《賽馬娘手遊》天狼星小隊支援卡事件選擇攻略
《賽馬娘手遊》中天狼星小隊支援卡事件很多玩家不知道選什麼好,那麼今天小編就給大家介紹一下賽馬娘天狼星小隊支援卡事件選擇攻略,有需要的小夥伴不要錯過了。
《賽馬娘手遊》天狼星小隊支援卡事件選擇攻略
【外出事件】
それぞれが一等星
無選項——速度+6,耐力+5~6,力量+5~6,『情熱ゾーン:チーム<シリウス>』效果獲得,羈絆+5
わからせて差し上げますわ(麥昆)
無選項——體力最大值+4,耐力+10~12,根性+10~12,智力+10~12,『あやしげな作戦』Lv+2,羈絆+5
がんばり屋と強さの祕訣(米浴)
無選項——體力+25~32,技能Pt+15~18,『徹底マーク〇』Lv+2,羈絆+5
紡ぎはじめた想い(獎券)
無選項——體力+10~13,心情上升,力量+15~18,羈絆+5
妹はつらいよ(白仁)
無選項——速度+20~24,技能Pt+20~24,羈絆+5
景色に続く道(鈴鹿)
無選項——體力-5,速度+15~18,力量+15~18,技能Pt+15~18,羈絆+5
知ってほしい夢(小特)
無選項——體力+40~52,羈絆+5
支えるということ(全隊)
無選項——體力+20~26,速度+10~12,耐力+10~12,力量+10~12,『日本一のウマ娘』Lv+1,『情熱ゾーン:チーム<シリウス>』效果獲得,羈絆+5
【經典年1月前半固定】
日本一の幸運ウマ娘
無選項——速度+7~8,耐力+7~8,力量+7~8,『コーナー回復〇』Lv+1,羈絆+5
【初次訓練時】
それぞれが持つ夢
無選項——速度+6,力量+6,羈絆+5
【後續訓練時】
おかわりトレーニング
外周、耐力がつきそうだな——兩種可能結果:
成功:耐力+4,技能Pt+4,羈絆+5
失敗:耐力+4,羈絆+5
速度王選手権!——兩種可能結果:
成功:速度+4,技能Pt+4,羈絆+5
失敗:速度+4,羈絆+5
……休息にもなるし、食べ放題かな?——兩種可能結果:
成功:體力+3,技能Pt+4,羈絆+5
失敗:技能Pt+4,羈絆+5
【育成結束時】
夢に駆けた、その先に
無選項——全屬性+5~6,技能Pt+10~12
今日も夢に向かって
無選項——全屬性+3,技能Pt+5~6
【其他事件(小隊6人的常規支援事件合集)】
チカラを合わせて!
元気を貰えるよな——體力+10~13,羈絆+5
早速、次の作戦を考えよう!——速度+10~12,智力+5~6,羈絆+5
體重を保つ為
レースが終わるまで頑張って耐える——體力-10,耐力+15~18,羈絆+5
食べた分だけ走れば問題ない——體力最大值+4,耐力+5~6,羈絆+5
高みに至る為
耐力と根性を鍛える——耐力+5~6,根性+5~6,羈絆+5
スタートダッシュを意識する——『先駆け』Lv+1,羈絆+5
お花屋さんでの1ページ
水やり手伝おうか?——心情上升2階段,羈絆+5
花の品出しをしてこようか?——耐力+10~12,羈絆+5
曇りの日の1ページ
體育館を借りて走ろう!——速度+5~6,根性+5~6,羈絆+5
てるてる坊主を作ろう!——『良バ場〇』Lv+1,羈絆+5
全·力·筋·肉!!
わかる!とことんやりたい——耐力+5~6,技能Pt+15~18,羈絆+5
スポーツドリンクを渡す——心情上升,技能Pt+15~18,羈絆+5
全·力·競·走!!
手すりショートカットだ!——『差しコーナー〇』Lv+1,羈絆+5
相手の動きを予想してみるとか——技能Pt+30~36,羈絆+5
生徒會役員!
手伝おうか?——心情上升,速度+5~6,羈絆+5
體力が付きそうだ——體力最大值+4,羈絆+5
孤狼
無理しないようにな——速度+3,耐力+3,力量+3,羈絆+5
1人で走りたかったんだな——『一匹狼』Lv+1,羈絆+5
どこまでも
構わないよ——速度+10~12,耐力+5~6,羈絆+5
全力で走ってみて——速度+15~18,羈絆+5
どうすれば
一緒に併走してあげるのは?——速度+5~6,耐力+5~6,智力+5~6,羈絆+5
その左回りにコツが隠されてるのかも——『左回り〇』Lv+1,羈絆+5
曲がり角には、気をつけます!
ここで全力を出さない方がいいぞ——『別腹タンク』Lv+1,羈絆+5
急いで行ってあげて——根性+15~18,羈絆+5
あれもこれもで、悩んじゃいます!
美味しいものを食べるべきだ——體力+10~13,心情上升,羈絆+5
思いついたところ全部に行こう!——體力-10,耐力+15~18,技能Pt+15~18,羈絆+5