾這樣的冒險者店主,白天經營,夜晚冒險(啥時候睡覺呢?)。
就被稱爲——
夜勤人。