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《戰爭遊戲:歐洲擴張》簡單説説感覺

1、畫面用的insane,該開的效果基本都打開了,但不知為什麼畫面比視頻中的光影要遜色不少,最大的遜色之處在於環境光的感覺是dx9水平,雖然明明開的是dx11,但畫面感覺不到陽光照射在物體上並漫射的效果。

《戰爭遊戲:歐洲擴張》簡單説説感覺

2、界面巨大礙眼,指令並不豐富卻足足佔據1/4屏幕,宏觀調度單位不好點選,微觀指揮指令又很有限,總之各種不便,可以説戰略戰術層面的操作都沒有抓住重點。

3、單機的史詩感比當年的前前作差了不是一點,指揮的戰略感又比前作差了不是一點,等於是在巨大空曠的地圖上指揮小隊遭遇戰。。。

總結起來就是,結合了兩部前作的技術特長,卻拋棄了兩部前作的設計合理性,就成了在巨大空曠的地圖上指揮小隊遭遇戰的奇怪玩法,再不濟您搞個指令集編輯系統可以編制多支部隊來個合圍啥的也好啊,這滿屏幕到處點部隊跟普通的rts有啥區別的?