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《古劍奇譚》個人配置文件設置詳解

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《古劍奇譚》個人配置文件設置詳解

1 遊戲存檔目錄在 %userprofile%Local SettingsApplication DataAurogon GamesGuJianSaveData(可直接複製這行英文到運行框內,敲回車後打開)下

2 遊戲配置文件在 %userprofile%Local SettingsApplication DataAurogon GamesGuJianConfig(可直接複製這行英文到運行框內,敲回車後打開)下

這裏給大家講一講配置文件裏面的各項解釋,裏面的數據都可以自行設置,有錯的請指出,老手懂的自行繞道。

配置文件就是在上面第2個路徑下的文件,用記事本打開後,可任意修改裏面的數據。

裏面的數據都可自行更改,官方的選項有一些是全局調整,你可以在這裏進行微調

[Renderer]

ScreenWidth=1280 分辨率*列

ScreenHeight=800 分辨率*行

Fullscreen=1 全屏,設為0則窗口

NVPerfHUD=0 NV的HUD專業渲染 (N卡建議開啟)

VSync=1 垂直同步 (建議關閉,顯卡好的怕高負荷運轉的可以開啟.1為關,0為開 = =很詭異吧)

GlobalVolumeFog=1 體積霧 (建議開啟)

DepthOfField=1 景深 (遠景模糊,近景清楚,開不開個人喜好)

LensFlare=1 光暈 (0為關閉,建議開啟,不耗資源)

DynamicDeferLighting=1 動態延遲光照技術 (同上)

RimLighting=1 邊緣光暈 (同上)

HDRQuality=2 HDR質量 (顯卡差的建議設為0,畫面且要清晰)

ShadowQuality=3 陰影質量 (顯卡差的建議設為0,幀數會上升很多)

ShadowMapSize=4096 陰影象素 (越低影子狗牙越多,可自行設置)

TextureQuality=3 材質質量 (3最高 最低0,顯卡差的也建議先開最高,關掉陰影后再調這項)

WaterQuality=2 水面質量 最低0,可能可以調到3 (顯卡差的設為0,這個和陰影一樣影響幀數較大)

ClipRange=3 遠處物體顯示距離 (CPU差的和顯存差的可適當關小)

MipMapRange=3 紋理映射距離 (影響選項:貼圖質量)

LightMapQuality=2 貼圖光質量 (關掉後人的皮膚可能會變黑,打開後可能會變油,自己斟酌)

ParticleQuality=3 粒子質量 (影響法術特效等)

AAQuality=3 抗距齒質量 (0不開,1=2AA,2=4AA,3=8AA,想自定義16X?沒門)

[AppUserData]

OperationSave=59 (操作保存?)

OperationLoad=0 (操作載入?)

MusicVolume=70 音樂音量,最高100

SoundVolume=70 聲音音量,最高100

Dialogue=1 對話框開啟,0為關閉

NewbieEnable=1 新手教學開啟,0為關閉

CookingAnimation=1 烹調動畫 1開啟,0關閉

SkillAnimation=1 技能動畫 1開啟,0關閉

GraphicsQuality=4 畫質質量 4最高,0最低