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怪物獵人OL新版本四宗最 最讓人鬧心的贊同

在6月28日資料片第二季大更新後,在很多地方都做了很大的改動,既增加了新的怪物數量也增加的新的物品,既修改了很多怪物的屬性值也增加了不少怪物的血量,今天我們就來盤點下新版本是四宗最,帶大家更加深入瞭解新版本的一些細節。

一、 最貼心的設計—獵團增加狩獵口

怪物獵人OL新版本四宗最 最讓人鬧心的贊同

王立獵團為各大獵團提供上門服務,可以直接在王立獵團進行狩獵!之前所有的大型怪物狩獵,王立委託,王立精英委託都能通過獵團進入。這個優化真的挺好的,再加上貓飯現在也可以在獵團界面食用,那麼我還出獵團在啥呢,自己獵團吼一嗓子就出發了,省去了很多到各個點打各個不同的怪的切圖跑路時間,下步加個商人農場什麼的就更好啦!

二、 最鬧心的改動—提升怪物的眠麻積蓄值

怪物獵人OL新版本四宗最 最讓人鬧心的贊同 第2張

通過幾天的狩獵其實大家都感覺到了一個問題,那就是控制系武器較以前版本感覺改弱了很多。其實不是武器弱了而是怪物的眠麻積蓄值改了,變得沒以前那麼容易進入睡眠和麻痺狀態了。舉個很簡單的例子,弓箭的麻彈追加,一組麻瓶是30發,版本更新前,一般8發怪物進入第一次麻痺狀態,22發左右怪物進入第二次麻痺狀態,也就是説一組麻瓶都是麻痺2次,而現在呢?11發左右進入第一次麻痺狀態,一組30發打完也不會進入第二次麻痺狀態,必須要在調和一組麻瓶,在37發左右進入第二次麻痺狀態,所以改動還是很大的,等於就是變相削弱了控制系的武器。

三、 最省心的裝備—獵裝系統

怪物獵人OL新版本四宗最 最讓人鬧心的贊同 第3張

新版本的獵裝系統是一大特色(我更願意稱為小號福利或者懶人福音),以前打造一套裝備刷裝備素材和刷珠子素材就累得半死,發動3到4個技能就很不錯了,而現在呢?一套完整的獵裝可以發動多個技能,記住是多個,也就是説6個以上的技能,而且好多技能可以自己選,針對不同的怪物可以攜帶不同的技能,比較人性化。不過激活技能點數所需要的各類素材也是海量的,刷刷刷依然是主題。

四、 最累心的周常—商團

新版本的商團改動還是很大的,增加眠麻積蓄值不説,感覺怪物的血量也是提升了不止一個等級,更新前的商團隨便打打就是白金,一局幾分鐘,隨便匹配隨便打。新版本的商團給我感覺就是累,真心累;紅電龍強悍、螃蟹連着爆菊,這酸爽誰打誰知道。現在打這個感覺就是被逼的,不打吧沒貓貓幣,打吧又是心累,哎!糾結啊。