A1 | 感應器無人機 | 允許Arcova Scout Frigates在行星附近安放一個探測用無人機 |
A3 | 強化民用船 | 增強工程艦,貿易船和精練船的外殼與裝甲強度 |
A4 | 軌道精煉站 | 允許解鎖軌道精煉站建造項目,該空間站會派遣貨船到附近星區的礦場去提取那些可以無限精煉的資源(就是可以無限獲得礦物啦) |
A6 | 行星護盾 | 允許解鎖用於行星防禦的護盾發生器 |
A7 | 超級行星護盾 | 增強行星護盾讓其有一定概率吸收軌道攻擊 |
B2 | 軌道貿易站 | 允許解鎖貿易空間站,這個建築將大大增加該星球物資的出售價格(這個能增加每一次商船與你空間站交易所獲得的CR) |
B4 | 大型貨艙 | 改良商船的貨艙使其能攜帶更多的物資 |
B6 | 超大型貨艙 | 進一步增加商船的貨艙 |
D1 | 改造沙漠星球 | 對沙漠類星球進行改造使其更適合居住(增加人口上限) |
D2 | 模塊化結構 | 將建築材料模塊化以節省同類型建築的製造成本 |
D3 | 星際網絡 | 允許你通過星際網絡將你的文明傳播到附近星球 |
D4 | 消費誘惑 | 增加你的文明在星際網絡中的傳播速度 |
D5 | 文化壟斷 | 進一步增加你的文明在星際網絡中的傳播速度 |
D7 | 工業衝擊 | 加快護衞艦與主力艦的建造速度 |
D8 | 經濟滲透 | 其他帝國的每一比支出都將有一部分變成你的收入 |
E1 | 改良金屬礦場 | 改進金屬礦廠讓其增加產量 |
E2 | 高級金屬礦場 | 大副改進金屬礦廠讓其增加產量 |
E4 | 超級金屬礦場 | 大副改進金屬礦廠讓其增加產量 |
E5 | 區域買賣 | 降低其他文明對你星球的影響速度 |
E7 | 職業工頭 | 加快軌道建築的建造速度 |
F2 | 改良晶體礦場 | 改進晶體礦廠讓其增加產量 |
F3 | 高級晶體礦場 | 大副改進晶體礦廠讓其增加產量 |
F5 | 超級晶體礦廠 | 大副改進晶體礦廠讓其增加產量 |
F6 | 快速跳躍定位 | 減少跳躍引擎的充電時間 |
G2 | 火山星球改造 | 改造火山類星球使其可以進行殖民 |
G3 | 快速發展 | 增加所有星球的建造速度 |
G4 | 長距離跳躍 | 改進導航測量系統讓船隻可以丁點跳躍到更遠的星系 |
G5 | 緊急恢復 | 加快再受到敵人軌道攻擊之後的基礎建設恢復速度 |
H2 | 冰雪星球改造 | 改造冰雪類星球使其可以進行殖民 |
H4 | 增強冰雪星球殖民 | 對冰雪類星球進行改造使其更適合居住(增加人口上限) |
I2 | 基礎PSIDAR | 使你能探測到正在躍遷到你星球的敵人 |
I4 | 增強PSIDAR | 改進探測器以使你可以探測到2個跳躍距離以外的敵人 |
注:遊戲中的星球類型我目前知道的就5種,土地星球(這種是生態環境最好的),沙漠星球,火山星球,冰雪星球,氣體星球,其中火山型與冰雪型屬於環境極度惡劣的星球,需要通過研究G2與H2兩項之後才分別可以殖民,而氣體星球是不可以殖民的,星球的類型決定的可開發的次數與各類建築的使用空間...
星球從好到壞的排列為土地星球>沙漠星球=冰雪星球(冰雪星球盛產晶體)>火山星球