《絕地求生》巷戰玩法一覽
在絕地求生中,巷戰是最難打的一個位置。很多萌新在巷子中和別人對槍時,經常吃大虧,很難打中人。那麼在遊戲里巷戰應該怎麼射擊呢?玩法是什麼?小編下面就將帶來絕地求生巷戰玩法,希望能夠幫助大家。
《絕地求生》巷戰玩法一覽
一、巷戰與槍戰細節
這裏先發一個總體思路
這圖表達的意思是:這是一個第三人稱的遊戲,請善用這一點,以保證可以看到對手,對手無法看到你
在實戰中,如何應用第三人稱和上圖所示方式進行巷戰就是關鍵,下面列出幾種情況進行解析:
1、巷戰:
一句話攻略:卡視角預瞄,打人記得切自動模式(按B)
應用實例:
跳傘:
落地後有敵人,不用管它,直接爬地上撿槍(趴着撿槍很難被打到)
結果如圖:
進攻房屋:
進攻之前請透過視角觀察屋內情況
然後觀察到一個拿槍的人衝過來嚇死寶寶了
溜牆根,觀察屋內
在屋內遇敵(這樣的位置每個屋子都有):
我方視角
敵人視角
在街道遇敵:
在叢林野戰:
此圖爲了下面的遠程射擊分享截圖時被打死了....隊友無情埋伏殺掉對方2人....
關鍵就是你能看到敵人,敵人無法第一時間看到你
二、射擊技巧
這裏需要注意幾個點:
1、最新版本,瞄準鏡是指哪打哪,老版本會有0-1秒延遲
2、不同槍械預擡量不同子彈在飛行到槍械距離時纔會下落,比如狙擊槍基本你能不開鏡肉眼看到(300米內),就能打的準,而步槍,如AK,基本100米開外才需要擡槍
3、小地圖,一格是100米,出小地圖範圍是300米,可以使用pageup/down來調鏡,但是用的人不多,大多數人都是擡槍
4、子彈飛行速度比想象的要快,大概相當於OW裏邊安娜開鏡時的子彈速度....大約300米開外才會看出延遲,所以跑動中提前身位不要太多。
以下是瞄準實例供參考:
這是最常見的射擊距離
使用槍械:AK
距離:100米左右
射擊結果,一槍爆頭
請注意:因爲呼吸所以鏡頭有點低,因爲用QQ截圖的....按着ctrl+alt+A,確實無法再按shift
另外,四倍鏡的射擊位置如圖(再強調下,最新版本是指哪打哪!!!)
總結起來就是:肉眼能看到人的情況(100米內),請不要擡槍,步槍直接射擊即可(記得按shift)
遠程吊射:
1、擡槍前先報點給隊友
2、低頭看下小地圖,預估下距離
3、擡槍不用太高,不要超過半個身位,如果真的那麼遠子彈也是亂飛的,還不如不打