三、系統/流程解析-序章:遺物盜賊(1) 佐迪亞克斯之子 圖文攻略 上手教程及系統流程全解析
第二部分:系統解析及流程試玩
序章:遺物盜賊
Zirchhoff(澤卓弗)硬闖貴族塔樓。
貴族守衞攔下他,不過澤卓弗可不吃這一套。
一場戰鬥在所難免。
本作遊戲採用關卡式。
每個關卡都有獲勝條件和失敗條件。
玩家可以隨時按ESC調出菜單查看。
遊戲回合為玩家——敵人——第三方(如果有)交替進行。
一方行動結束後,另一方開始自由行動。
玩家在己方回合時可以根據需要安排所有英雄的行動順序。
點擊人物可以看到淺藍色的行動範圍顯示。
將箭頭移動到目標點,行動範圍變為深藍色。
此時如點擊目標點則角色移動到該位置。
只要沒有發動攻擊,你可以隨時按ESC取消行動,重新規劃。
移動結束後如果沒有進行攻擊,可以選擇防禦或抽牌結束回合。
結束時需要選擇朝向。
朝向很重要,如果被敵人從背後攻擊,受到傷害更高且無法反擊。
當你可以攻擊時,選擇一張技能卡牌。
圖中是澤卓弗的猛擊技能,你可以看到其基本傷害為8。
右側是射程(Range)以及打擊範圍(Target Area)。
射程決定了你能打多遠的目標,打擊範圍決定了該攻擊可以打擊多大區域的目標。
你可以看到屏幕中心的戰鬥信息條。
左側顯示澤卓弗可能造成4-16點傷害,右側顯示敵人反擊會造成2點傷害。