《暗黑破壞神2》刺客開荒指北
在《暗黑破壞神2》中,有刺客這一職業,暗黑2的整體難度還是很高的,尤其是在前期開荒的過程中更是如此,感興趣的小夥伴可以通過這篇《暗黑破壞神2》刺客開荒指北來了解一下刺客開荒過程中的一些注意事項。
《暗黑破壞神2》刺客開荒指北:
前言:
由於我個人對於刺客這一集羣傷與單傷的綜合型pass角色的理解,其不同時期可大致分為4個階段:
初期(1——12±2level)
中期(12——40±2level)
過渡期(40——60±2level)
成型期(60——80±2level)
我將較詳細地為各位贅述以上四個小時期的個人見解,不免有遺漏之處,還望各位海涵。
初期(1——12±2level)
這一階段直接肉搏就行,也可使用標槍、投擲物等清理怪物,主要加點在手榴彈上,記得6級點出速度爆發,刺客神技。
附圖清理羣體怪物
一路做任務略過,到達黑色荒地點出小站,在刷女伯爵前洗點為雷電網,1pp直到刷出3、8、7、5號即可
拿到以下符文後即可洗會手榴彈加點,繼續通關,8號需要的等級較高,無須擔心,陷阱刺客是少數在初期就有大量aoe傷害的build,升級較快。
到達十二級後即可點出火焰復甦,aoe傷害極高,附圖如下
開荒可常備體力藥劑(白色小管)幫助跑圖,記得留意掉落的2孔法杖與2孔衣服。
考慮到前期缺乏自動回藍手段,可以適當調整精力點數,多撿輕型法力藥劑以維持陷阱藍量消耗
測試一下不用陷阱的前期配置,2碎裂綠2碎裂黃腕刃/拳劍,主點虎擊,雙龍抓釋放,輔助技能速度爆發、魔影斗篷,測試場景內測迴廊
8pp狀態下很疲軟,一遇到冰凍效果就十分**,單體傷害不錯,面對羣怪輸出乏力,若有更好的初期近戰方請指出,至少在目前無遺產開荒階段近戰效果不佳。
而在切換為陷阱點法後藍耗隨高,羣傷卻很足,也不用擔心肉搏問題,只需放火焰復甦,走位,喝藍即可,注意打一下任務需要的boss(安達利爾、召喚者等)時請切回1pp。
注意打安達利爾時可從阿卡拉處購買解毒藥水,短時增加50毒抗,放陷阱走位即可
由於部分怪物仇恨距離與跑速較大,會一直追着角色,而刺客擁有速度爆發在初期就可增加跑速,所以一會兒便可脱離怪物仇恨,建議一路跑圖即可
狹窄區域如第二幕死亡聖殿,可以通過使用魔影斗篷控場使怪物目盲,再利用速度爆發的高移速快速脱離
到達19級後在法拉處刷出2孔衣服,中輕甲皆可,防禦高的白板最好,7+5號完成符文之語隱祕
回到阿卡拉處刷一個2孔法杖(隨意),3+8完成符文之語葉子
初級裝備即由這兩件構成,其餘裝備隨意補上即可,既有移速與綜合防禦屬性,又撐起了火焰復甦的技能等級,能夠迅速pass
殺蟲子記得調1pp,實際上除了少數可刷點(怪物密集或固定金怪)外只開1pp就可以了,走位加陷阱,這裏因為穿的是中甲而且沒有僱傭兵所以扛了幾下
第3、4幕快速pass即可,可以適當洗點到速度爆發和魔影斗篷上,增加跑圖效率。
技能點可以點出5級的影子戰士以抗揍,僱傭兵選擇第二幕防禦槍兵,衣服隱祕即可,帽子隨意,武器通過以下公式合成
注意除tp聚氣杖外,還有降低抵抗聚氣杖可在商店刷到,遇到抗性較高的怪物時可用
在pass普通難度的階段就可以更換火系陷阱為電繫了,盾牌可以使用第五幕救援野蠻人任務獎勵8+9+7完成古代人的契約符文之語,武器隨意,挑選ek和法力的即可
首點電能守衞與亡者守衞,次點影子戰士,每三級一循環即可
