單機遊戲

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全建築詳解:工程師(3) 紀元1800名詞解釋圖文百科 玩法系統要素詳解 影響力吸引力幸福度需求

金匠工坊

全建築詳解:工程師(3) 紀元1800名詞解釋圖文百科 玩法系統要素詳解 影響力吸引力幸福度需求

解析:生產黃金喲。

價格:5000金,8木材,15磚,10鋼材,10門窗,10混凝土

維護:750金,125工程師

尺寸:5X4

生產速度:1分鐘。

鐘錶廠

全建築詳解:工程師(3) 紀元1800名詞解釋圖文百科 玩法系統要素詳解 影響力吸引力幸福度需求 第2張

解析:生產鐘錶,及時需求物品,也是貿易熱貨。

價格:10000金,8木材,15磚,12鋼材,10門窗,10混凝土

維護:1700金,150工程師

尺寸:7X5

生產速度:1分30秒。需要電力。

燈絲廠

全建築詳解:工程師(3) 紀元1800名詞解釋圖文百科 玩法系統要素詳解 影響力吸引力幸福度需求 第3張

解析:燈絲製作,燈泡的原料。

價格:5000金,8木材,15磚,12鋼材,10門窗,10混凝土

維護:750金,125工程師

尺寸:7X6

生產速度:1分鐘。

電燈廠

全建築詳解:工程師(3) 紀元1800名詞解釋圖文百科 玩法系統要素詳解 影響力吸引力幸福度需求 第4張

解析:電力時代至少讓進階人才用上電燈吧。(這遊戲真是滿滿階級感啊)

價格:10000金,8木材,15磚,12鋼材,10門窗,10混凝土

維護:1250金,150工程師

尺寸:6X6

生產速度:1分鐘。

銀行

全建築詳解:工程師(3) 紀元1800名詞解釋圖文百科 玩法系統要素詳解 影響力吸引力幸福度需求 第5張

解析:完成公共需求的重要覆蓋建築。

價格:25000金,40木材,75磚,60鋼材,60門窗,50混凝土

維護:1000金

尺寸:12X10