《絕地求生》4x4地圖二測速覽
各位絕地求生的玩家們好呀,很多小夥伴都非常的期待4x4新地圖的測試機會,4x4地圖也是迎來了第二次的改動和測試,到底二測相比較於一測有什麼具體的變化呢?一起來看看吧!
簡述一下更新內容:調整轟炸區範圍與時間;修正地圖方格大小;新增三個地點:Banyan Grove榕樹林、Abandoned Quarry廢棄採石場、Dock船塢;橋上障礙物做調整;加入動態天氣效果;
二測支援所有服務器選擇TPP或FPP模式,支援單排組排與小隊組排,不支援雙排。
哦對了,二測忘發BP了!
調整轟炸區範圍與時間
一次測試:直徑約爲700米,持續時間30秒
二次測試:直徑約爲600米,持續時間30秒。(時長根本就沒有改嘛!)
這裏要注意哦,一測時一個大格子爲500米,一個小格子爲50米,二測時一個大格子爲1000米,一個小格子爲100米。
新增地點一覽
一測二測地圖對比
Banyan Grove
蠢萌蠢萌的二小姐並沒有找到榕樹林的區別,可能是欺負二小姐我找彆扭玩得少。不過既然提到了這裏,二小姐還是要帶小夥伴們來一趟說走就走的旅行。
這像變形玩具的東西是什麼?走近點看看。
看起來是一個藤,二小姐實地考察的時候發現這裏很有意思,地面不刷資源的,必須要爬上架子,然後秀出一手KZ騷操作(非CS玩家請無視)飛躍到板子上拾取物資,如果跳傘技術好的話可以直接跳上來,但是不要弄巧成拙哦,一旦沒跳上去,卡傘就成了必然事件,當對手拿着槍指着你的後腦勺時你還在降落傘上掙扎是什麼滋味呢?
橋上障礙物做調整
把障礙物挪到兩邊以留出一條通道,具體改變看對比圖。
一測
二測
加入動態天氣效果
這個是非常有創意的一點,比如剛剛還是陰天,轉眼就下起了淅淅瀝瀝的小雨。
但是憑藉藍洞的優化能力,可能動態天氣系統對玩家的配置並不友好,陰天時宮殿實地測試幀數爲90到144浮動下雨的一段短時間內幀數驟降到50到70之間。值得吐槽的一點是正式服最近可能也發生負優化現象,二小姐在野外測試時也都至少有100幀,城區內80幀,今天有時候在野外會降到60幀,城區內竟然會降到最低40幀,過一段時間才能恢復。可能是二小姐的1070真的該換了。
以上就是更新中涉及的全部內容了。且慢!細心的二小姐想起來一測時藍洞還有沒填的坑,小夥伴們記得嗎?
一測中的訓練中心的“Y”字樓、沼澤寺廟、宮殿和各個漁村都有的“突兀建築”是不是被玩家吐槽彷彿玩上了絕地求生:我的世界,藍洞已經在二測填上坑啦~快來看一看吧。
訓練場建築
一測時的三個訓練場的建築均使用更細膩的貼圖,可以看到表面紋理更加清晰,並且牆體上多了些靶子和警告牌。
“Y”字樓
沼澤寺廟,聽起來不怎麼好聽,看了新的貼圖,就叫它祭壇吧。
內部牆壁貼圖,牆體上的青苔訴說着這座祭壇的古老與神祕,能從這座祭壇走出來的玩家一定是驍勇善戰的勇士。
宮殿
藍洞設計的宮殿也算是雄偉壯麗,加上新的貼圖後倒是有幾分古色古香。最後一張圖可見還有部分亭子沒有進行貼圖工作。
貼圖比較真實,讓玩家感覺真的像在訓練基地戰鬥而非是三億鼠標的…好…好啦就介紹這麼多,祝大家成功吃雞哦~
藉着這篇文章簡單教大家新地圖的兩個“煉獄”(祭壇和宮殿)的打法吧。儘量找人少的地方落地,避免兩個人對着撿槍拼手速的情況,劃拉完槍,子彈,基礎鏡,還有防具就趕緊陰起來或者開溜!我保證你落地就能撿到一萬把M416和防具,能陰人就陰人,千萬別貪配件!感覺殺得差不多了就開溜千萬別仔細搜尋哦~