單手系 騎馬與砍殺2技能Perk怎麼選擇 1.5.9版技能Perk選擇心得
單手系
撥擋戰技
個人,單手武器+20操控。
隊長,1階以上的士兵戰鬥更有效率。
以盾痛擊
個人,盾擊傷害+50%並且硬直更長。
隊長,盾牆陣型中步兵傷害-4%。
更有效率那個效果的意思是所有的兵只要有單手技能並且可以升級的話,單手技能按照下一等級來,多數情況下是+30單手技能,但有不少例外,比如巴丹尼亞散兵升級資深散兵這個perk是副收益,也有比較賺的比如阿塞萊步兵升資深步兵雙倍的快樂,最賺的是具裝升精鋭具裝+70,相比另一個需要盾牆陣型,我推薦所有作為隊長的英雄點撥擋戰技。個人的話我自己是腳踢慣了,給自己點的撥擋戰技。
直擊要害
個人,斧和杖+5%傷害。
隊長,督管治安+0.5。
迅捷打擊
個人,單手揮速+2%。
隊長,督管民兵+0.5。
總督肯定是點民兵去了,沒點民兵也沒事,問題不大。個人的話我推薦點迅捷打擊,以玩家的武器來説極少出現+5%傷害就可以少打一下的情況。
騎兵
個人,騎乘時單手武器傷害+5%。
隊長,編隊中騎兵的近戰傷害+5%。
負盾者
個人,減少盾牌對戰鬥速度的影響。
隊長,步兵移動速度+5%。
騎兵的近戰傷害相對比較重要,因為騎兵大多是大肉,坐騎也可以視為一種盾,加傷害有助於增加騎兵的壓制力。另外如可汗這種遠程武器射完了掄大刀的是不會享受這個Perk的。騎兵隊長肯定是要選這個Perk的。後者加步兵速度如果點的話建議把雙手單編一隊並由隊長點出,雙手一般在後面又木有盾什麼的,能衝的快點就衝的快點吧。個人的話,選第二個唄,不然你要做丟完標槍的遊騎兵麼。
訓練大師
個人,生命+2。
隊長,近戰士兵戰鬥經驗+5%。
決鬥家
個人,不配盾傷害+20%。
個人,競技大賽聲望翻倍。
自己的話可以點決鬥家,因為現在劫獄出來了,但100點這個時候劫獄基本就是為了刷關係流氓差不多練到位了平民雙手也差不多弄出來了,比較雞肋。競技大賽的聲望翻倍對比其它的聲望Perk不厲害,家族等級高利於投票拿封地,達到4級聲望後多不多那點聲望作為封臣影響不大,自立後聲望多少無所謂了。除此之外都選訓練大師。
擋箭牌
個人,盾牌對遠面積更大。
隊長,編隊中盾牌遠程面積略大。
盾牆
個人,盾牌擋錯方向-20%傷害。
隊長,編隊盾牆陣型下對遠面積中等變大。
剛實裝的時候這個Perk有BUG,現在不知道修復沒有。盾牌對遠在攻城和野戰中效果不明顯,還需要舉起來才有用,不如身負巨盾實在,我一般點隔壁的擋箭術。對於隊長而言差別也不大,基本會做到步兵接線時,自己的騎兵就已經衝到對面遠程位去了。所以選哪個隨意,過路技能。
兵多將廣
指揮官,步兵+10%戰鬥經驗。
總督,駐軍+30。
軍事傳統
指揮官,步兵經驗+2/D。
總督,駐軍工資-5%。
這裏的步兵特指非射手步兵。步兵升級沒記錯主要的好像是600-1000-1500,卡拉迪亞少了8個月,三千+經驗要十幾年,太慢了和其它Perk也湊不出1+1大於2的效果,屬實不厲害,建議選第一個。總督技能我全都沒有留意是否生效,就駐軍工資打折好了。
以身作則
指揮官,士兵+5%戰鬥經驗。
指揮官,士兵戰鬥開始+5士氣。
陣線嚴密
指揮官,少打多下士兵戰鬥開始+8士氣。
總督,駐軍對治安效果+30%。
這裏的士兵指全隊的士兵,只要呆在部隊裏的都有效,騎兵會比較需求。士氣統御一起説,建議選第一個。
飛毛腿
個人,移動速度+5%。
隊長,編隊步兵速度+5%。
鋼芯鐵盾
個人,盾牌減傷-10%。
隊長,編隊步兵盾牌減傷-10%。
飛毛腿真香。隊長效果,非射手步兵速度有一個問題就是容易造成隊伍脱節,在混編中推進的速度受限於巴弓瓦神這些遠程,對雙手是一件好事不再贅述。在軍團中這個Perk效果就可以的多,一般戰場拉鋸在崎嶇地帶,自己佔領地形優勢,從補兵點到鋒線補的越快優勢越大,但軍團有個問題就是隊長Perk大多情況不是你能決定的,這個位置又在200的地方也就那些離譜的人能達到。下面一個效果按道理來説守城還可以,但攻城守城戰鬥似乎是沒有隊長Perk的,我不是百分百確定但大概率置信沒有隊長。野戰盾只有破跟沒破的區別,之前版本標槍對盾傷害提高或許還有點用,這版本又改回來了。所以這組隊長隨緣就好。
不動如山
個人,生命值+5。
指揮官,領導的部隊中步兵生命值+10。
致命用心
個人,單手武器傷害+5%。
隊長,編隊步兵近戰武器傷害+10%。
步兵都是指非射手步兵。個人選上面一個,作為隊長選下面一個,不過隊長很少能練到這麼深,一般都是看那幾個猛男有沒有這個致命用心,致命用心有一説一還是很適合帶抗線步兵那隊的,不過沒有也沒關係。
披堅執鋭
個人,單手近戰無視10%護甲。
指揮官,步兵招募30%打折。
威壓
個人,單手武器對盾傷害+50%。
指揮官,部隊規模+15。
這選哪個不用説了吧。
持劍之道(275)
個人,技能250+時,+0.2%速度+0.5%傷害/級。
275點出來有5%攻速12.5%傷害,單手劍本身虧攻速虧傷害,對比隔壁的壓軸技能屬實不厲害,建議不練。