2、難度和服裝選擇
玩家在一系列遊戲內置教程後,會被要求選取遊戲難度。
筆者個人覺得正常模式難度不高,適合喜歡戰鬥快感並關注劇情的玩家。
困難模式自然留給喜歡挑戰的傢伙了。
有四套不同的初始服飾可以選擇。
這可以不單單是外形的選擇,會一定程度影響初始能力。
分別是獵手服裝——提供平衡的攻防能力,尤其是防禦。
騎士服裝——偏向遠程,會提供一些額外加成。
能夠讓維克多頻繁的使用惡魔能力。
警員服裝——精確和暴擊的組合。
在暴擊時獲得額外的加成,適合快速靈巧的攻擊策略。
漫遊者服裝——可以穩定的持續獲得驅動力。
驅動力是使用惡魔之力的能量,因此用此套裝可以很精確的使用惡魔能力。