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《雲頂之弈》現階段陣容強度及單卡排行

在雲頂之弈還沒在國服正式上線之前,這個遊戲就已經在測試服,美服,日服等地方殺開了,各個玩家也開發了各種各樣的陣容,那麼各個陣容的強度到底如何呢,而各個單卡的強度又有多少呢,下面我們就來看一下

關於大家都認爲很強的貴族:

這套牌目前只是T2,因爲攻速流和德萊文都被削弱了,取而代之的是以雙龍,三法,或者三刺客爲主流的非AD陣容

貴族套牌以低費和物理攻擊爲主,因此貴族+龍王,以+100護甲和魔免的雙龍爲核心的貴族雙龍流非常強大9卡的話可以再加一個萬用的千珏或者亞索

雙龍套因爲需求套牌少,而且變形和法師的屬性能夠與大量套牌相容,所以是目前版本T0的組件6刺客或者6法師容易被針對,這兩套牌在同等星級下對T1套牌(比如貴族龍)是會完敗的,而且大多數刺客和法師都很需要裝備,再加上因爲這兩種職業很多套牌需要,因此很難三星。

綜上,目前版本以職業多樣的帝國/冰川/野獸套牌再附加3個刺客/法師爲主流。 

幽靈套一般是千珏+鐵男,一般用在保護特定遠程的陣容中單卡強度方面,槍手和海盜套組件普遍T4(但我有一套獨家的T1套牌能夠相容槍手和海盜套)海盜套牌弱的原因:套牌效果與戰鬥無關,同時單卡強度普遍T4。

但每回合0-4金的效果極爲強力,是唯一的非戰鬥套牌效果。

冰川套牌因爲價格曲線合理,有前排有法師有射手,控制效果長,職業多樣,同時2費纔開始出現因此有“萬物皆可轉冰川”的說法。

一套成熟的套牌中,應該有4-5個前排,其中至少2個在3費以下這樣可以確保初期的陣容強度1-2費(前兩輪)以5張白綠卡爲合適3-5費以4張爲合適AD核心輸出,AP核心輸出,主T應該明確,這樣方便疊加裝備(目前版本適合集中裝備2-3個英雄,不適合雨露均沾)野獸和貴族一樣,是全局戰鬥效果,所有單位均可從4野獸中收益。同時因爲很多野獸同時也能變形,且野獸的加攻速可以大幅提前變形時間,因此野獸變形者是這套牌的核心。

因爲野獸變形者在變身前全部爲遠程,因此補充套牌以近戰爲主。

近戰的話,質量極高的近戰體系莫過於虛空套牌了,4張組件皆爲近戰,同時自帶戰士套牌300血,曲線1-2費爲主。根據前期2星的是螳螂還是卡薩丁來選擇流派,螳螂爲刺客流,卡薩丁爲法師流,其中螳螂單卡質量較高,法師流整體強度較高。

雲頂之弈陣容強度 單卡排行

雲頂之弈陣容強度 單卡排行 第2張