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昇華萬神 流放之路3.7力爆CoC烙印混合BD怎麼玩構築思路 3.7力爆CoC烙印混合BD玩法介紹構築思路

刺客逼出來的潛能:+1暴擊球,滿球2%基礎爆,舒服的得球,每球加8%爆傷。

刺客付出的代價:痛得死去活來;刺客嘎嘣脆,絕非浪得虛名。

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首先確定下這兩個大點,剩下的待定。

DPS的基礎平台至此搭建完了。我們需要選擇COC的攻擊技能石和法術技能石。

先看法術,可觸發的法術幾十個,不過考慮到coc的第一要務是清圖,所以每系其實也就1-2個技能可選。真香系列的電弧無疑是第一選擇,但還有待後面的機制加以佐證。

再看攻擊,法杖的攻擊技能一共就三個:力量爆破、力量抽取、彈幕。後兩個都是可選項,尤其力量抽取更似是為暴擊球量身定製。

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兩者均有額外多個投射物,均存在單發技能因命中怪羣時間差大於0.15秒,而觸發兩次COC的可能。

對比起來,力量抽取攻擊範圍極廣,自動尋怪,還有暴擊球獲取、暴擊球加成(只針對攻擊)、附贈終結,畫面太美。

當然這技能現在做的一直有問題,投射物自動尋怪更像是一個DEBUFF,擊中經常有延遲。

萌新不熟悉多投方向,更容易單體怪物在7個扇形投射物中蛇皮走位,無論如何也射不到——這個機制説實話真的弱智。

然而我一開始是不知道上面説的這種情況的。一個與暴擊球體系這麼契合的攻擊技,我沒理由不選擇。

待我再看定睛看一眼力量抽取的説明,才發現這技能傷害效用151%高得嚇人,此外每個球額外10%暴擊加成也只加成力量抽取本身,COC觸發的法術並不能吃到。

這實在有些浪費,不是嗎?

除非我們……

想辦法把攻擊技能本身的傷害也加上去。