利用冰凍高地小站8pp刷怪異與山克到達36級拿上降低抵抗聚氣杖後即可1-3pp無壓力通過第五幕,途中留意可打4孔的闊劍或水晶劍底材,傷害下一行socket:1-4即是最大4孔,拉蘇克打孔即可
普通難度通過後,可回到第一幕去往牛場獲得眼光底材,打5pp即可,如圖
注意要長柄而不是矛
在刷牛場過程中,11號符文應較易獲得,配合之前打孔的4s單手劍7+10+9+11完成精神符文之語,刺客釋放陷阱不由fcr判定,所以變量關係不大
40級左右,清完普通難度任務(技能點、屬性點),中期基本結束,可以進入噩夢難度。
到達噩夢的首要任務即是獲得12號符文,一路到黑色荒地1pp刷女伯爵即可,將之前獲得的長柄戰斧底材打孔(加空格-act空格5參數建立第五幕33級法師,或在之前保留打孔機會給長柄而非劍),8+3+7+12完成眼光符文之語,如圖
拿到眼光符文之語後,通過商店、賭博、撿垃圾更新一波裝備即可,刷女伯爵有多餘的12號,可以9+12完成知識符文之語,如圖
之後噩夢暢通無阻,技能加點由雷光守衞-亡者守衞-影子戰士每三級一循環,點滿這前兩個之後換成電能守衞與雷網即可,刷怪方式為聚怪-斗篷-雷光*3-亡者*2(第五幕3bb不要使用斗篷,有bug)。
到達地獄第五幕後,可在安雅處通過反覆進出紅門刷新商店,刷出冷靜爪(+3陷阱),也可不刷,照常於皮叔處升級即可
噩夢皮叔處可相對容易獲得開荒吸血頭,附圖
傭兵裝備可用路上爆出的黃色更換,衣服儘量挑選防禦高的擴展級,武器若有更好底材可再做眼光,一般在魔影斗篷掩護下傭兵生存問題不大,注意把握時間空投影子戰士即可。
到達地獄難度後,推薦先在第一幕大陵寢翻架子獲得精英級底材,更換普通級底材的隱祕、知識等,附圖。
接着選取雙冷靜爪或是翻出統盾冷靜爪+精神作為武器,給傭兵換上精英級眼光,配合之前的戰術即可輕鬆通關。(當然不翻架子也可以,記得注意掉落的裝備)
技能加點以雷光守衞、亡者守衞與影子戰士為主就好。(影子大師會拆陷阱,且兩者血量差異不大,唯有元素傷害抗性不同,若是在意元素盾就選影子大師吧)
接着是速度爆發與能量消解的使用問題,首先附上技能圖。
以冷靜爪+精神盾再加上知識符文之語的build為例,有附加的3點可以作用到這兩個技能上,也就是4級起步。
假設武器速度為0或-10(不考慮比較苛刻的-30巨鷹爪),都在4級速度爆發下達到11幀的陷阱釋放速度(後者點到5級可達到10幀),且速度爆發還增加了跑動速度,對於開荒來説是極為關鍵的。
再來看能量消解,提供了大量抗性與詛咒持續時間降低程度,對於大量遠程元素怪物與閃電強化怪物是極有效的(開荒無毀滅與火炬,缺抗),美中不足的是低等級時物免微乎其微。
綜上,開荒時絕大多數情況選擇速度爆發,少數元素怪物與閃電強化怪物處開啟能量消解即可,當然後一種情況也可通過高移速的走位來抵消。
還有心靈爆震這個技能,附圖。
大致效果可參考迷亂詛咒,但可以看到低等級時轉化概率在25左右,且持續時間較短(6-10秒),與魔影斗篷相比,如下圖
持續時間12秒,且可提升,在目盲效果之外還有減防禦與防禦加成,大範圍(20碼),比較省事。
綜上,絕大多數情況用魔影斗篷就好。當然,若是遇到大量密集怪物,丟一個心靈爆震的效果也十分好,只是在普遍控場作用不及魔影斗篷,合理使用即可。(以前玩刺客等級低還喜歡丟心靈之錘,還是很有意思的)