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《歡樂修仙》劍骨系統簡介

劍骨系統是用來提升主角的屬性以及實力的,相當於技能加點玩法,玩家可以根據主角屬性來進行選擇該如何加點,下面爲大家簡單介紹一下游戲內的劍骨系統,希望對玩家有所幫助。

劍骨系統爲天賦點系統,玩家可以根據自身戰隊偏向來選擇不同劍骨進行自由加點,透過劍骨的成長獲得相應屬性,來對戰隊進行戰力加成

劍骨分類

每個玩家都九個劍骨,分爲巨門、天元、曲河、吞狼、雲海、武意、陰維、衝皇、玉堂

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每個劍骨透過養成會獲得不同的屬性加成。

每個劍骨有多重的培養等級,玩家可以根據自己的需求進行增強各自需要的領域。

默認開啓第一個劍骨,後置的劍骨將根據前置劍骨的重數來進行解鎖,解鎖後便可進行培養。

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《歡樂修仙》的劍骨系統,意在讓玩家可以體驗到更加適合自己,更加明確,也更加具有特色的成長路線,打造獨一無二的修仙路徑,盡在《歡樂修仙》。