系統相關 最終幻想145.0版本漆黑的反逆者更新筆記內容 ff145.0版本漆黑的反逆者更新筆記一覽
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在“水晶之都”中設定了市場佈告板。
由於上述改動,市場佈告板的手續費也進行了調整。
對僱員進行了以下的追加/更改。
僱員可以登入在水晶之都的市場佈告板。
僱員的容貌設定可以選擇“洛斯迦爾族”、“維埃拉族”。
僱員的容貌設定可以選擇玩家報酬解鎖的髮型/彩妝。
僱員等級上限提升至80級。
僱員可以轉職爲槍刃師/舞者。
要使僱員轉職爲槍刃師/舞者,需滿足以下條件:
僱員目前無特職
僱員需要是60級以上的戰鬥精英/魔法導師
玩家需要擁有60級或60級以上的該特職
持有道具“特職心得”
“籌集委託/探索委託”中加入了新的探險項目。
“探索委託”的排列順序將變爲等級降序。
更新了傳喚僱員時的視窗,排列順序將可以更改。
同時,僱員返回時,將從僱員視窗回到傳喚視窗,而不是直接關閉。
*但只僱傭了1名僱員時,視窗將直接關閉。
視窗過渡變快,更改了傳喚/返回時的動畫演出。
僱員姓名的顏色分類從“物體”變爲“NPC”。
地圖上,僱員僱傭NPC的圖標說明從“僱員僱傭”變爲“僱員手續”。
(注:國服翻譯爲僱員櫃檯,不一定會改~)
新增成就/稱號。
對成就進行了以下追加/更改。
更改了部分種類。
增加了可以將任意成就透過副指令加入的“關注列表”。
將可以透過未達成/已達成/有報酬道具/稱號對成就進行篩選。
在成就的“首頁”種類下檢視成就詳情時,不再切換至對應項目的種類。
可以透過副指令切換至對應種類。
對推薦任務視窗進行了以下追加/更改。
將可以顯示怪物通緝令和惡名精英通緝令。
將可以顯示探索筆記的目標。
*不會顯示目的地。
“討伐筆記(職業)”與“討伐筆記(軍隊)”被整合。
新增鎖定視窗的功能。
對隊員招募進行了以下追加/更改。
將可以在聊天中分享隊員招募情報的連結。
點擊隊員招募情報視窗內的該按鈕,將在文字輸入框內出現文字指令,發言即可變爲連結。
單擊消息視窗中的連結時,將可以直接開啟對應的隊員招募視窗。
將可以透過消息視窗中的玩家名開啟該玩家正在進行的隊員招募視窗。
使用玩家名的副指令選擇隊員招募即可。
可以透過其他服務器的玩家的發言,直接邀請組成跨服小隊。
使用玩家名的副指令發送組隊邀請即可。
對小隊列表進行了以下追加/更改。
將可以顯示護盾的效果量。
將可以顯示最大體力(HP)值減少時的狀態。
任務副本戰鬥中,友方NPC的戰鬥特效將一定會顯示。
不論玩家在角色設定→戰鬥特效中如何設定,都一定能顯示友方NPC的戰鬥特效。
*現有的任務戰鬥將在今後版本更新中應用。
投影臺中可以儲存的幻影數量從200 → 400。
投影模板的數量從10 → 15。
對集體動作進行了以下追加/更改。
迷宮挑戰中,信賴系統的NPC將成爲集體動作的對象。
迷宮挑戰中,冒險者分隊的隊員/信賴系統的NPC將會不斷重複上一個發動的動作。
任務回顧的對象副本變更。
變爲5.0中實裝的2種新討伐戰。
當目標目前的體力百分比低於1%時,將能夠以0.1%的單位確認剩餘體力百分比。
需要在角色設定中勾選“顯示所選目標的體力百分比”。
將可以更改視窗的顏色主題。
可以透過系統設定→主題設定(新增),選擇暗色系/亮色系兩種主題。設定後,重新登入即可生效。
*部分視窗無法更改。
由於等級上限的變更,對“新人”的條件進行了調整。
調整前
調整後
遊戲時間未滿168小時
未完成主線任務“命運的止境”
遊戲時間未滿168小時
未完成主線任務“英雄輓歌”
*在版本5.0前已經不再是“新人”身份的玩家且符合以上條件的,可以透過輸入指令“/beginnerstatus(/bstatus) on”後,透過“編輯資訊”恢復“新人”身份。
由於等級上限的變更,對“指導者”的成就條件進行了調整。
《戰鬥職業成就條件》
完成防護職業的80級職能任務
完成治療職業的80級職能任務
完成戰鬥精英或魔法導師系進攻職業的80級職能任務
突破1000次迷宮或討伐殲滅戰
獲得300次最優隊員推薦
《大地使者/能工巧匠成就條件》
任意一個大地使者80級
任意一個能工巧匠80級
製作100次收集品
採集300次收集品
在Patch 5.0前已經是指導者的玩家,即使不符合以上條件,也能在5.0時保持指導者身份。
Patch 5.1會重置全部指導者的條件,如果希望繼續保持指導者,請重新申請。
