《魔獸世界》懷舊服如何玩好防戰
魔獸世界懷舊服防戰屬性要求是什麼?應該很多朋友都還不是很清楚吧,所以呢小編今天給大家帶來的就是魔獸世界懷舊服防戰屬性的要求,需要的朋友不妨進來看看。
防戰屬性需求
19.5敏捷=1閃避
1耐力=10血量
1點防禦技能=減少0.04%被致命一擊率=增加躲避.格擋.招架機率0.04%
怪物的暴擊傷害是200%,默認暴擊機率是5%,需要425防禦等級來避免同級怪物的暴擊。
需要面對61級敵人時,需要430防禦等級,62級敵人需要435防禦等級。
骷髏級BOSS被當作63級,所以需要440防禦技能免除被暴擊機率。
BOSS有固定15%碾壓機率(造成百分之150傷害)。
碾壓無法靠防禦等級避免,但是可以靠圓桌理論擠出。
護甲在60級也是非常重要的免傷指標,雖然戰士在選擇裝備的時候幾乎沒有餘地。
但是例如開荒黑翼的時候,戰士爲什麼需要全程保持強效石盾藥水,可以用護甲公式來解釋。
護甲減免傷害公式:
DR=AC/(AC+85*LV+400)
(DR:傷害減免 AC:護甲 LV:等級)
護甲多少減免多少傷害的關係表
護甲值 | 減免傷害率 | 上升值 | 當給予100傷害時,減免後的傷害值 |
2500 | 31.25% | 68.75 | |
3500 | 38.89% | 7.64% | 61.11 |
4500 | 45.00% | 6.11% | 55.00 |
5500 | 50.00% | 5.00% | 50.00 |
6500 | 54.17% | 4.17% | 45.83 |
7500 | 57.69% | 3.52% | 42.31 |
8500 | 60.71% | 3.02% | 39.29 |
9500 | 63.33% | 2.62% | 36.67 |
10500 | 65.63% | 2.30% | 34.37 |
11500 | 67.65% | 2.02% | 32.35 |
12500 | 69.44% | 1.79% | 30.56 |
13500 | 71.05% | 1.61% | 28.95 |
14500 | 72.50% | 1.45% | 27.50 |
15500 | 73.81% | 1.31% | 26.19 |
16500 | 75.00% | 1.19% | 25.00 |