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《前線任務:進化》破關心得

《前線任務:進化》破關心得

《前線任務》系列自從1995年2月24日在超任主機上誕生後,中間至少一共出過16款不同的系列作,其中甚至還有PC版的ONLINE GAME,過了15年,發行公司【史克威爾】終於再次推出最新作《前線任務:進化》,也是次世代主幾以來的第一款高清《前線任務》,由副標題就可知道這將是一款跟過去完全不同遊玩方式的系列作。

《前線任務:進化》破關心得 第2張

《前線任務:進化》破關心得 第3張

《前線任務:進化》破關心得 第4張

《前線任務:進化》破關心得 第5張

 片頭動畫當然維持【史克威爾】一貫的高品質,也清楚的交待了本遊戲的故事大綱。

過去15年來雖然出過那麼多款不同系列的《前線任務》,但都脱離不了以戰略為主軸的遊戲方式,所以用了『進化』來做副標題,肯定玩法上會做大幅度的改變。 《前線任務:進化》改成以第三人稱動作射擊的方式來進行遊戲,也正因為如此對於《前線任務》的忠實玩家來説接受度就很兩極了,當然也包含我在內,這種感覺就像要接受《超級機器人大戰》系列,變成動作射擊遊戲一樣,一開始一定會有排斥心態,覺得『這不是肯德基』啦!所以抱着跟大家一樣的懷疑心態,展開了我的《前線任務:進化》遊戲之旅。

《前線任務:進化》破關心得 第6張

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對很多隻會玩戰略遊戲的玩家來説,練習如何操控機器人是一定必要的,遊戲會很親切的從開槍射擊、瞄準、近戰、加速推進、以及揹包的使用方式一步一步教到會才能出任務作戰。

由於本人射擊瞄準方面算是A級的XD,所以很快就過完訓練關卡實際進入遊戲,當然我也調整了心態,不打算將這遊戲跟《前線任務》扯上關係,我把它當成一個全新的第三人稱機器人射擊遊戲,老實説,過完第一關,我就改觀了,以日式遊戲廠商做的機器人遊戲來説,這一片做的相當細膩,無論是機器人重量感或是射擊感、以及機器人可以組裝的自由度,很多地方都勝過同類型的《機戰傭兵4》,特別是各種武器的後座力都有做出來,刺激程度也不輸一般的第三人稱射擊遊戲。

《前線任務:進化》破關心得 第8張

 既然是第三人稱動作射擊,這種巨型BOSS當然也就不可缺少了。

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雖然敵人都是機器人,但是一槍爆頭的設定也存在這遊戲中,只要你拿的是狙擊槍就有機會享受一槍爆頭的快感,但由於對手是機器人可以噴射移動,要練到敵人移動中爆頭也比一般射擊遊戲難度高,所以也得了解各種敵人的行為模式才好打。

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當畫面出現這圖案時,表示已經被敵人鎖定了,加速離開現場或是使用揹包的能力脱困吧!

遊戲進行模式除了控制機器人過關以外,也加入了一些機器人遊戲中少見的過關模式,比如你必須坐在大型運輸直升機上對地面上的同伴進行掩護射擊,清空敵人之後再到地面與同伴會合過關。而且在某些特定的關卡中,你還必須下機體用主角的『肉身』殺入敵人總部來個裏應外合,玩法就真的跟一般的第三人稱射擊遊戲一樣了,不同的是,有時候你必須以肉身大對方的大型機體,這時候導向火箭筒就變的十分重要了,雖然『肉身』的武器種類只有散彈槍、步槍、手榴彈跟火箭筒四種,但至少讓這遊戲有了比較多的變化。

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這就是下機體時的遊戲畫面,老實説,畫面水準還不賴,主角臉部做的也OK。

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跟在機體上不同的是,肉身是以血量來表現的,不像機器人有部位破壞,所以沒血時也是要找補血的吃。

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坐在直升機上掃射地面部隊相當有爽快感,配有左右重機槍以及直射式火箭筒,火箭的拖尾煙霧效果呈現方式也相當夠水準。

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場景變化也滿豐富的,從都市到叢林到冰山都有,每個場景都極具特色。