*在Patch 5.1未進行申請時,Patch 5.2開啓時將被解除指導者身份。
對跨服通訊貝進行了以下追加/更改。
可以創建/加入的跨服通訊貝上限由1 → 8。
可以自由改變跨服通訊貝的排列順序。
*改變排列順序時,頻道設定將不會同時移動,需要重新進行設定。
增加了將在線用戶排在列表頂部的功能。
增加了按照成員編號/名稱分類的功能。
在任務搜尋器排到副本時,DUALSHOCK®4以及帶有振動功能的手柄將會振動。
對過場動畫進行了以下追加/更改。
過場動畫中,將不再出現組成/解散小隊的資訊。
更改了選擇項的顯示方式。
更改了焦點目標中識別記號的顯示位置。
對地圖進行了以下追加/更改。
顯示文字/圖標的開關設定被分離,現在可以對文字/圖標分別進行設定。
部分任務中,將顯示任務圖標的高低差。
圖標
資訊
目標位置比自身高
目標位置比自身低
修改了“職業量譜說明”。
由於召喚師系統的改動,更改了角色的顯示優先級。
調整了貨幣一覽中,戰鬥分類以及非戰鬥分類中的顯示。
系統設定→顯示設定中,幀數限制中的“無限制”被刪除,新增“每秒90幀(上限值)”。
系統設定中,新增以下設定項。
《主題設定》
角色設定中,以下設定項被刪除。
《名牌設定》
“自己”列表下
自己的召喚獸
顯示體力欄
“他人”列表下
小隊隊員
顯示召喚獸的體力欄
團隊隊員
顯示召喚獸的體力欄
他人
顯示召喚獸的體力欄
好友
顯示召喚獸的體力欄
角色設定中,新增以下設定項。
《操作設定》
“目標”列表下
戰鬥中無法選中召喚獸/寵物
《消息視窗設定》
“消息提醒”列表下
跨服通訊貝2~8
鍵位設定中,新增以下設定項。
“快速鍵”列表下
臨危受命完成度
信賴
“聊天”列表下
臨時切換到跨服通訊貝頻道(順序)
臨時切換到跨服通訊貝頻道(逆序)
臨時切換到跨服通訊貝1~8頻道
切換到跨服通訊貝頻道(順序)
切換到跨服通訊貝頻道(逆序)
切換到跨服通訊貝1~8頻道
對文字指令進行了以下追加/更改。
新增以下文字指令。
文字指令
概要
/cwpnkshell1
/cwpnkshell1(cwl1)
向1號跨服通訊貝內的玩家發送聊天資訊,無論離多遠,無論在哪個地區都可以看到。
/cwpnkshell2
/cwpnkshell2(cwl2)
向2號跨服通訊貝內的玩家發送聊天資訊,無論離多遠,無論在哪個地區都可以看到。
以下省略
3~8省略
“/cwpnkshell”改爲向當前的活動通訊貝內的玩家發送聊天資訊。
以下文字指令被刪除。
/addpvppait
/gaussbarrel
由於戰鬥中的召喚獸系統改動,以下指令不再能夠對召喚指令生效。
“回收”、“等待指示”等指示用召喚指令依然可以生效。
/crosshotbar
/hotbar
/macroicon
/pvphotbar
/pvpcrosshotbar
更改了以下代名詞。
不滿100%時,將可以顯示小數點後1位。
/
/
/
指定召喚獸時,不再顯示體力。
/
/
以下代名詞被刪除。
/
/
新增定型文。
由於各種技能的追加/更改,部分定型文被刪除。在宏中曾使用的這些定型文將只剩下定型文前後的記號。
新增PS4版變換辭典用語。
新增大量BGM。
爲了緩解Patch 5.0更新後的擁擠狀況,暫時實裝了以下機制。
*在版本更新的登入及服務器狀況穩定後,這些機制將被移除。
30分鐘未進行任何操作後,將會自動登出遊戲。
5.0地圖將被分割成數個副本區域。
*如想移動至其他副本區域,可以在附近區域移動時選擇,或透過以太之光選擇副本區域。
對創建角色進行了以下追加/更改。
更改了選擇種族/部族時的初始外觀。
增加了只顯示已選擇髮型的篩選功能。
在美容室,將可以區分是否爲滿足特定條件解鎖的髮型/彩妝。
服務器擁擠時,正式賬號將會比免費試玩賬號優先登入遊戲。
停止對Mac版 32位應用程序的維護,開始對Mac版 64位應用程序的維護。
由於Mac版 64位應用程序的發佈,Mac版進行了以下追加/更改。
在聊天時將可以使用定型文辭典。
在聊天時使用[↑][↓]鍵可以切換過去的聊天記錄。
在系統設定中新增各種設定項。
(僅限PS4)新增了登入器記住密碼的功能。
遊戲啓動時的遊戲LOGO,動畫變爲5.0版。
“紅蓮之狂潮”的動畫可以在標題畫面的“動畫欣賞”中檢視。
官網內的“死者宮殿排行榜”/“天之御柱排行榜”的“Solo Ranking”一欄中,新增“槍刃師”與“舞者”。