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泰瑞昂戰役流程6 全面戰爭:戰錘2 全派系戰役解析 高精靈戰役流程

泰瑞昂戰役流程6 全面戰爭:戰錘2 全派系戰役解析 高精靈戰役流程

 為泰瑞昂擴大軍備,本方省會有配備足夠軍力的新領主白獅鎮守,無後顧之憂,與相鄰的伊瑞斯也簽訂了互不侵犯條約,可謂是地利人和齊備,是時候進攻恣縱教派位於伊泰恩的最後一個城鎮-安格瑞爾了。(其實這已經體現了戰役模式下拓展勢力的主要思路

泰瑞昂戰役流程6 全面戰爭:戰錘2 全派系戰役解析 高精靈戰役流程 第2張

  泰瑞昂來到安格瑞爾對城鎮進行包圍,省會城鎮與之前攻克的次級城鎮不同,是有城牆的。強行攻城即使我方擁有優勢數量的兵力也不一定能夠取勝,所以在城牆外製造攻城用的器械是很重要的。
        選擇製造兩架雲梯和一架城門錘,每建造一個器械需要一個回合數和所需勞動力(勞力每回合恢復數點,不用擔心不夠用)繼續圍城等待建造完畢。

泰瑞昂戰役流程6 全面戰爭:戰錘2 全派系戰役解析 高精靈戰役流程 第3張

 以包圍安格瑞爾結束回合時,城內的恣縱教派與接壤的薩芙睿行省的薩芙睿派系取得了同盟外交關係,薩芙睿向我方宣戰。於是筆者也趕緊調白獅前往伊泰恩與薩芙睿的接壤位置埋伏來自薩芙睿的援軍。
       如上圖成功伏擊來自薩芙睿的領主哈艾爾利斯。伏擊成功率隨地形而定,當前的草地為45%,叢林或者山地地勢會有更高的成功率,領主自身也會攜帶增加伏擊成功率的特性或者覺察敵方埋伏的特性。

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 成功伏擊後開始戰鬥,敵方是在毫無覺察的行軍狀態,且敵方沒有專門整頓陣形的機會。筆者操作白獅率領的軍隊直接從哈爾利斯的側翼發動奇襲。

泰瑞昂戰役流程6 全面戰爭:戰錘2 全派系戰役解析 高精靈戰役流程 第5張

 可以看出敵方軍力明顯高於我方,但是因為伏擊成功,在我方付出了不小的代價後成功將薩芙睿的援軍擊潰,敵方領主哈爾利斯向後退逃,也被白獅追擊後陣斬。之後跳過兩個回合讓白獅回覆兵力並且等待泰瑞昂繼續部署攻城器械。

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  兩台雲梯,一台城門錘已經建造完畢,白獅繼續埋伏在薩芙睿行省外,是時候讓泰瑞昂進攻安格瑞爾了。佈陣時最好先將攻城器械放置於想要部署攻克城牆位置的垂直線上,這樣能相對快地讓器械抵達並開始攻克城牆的防守。
        在開始戰鬥後,敵方駐守軍隊會部署在城牆上或者城牆內對我放攻城部隊進行射擊,因為是攻城戰,所以沒有停滯的理由,頂着箭雨也要衝鋒,只要城牆一破,那麼敵方的優勢也就失去了。
        衝鋒陣形上,每台攻城器械前方派兩到三個長矛兵方陣吸引敵方火力,為攻城器械開道。攻城器械後部署一到兩個遠程攻擊方陣,在中距離反擊城牆上的敵人,對敵方火力進行反壓制。
        不建議在城門破開前讓泰瑞昂衝鋒,等待所有方隊在城牆前就位後再派泰瑞昂在大部隊身邊提供支持。熾炎鳳凰也等待長矛兵在城牆下就位時再將其派遣至城牆上攪亂敵方遠程方陣。
        很重要的一點,戰局有變或者有新想法時先按下P暫停進度再一一對我方戰鬥單位下達指令。