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破關之後也可以獨立選任務出來執行,有繼承金錢與買過的配件,可以裝配你想要的機器人再去挑戰更高難度或是找尋沒拿到的收集品,遊戲一共分成5大關,每一大關又像圖片中分成三到四關,所以關卡數也不算少。

再來就是機器人射擊遊戲最重要的自由組裝系統啦,相信任何有玩過《機戰傭兵》系列的都知道這是整個遊戲的重心所在,用自己想要的機器人外型與攻擊方式去闖關是最過癮的,就算沒玩過《機戰傭兵》看完我的解説也一定可以瞭解,這也是這類型遊戲的魅力所在。

《前線任務:進化》破關心得 第16張

再組裝選單的第一個選項中,可以説是最貼心的一個選項了,即使玩家完全不懂如何組裝,電腦也會依照玩家現有的金錢,去配出最棒的組合,比如像我對槍法比較有自信,我就選擇狙擊手,電腦就會裝配出最佳的狙擊手裝備。第二種是重裝突擊兵,第三種則是一般新手最適合的普通突擊兵。

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上面一排第二個選項則是可以自由選擇各部位零件來進行組裝,包含身體中心、左手、右手以及雙腳,組裝時候必須要注意的是重量,比較厚的裝甲一定會比較重,所需要的出力也會增加,但是太輕的裝甲又容易被打壞,所以要怎麼做平衡就非常重要了。

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再來第三個選項就是選擇你的武器種類了,可以組裝的部位分別是左手、右手、左肩、右肩以及揹包。由於武器一樣有重量,所以跟機體的搭配相當重要,有些武器看起來破壞力超大,但是超過機體能承受的重量也無法使用。這時候就要看玩家擅長的攻擊方式來做搭配了,可以做近戰形的機體,左手盾牌右手拿劍,也可以做雙槍俠,拿着兩把衝鋒槍,或者是一槍一命的狙擊手,也可以當個拿火箭筒的爆破達人,這些組合都是隨玩家喜歡就可以做出來的。

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武器部分值得一提的就是揹包了,這可以改變玩家的攻擊方式,比如可以裝備在空中飛行一段距離的飛行包來個空中攻擊,也可以發動癱瘓敵人行動的EMP攻擊包,或者是隨時修復自己與同伴的修復揹包,再不然也有最簡單加大傷害力的攻擊型揹包。搭配這些揹包,就可以變化出更多不同的攻擊STYLE喔,玩過《赤色戰線》的玩家一定很容易理解。

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第四個選項是可以裝備各武器的戰鬥技能,像圖中我選擇的是導向飛彈鎖定時間減少25%,各武器都會有專屬的一些特殊技能,比如機槍就有像連擊獎勵時出現加強威力的變色子彈,或者提高飛彈命率的技能,種類非常豐富,這些都是在組裝武器時玩家需要考慮選擇的,多實驗就能創造出最適合自己的打法。

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再來最後的選項就是選擇機體的顏色與花紋,還有戰隊的徽章,讓我最感到意外的,如圖片右下角那個圖案,居然是PSP《合金裝備:和平行者》的LOGO。這兩個遊戲到底有什麼關聯呢?

經過這一翻講解之後,相信大家對這遊戲已經有了更深層的瞭解了,只要撇開內心的成見,不要一直認為《前線任務》等於戰略遊戲,我相信這遊戲絕對可以玩的很盡興,線上對戰也相當有趣,一樣可以做任意組裝上場跟其他隊友組隊或是來個大亂鬥,不過線上對戰比較可惜的是,要升級才能拿到更好的武器裝備,對菜鳥來説會打的很辛苦,這畢竟不是像《使命召喚》這類的遊戲,只要槍法準,無關裝備一樣可以當槍神,這種機器人遊戲裝備非常重要,4顆導向飛彈對上八顆導向飛彈一定吃虧,更別説老鳥裝甲還比較厚,所以如果對這遊戲對戰有興趣的,千萬別太晚入手,以免上線對戰時被當祭品了。

《前線任務:進化》破關心得 第22張

菜鳥打法就是站在旁邊偷偷補槍賺經驗值啦。