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6/8遊戲週報-1.7“表彰”
北京時間6/16 8:00- 6/19 8:00,(本週五六日),雙倍BOSS掉落獎勵
暫不清楚指的是白區/副本/暗區,就當做全部BOSS雙倍了
ps:我也不清粗是不是對大媽背心掉率有加成
昨天每週維護修復了:
- 其他大招冷卻期間綠大仍能自我復活(不知道具體指的什麼)
- 暗區音樂廳的內部的那一塊設置為了遊戲外區域,進去會被傳送出來。之後客户端更新會解決卡進去的問題。
昨天的週報內容:介紹了1.7的表彰系統。
新特性,“表彰”,是一種成就係統,對玩家在遊戲內各種行為進行統計,達到解鎖條件後給予獎勵。
開發者介紹説約有500種
有些表彰會有不同的階級,可以一級級解鎖
- 例:白區點數達到50w解鎖表彰“紐約銀行”的1級表彰,獎勵是三角形的臂章(臂章是外觀物品,同時只能佩戴一個)
有些表彰很容易,你可能一更新就自動獲取了;有些是已經存在的成就(uplay/ps/xbox)
- 例如:達到30級;關上車門;暗區回收一件物品
大概就這麼多,其他內容等下週週報。
據週報主持人蛤米奇的説法,1.7是“特性”更新,1.8是“內容”更新,但是目前來看只有“全局事件”、“表彰”,不清楚是否還有其他“特性”。
PTS?時間未定。已經在做了,完。
補充:
- 本週/上週均有英國reflections工作室的人蔘與,下週會有red storm工作室的人蔘與
- 1.7的PTS會有主機端。
- 背心的"rapid"(迅速 迅速恢復;減治療冷卻 ),之前有人説他的減少15%冷卻時間的同時還會減少治療效果(加的血量),現在確認為只是界面顯示的錯誤,效果沒有減少。可以放心使用。
- 死眼/滾雷:LS裏充滿了着兩樣,會有改動,會在PTS測試。但是仍會使其可用(PVE/PVP)
- 主機轉換器接鍵鼠:他們認為這個問題很棘手,不提倡,會考慮,但尚未表示有何舉措。
關於1.6.1的調查問卷
1.主要在什麼平台玩
2.總共玩了多久
3.平均每天玩多久
4.你是solo多還是組隊(group)多
5.你喜歡玩的內容是那些(最多三項)(下圖)
6關於“裝備配置”的這些看法,你同意嗎?(下圖)
7.你為什麼喜歡“裝備配置“機制?有哪些是你喜歡的
8.如何改進“裝備配置”這套系統
9.關於“物品欄”的這些看法,你同意嗎?(下圖)
10.關於物品欄,有哪些點你喜歡?
11.如何改進物品欄
12.你總共建了多少個小號(角色)?包括你刪除的小號
13.為什麼你要建小號?
14.關於任務“獎勵”,你的看法是(下圖)
15. prioritize how you prefer to receive reward items 排序你喜歡的獎勵物品(下圖)
16.關於“獎勵”,有哪些點你喜歡?
17.如何改進獎勵
18.關於戰利品(掉落),你的看法是(下圖)
19.關於掉落,有哪些點你喜歡?
20.如何改進掉落(這裏我寫的是需要增加某一套裝或者某一部分在某個來源掉率提高)
21.關於製造,你的看法是(下圖)
22.關於製造,有哪些點你喜歡?
23.如何改進製造