刺客 幽靈行動荒野PVP各職業介紹及玩法分析推薦
刺客
到了大家非常喜歡,生命奮鬥之目標——刺客
我一開始也很喜歡
覺得這就是我的本命職業
可是解了之後才發現這個職業 太極端了
總的來説就是 強的很強,弱的很弱
但是強的玩其他也很強
所以整個職業看下來就是偏弱的職業
主要看地形,地勢開闊,或者機動空間狹小的圖是沒什麼用,不能包抄繞後就等於廢了。
刺客的V衝帶消音狀態DPS實在太低,只有別人的一半左右。70米外很難打死人。偷襲肉盾,甚至在對方蹲地不動的情況下25發子彈全打出去都打不掉——不是25發太少,實在是威力太低。
武器
維克托衝鋒槍
看得出來裝了擴容
足足25發呢(突然想起新兵的75彈匣95)
威力低 射速極快 連射後座猛烈
一般近距離使用,三連發最為穩妥
一把15m內開槍不會有黃標的武器
很強,但是彈容太少了,續航不足,早泄裏的戰door♂機
spas-12
主要是外觀太長了
跟把狙似的,幻影坦克都當不了
沒有準鏡
但是近距離意外的好用
不知道是不是我的錯覺,容錯率比維克托高
作戰距離兩把槍其實差不多(這樣應該能看出維克托的散射有多mong×)(是因為維克托穿牆能力不足傷害削的厲害)
我跟喜歡維克托,因為帥
但是性能反而是噴子優一些
很奇怪
技能
熱成像,萬金油
鬥志昂揚,選擇攜帶
不推薦短跑,葬送抓人能力
打法
繞後
總的來説
就是個bug職業
正面誰都打不過
側面誰都打不過
被發現就GG
被開黑對發現 GG
很弱。