《魔獸世界》8.0專業系統或將按資料片切割
各位魔獸世界的玩家們好呀,很多玩家肯定還不知道8.0中成就係統將單獨分開來了,那麼全新分開的專業成就有什麼具體的改動嘛?全新的成就專業有什麼特點呢?跟着小編一起來看看吧!
雖然開發團隊在2017年暴雪嘉年華上表示不會對專業進行重大調整,但並沒有告訴我們他們對專業進行了新的分類組合。
雖然8.0資料片中,我們會繼續像之前一樣收集材料和配方,製造物品並獲得技能點,但配方,技能點將按資料片分類。
幾年前,開發團隊已經做了一些整理工作,並將不同的配方分爲幾類。在8.0開發中,這個改動工作得以繼續進行,並且分類更加細緻。
從8.0開始,我們可以在專業的相應資料片類別中找到對應資料片的所有配方。而這些類別將擁有自己的技能上限。看起來像這樣:
經典舊世 - 0/100
燃燒的遠征 - 0/75
巫妖王之怒 - 0/75
大地的裂變 - 0/75
熊貓人之謎 - 0/75
德拉諾之王 - 0/100
軍團再臨 - 0/100
爭霸艾澤拉斯- 0/100
專業成就也發生了相應變化(學藝圖餬口,藝多不壓身,習藝如參禪,藝成闖蠻荒,藝高逞英雄系列成就被移除,可能劃入絕版分類)。
雖然目前Alpha服務器還不能測試專業,但可以假設透過某資料片的配方製造物品,只能得到這個資料片類別中的技能點。
透過對配方的觀察,也可以發現配方相應的技能要求已經改變。
例如,作爲一名工程師,想製造一個地精火箭發射器,需要外域工程學的技能點達到50。
這一變化意味着開發團隊在未來資料片開發時,無需出臺新的追趕機制。玩家可以直接從當前資料片開始提升技能點,收集配方。
這一機制非常有可能使用在8.0和以後資料片的專業中,目前考古專業暫未變動(可能是新系統難以奏效於考古學),釣魚專業也尚不清楚將如何變化,急救專業則被移除,但我們仍處在測試的早期階段。一切,纔剛剛開始。