原神2024那維萊特陣容搭配
原神的那維萊特是一位五星的水系角色,那麼萊歐斯利在2024年的陣容要怎麼去進行一個搭配呢,還有很多的小夥伴不清楚,那麼下面就爲大家帶來了具體的陣容搭配.
原神2024那維萊特陣容搭配
【1】水傷四色隊
原神2024全形色陣容搭配
①那維萊特爲0命時,觸發3種水元素反應可觸發3層天賦1增益,同時爲使其安穩輸出,推薦搭配1名提高抗打斷能力的角色——所以形成了“那維萊特+抗打斷提升(元素1)+脫手元素2+脫手元素3”的搭配。
②那維萊特自身的輸出能力可觀,其他3名角色即可考慮提高那維萊特傷害的輔助角色,也可選擇具有脫手後臺傷害的角色,整體選擇較爲靈活。
▶參考輸出順序
①搭配雷主:那維萊特EQ、鍾離E(長按)、楓原萬葉EQ、雷主EQ、那維萊特蓄力重擊輸出
②搭配菲謝爾:那維萊特EQ、鍾離E(長按)、楓原萬葉E(點按)、菲謝爾E、楓原萬葉Q、菲謝爾E、那維萊特蓄力重擊輸出
*再次施放菲謝爾的戰技是爲了重新載入戰技的快照屬性使其獲得萬葉的增傷效果。如果只是爲了觸發反應然後命中敵人產球可以不重新切除菲謝爾重新載入戰技。
▶更多角色替換
【Ⅰ】搭配風套4件的風元素角色
◆需要具有脫手風傷技能,以便持續觸發水擴散反應,並且可以提供一定功能性,如溫迪(聚集)、琴/早柚(持續治療)、琳妮特(荒性角色)。
*風套即「翠綠之影」套裝。
【Ⅱ】提高那維萊特抗打斷能力
◆那維萊特在0命時的抗打斷能力一般,更多需要搭配能夠提高抗打斷能力的角色,如鍾離、萊依拉、迪奧娜、綺良良、迪希雅。
①.不推薦選擇托馬——其元素爆發的護盾量重新載入與疊加需要普攻觸發,而那維萊特依靠重擊輸出。
②.白朮的護盾量較低,在面對傷害、攻擊頻率較高的敵人時可能會出現護盾提前破碎的“真空期”,導致那維萊特被敵人打斷攻擊,需要注意。
③.輔助向迪希雅的武器推薦優先考慮祭禮大劍。
【Ⅲ】後臺角色
◆後臺傷害角色可用以進一步提高隊伍的輸出能力,如八重神子、菲謝爾、阿貝多(護盾角色不選擇鍾離時)
除此之外,還可以選擇雷電將軍、旅行者·雷等具有回能效果的角色。
▶其他角色培養(楓原萬葉/鍾離/雷主)
【2】雙水直傷隊
▌0命一定要四色隊嗎?並不盡然。
不同層數下期望對比
①當前版本,能夠爲全隊提供生命值上限提升的手段並不多——僅雙水共鳴、夜蘭4命效果。使得大部分情況下的百分比生命加成也具有不錯的提升。
②前面我們知道,0命那維萊特需要搭配四元素隊伍(四色隊)才能穩定獲得3層天賦1增益效果,而當隊內出現相同元素角色(三色隊、雙色隊)時,獲取的增益層數將減少。
③但是,在雙水共鳴的加持下,三色隊雙水(2層天賦)、雙色隊雙水(1層天賦)與四色隊(3層天賦)的差距並沒有特別大(如上圖所示)——可透過雙水共鳴、輔助角色、後臺傷害角色、額外元素反應傷害等手段來縮小這一差距。
▶解鎖1命後
①1命可提高那維萊特的抗打斷能力,可不再選擇提高抗打斷能力的角色,隊內的生存位選擇主要考慮治療角色。
②1命後的搭配可以考慮“那維萊特+水元素角色+風元素角色+後臺直傷角色”,其中後臺直傷可選擇菲謝爾、八重神子等。
▶水元素角色:莫娜(提高爆發能力)、芭芭拉(2命)、珊瑚宮心海。
*芭芭拉的元素戰技不產出元素微粒,不會改善那維萊特的能量循環。
▶夜蘭的“反直覺”入隊
▲夜蘭的4種作用
①那維萊特依靠蓄力重擊進行輸出,無法觸發夜蘭的協同水傷(需要普攻),但夜蘭依舊具有3個作用——組雙水(提高全隊生命值上限)、戰技產球(優化那維技能循環)、天賦2增傷(持續提高那維造成的傷害)。
②因爲能夠輔助那維萊特、提高其傷害的角色較少,所以會有“反直覺”的夜蘭入隊。如果後面有更適合的水元素角色登場,那麼夜蘭就不會是優先考慮的角色。
③顯而易見的是,該選擇對於夜蘭來說是虧損的——放棄大招後臺水傷的做法並不是優先考慮的,所以需要謹慎考慮(增傷可以考慮莫娜)。
▶其他角色培養(莫娜/迪奧娜/菲謝爾)
【3】妮露綻放隊的考量
①那維萊特的自身傷害可觀,如果加入妮露綻放隊伍無法穩定觸發滿層天賦1效果(0命1層、1命2層)。且0命那維萊特自身抗打斷能力一般,使得需要搭配綺良良、白朮等草元素護盾角色。
②那維萊特的蓄力重擊需求範圍傷害效果,可提高妮綻隊的對單能力、並且對羣能力也不會太差。(低配那維需要選擇性考慮,並非是那維萊特的首選玩法)
③參考搭配有“那維萊特+妮露+納西妲+綺良良/白朮”。
【4】蒸發玩法的考量
①那維萊特本身爲生命倍率角色,在搭配傳統的“萬香班”時,會降低班尼特元素爆發的利用率(那維是生命倍率角色,利用不了班尼特的攻擊提升)。此外,水火雙擴散需要那維萊特的元素爆發(Q)起手。
*參考輸出順序:那維萊特Q、班尼特Q、萬葉QE、香菱QE、那維萊特E接蓄力重擊
②還可考慮利用元素戰技、元素爆發單次較高技能倍率觸發蒸發反應的爆發玩法,如搭配楓原萬葉、香菱、莫娜等。
③蒸發玩法更多推薦高配置那維萊特考慮,屬於一種拓展、偏娛樂的玩法。