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《暗黑破壞神3》野蠻人在煉獄生存的技能

目前來説,野蠻人普遍被喊冤説無法玩下去。為什麼呢?因為怪物傷害太高,一個近戰型野蠻人在裝備仍然不夠,加血能力又不如武僧的情況下,我想説一下下面的一個build,這個build的主要目的就是遠離怪物,讓怪儘可能少的打到自己,來提升自己的生存能力。

主要的使用技能如下:

《暗黑破壞神3》野蠻人在煉獄生存的技能

左鍵技能: 猛擊+痛毆

對付單體怪特別有效,150%的傷害還能擊暈提高生存能力。

右鍵技能: 狂暴衝鋒+絕情猛攻

狂暴衝鋒的傷害是195%,其實傷害在其能力算中上水平,每次攻擊還能產生15點怒氣。使用了能讓冷卻時間減短的絕情猛攻符文,可以提高怒氣產生效率,同時還能增強傷害輸出和羣體殺傷能力,是這個build的主攻技能之一。

鍵盤技能1:擲刃斬+彈跳飛刃

狂暴衝鋒的使用可能有間隔,而且目標在3-4個以下的時候它就不能用作主攻技能,還是需要用擲刃斬+猛擊來作為輸出手段跑跑打打是主要方式。

鍵盤技能2:躍擊+飛來橫禍

在狂暴衝鋒的cd階段,可以提供的第二個逃生技能,用來破解築牆特別有效,也可以用來暈怪和怪物拉開距離。

鍵盤技能3:威嚇怒吼+恫嚇之吼

這個技能是一個唯一的控場技能,但是無論對於狂暴衝鋒還是擲刃斬都有着至關重要的作用。還能減20%傷害,性價比超高的技能。

鍵盤技能4:復仇+挑釁

好吧,唯一的回血技能,30%的觸發概率,野蠻人的加血技能實在是很弱。不知道這個技能能不能用回血的撕裂來代替。

被動技能1:勢不可擋

論壇上看到説這個技能在對付怪物的很多控制技能都有奇效,我想控制技能無論對於那個職業都是惡夢,這個技能必備無疑。

被動技能2:迷信

這個build其實最怕的是遠程攻擊,降低遠程攻擊的傷害很有必要。

被動技能3:激勵風采

一個被動的回血技能。。。

寫完技能,來説説主要的作戰思路吧。

1.如果面對怪羣,先怒吼,然後就是來回的狂暴衝鋒,在這期間操作的好的話受到傷害會很少。

2.如果怪的數量降到狂暴衝鋒的cd很長,那麼就調整作戰計劃,主要用擲刃斬來打怪,遇到落單怪就用猛擊,再輔以狂暴衝鋒和躍擊來拉開和怪的距離並且走位。和怪物打持久戰。。。

3.單怪的話主用猛擊,輔用擲刃斬。

這個build其實怎麼看都比較適合solo,一起打得話我想別的玩家看到這樣的一個野蠻人build一定覺得很暈吧。這個build只是提供了一個思路,用狂暴衝鋒作為一個右鍵技能。主要是向來解決兩個問題,一個是擲刃斬的怒氣值如何來產生,一個是如何儘可能讓怪少打到自己同時又保證自己的輸出。剛想的這個build,可能很多的輔助技能選擇上都需要斟酌一下。