《龍之死印》屬性加點指南
《龍之死印》中共有六種屬性,STR、AGI、INT、VIT、LUK和PIE,滿級目前共有69個可以分配的屬性點,不過可以自由洗點,下邊就給大家帶來“拿出psv”分享的龍之死印屬性加點指南,大家可以來看一看。
屬性加點指南
滿級70級(2.1.0),除初始點數,可分配的能力點數共有69點,單個能力最高加點為50。
可以在貧民窟最左側的古龍洞窟裏消耗一個龍晶石來「重設獎勵」,重新分配點數。
建議加的有助輸出或實用的能力(標註星號):
基礎屬性 | 皇女 | 戰士 | 忍者 | 法師 |
STR | *影響物理攻擊力 | *影響物理攻擊力 | *影響物理攻擊力 | 增加物理攻擊 |
AGI | *命中和攻擊次數 | *命中和攻擊次數 | *命中和攻擊次數 | 增加物理迴避 |
INT | 法術抵抗機會 | 法術抵抗機會 | 法術抵抗機會 | *增加法抗和法強 |
VIT | 生命力和防禦力 | *生命力和防禦力 | 生命力和防禦力 | 生命力和防禦力 |
LUK | 影響各種效果 | 影響各種效果 | 影響各種效果 | 影響各種效果 |
PIE | *提升龍斬威力 提升龍擊炮威力 | 提升神盾恢復力 提升超蓄力傷害 | *提升衝刺鎖定後的空中連續攻擊的終結技(空中↓Y)和追蹤手裏劍的威力 | *提升咒語保持時間, 提升回覆術的回覆量,提升貓頭鷹的傷害(↓Y) |
AGI對於皇女、戰士和忍者的攻擊次數影響:
皇女:1+(自AGI-敵AGI)÷10,忽略小數點(上限5hits)
戰士:1+(自AGI-敵AGI)÷20,忽略小數點(上限3hits)
忍者:1+(自AGI+5-敵AGI)÷10,忽略小數點(上限6hits)
注意:hit(攻擊次數)不直接等於傷害倍數,具體影響請見遊戲內的「履歷」。
INT對於法術傷害和法術抵抗的影響:
法術有一定概率會變成原本傷害的1/2、1/4或1/8,當攻擊方的INT高於被攻擊方時,前述的抵抗的發生概率會降低,相當於法術傷害會更加趨於穩定。
VIT對於生命值上限的影響:
簡單粗暴,VIT×10
PIE的影響:
除了影響表格內已經寫出的對於玩家的龍之能力等攻擊的傷害外,也會降低龍之一族敵人的龍之能力對玩家角色造成的傷害(比如BOSS「盜賊」的龍之加農,BOSS「神龍」的雷龍等)。