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手法 魔獸世界9.0狂徒賊大祕境攻略 wow9.0狂徒賊大米團本玩法機制

四、簡易輸出手

手法 魔獸世界9.0狂徒賊大祕境攻略 wow9.0狂徒賊大米團本玩法機制

狂徒賊單體輸出的技能優先級大致如下:

使用“衝動”在適當的時候進行爆發;

使用“骰子”獲取buff;

保持“切割”的攻速加成;

使用你的盟約技能;

使用“刀鋒衝刺”進行輸出並獲取能量;

使用“消失”+“伏擊”;

使用“影襲”或者是高亮的“手槍”獲得連擊點;

使用“正中眉心”消耗連擊點;

使用“斬擊”消耗連擊點

狂徒賊AOE的技能優先級大致如下:

在面對2個以上目標的時候開啟“劍舞”;

保持身上“骰子”的buff;

使用“刀鋒衝刺”造成傷害並獲得能量(“衝刺”和“劍舞”有聯動);

使用“衝動”在適當的時候爆發;

使用盟約技能;

使用“消失”+“伏擊”;

使用“影襲”和“高亮手槍”獲取連擊點;

使用終結技消耗連擊點

這邊稍微講一下簡單的細節。

第一個,關於“能量”,“星”以及“高亮手槍”。通常來説“高亮手槍”並不是“亮了就立刻打掉”,而是應該等到能量到了較低的檔位再打,因為首先即便是“高亮手槍”它的傷害依舊不是頂尖的,所以捏在手裏並不會對輸出造成太多浪費;其次就是,“高亮手槍”本身除了能量消耗較低之外,同時還會消耗一個GCD,在低能量檔位打出“高亮手槍”還可以有效利用這個GCD回覆能量。但同時也要注意,儘量不要讓“高亮手槍”造成“連擊點溢出”的情況。(儘量讓“高亮手槍”產的星全部有效)

第二個,關於“骰子buff”,這個其實也是新手對於“狂徒”最搞不懂的一點,那就先簡單列出狂徒“骰子buff”的效果吧:

大亂鬥(交叉的兩把刀):提供15%吸血,並且每消耗一個連擊點“切割”的持續時間增加2秒。

強勢連擊(爆炸的炸彈):產生連擊點的技能可以額外多產生一個連擊點,並且這些技能傷害還會增加20%

埋藏的寶藏(寶箱):每秒多恢復4點能量

殘忍精準(鯊魚鰭):正中眉心的暴擊率增加60%,其它所有技能暴擊率增加20%

骷髏黑帆(骷髏頭):影襲多30%概率多攻擊一次

精準定位(指南針):每消耗一個連擊點,你的關鍵技能冷卻時間會縮短一秒( “關鍵技能”包括這些:衝動、正中眉心、骰子、疾跑、消失、抓鈎、劍舞)

“骰子”出現的buff可能有3種狀況,每種狀況概率不同,具體是這樣的:

單buff(100%,你最差都能搖到單一buff)

雙buff(19%)

5buff(1%)

很顯然“5buff”是無腦保留到結束的, 那麼“單buff”和“雙buff”如何取捨呢?我個人認為新手可以遵循下面的規律:

雙buff裏有“寶藏”或“大亂鬥”,並且另一個不是“鯊魚”或者“連擊”直接換掉(其實我個人傾向於即便是“鯊魚”和“連擊”,沾上“大亂鬥”和“寶藏”也直接換掉);

雙buff是“寶藏+大亂鬥”直接換掉(這倆不會產生任何化學反應);

單buff看情況,“連擊點數”跟“鯊魚”你可以考慮留,其他的單buff都重新搖骰子,不過我個人建議單buff一律重新搖。

然後有人説“大亂鬥”現在不是垃圾了,但我並不同意,我還是覺得“大亂鬥”是垃圾buff,雖然你在“大亂鬥”下可以延長“切割”很多時間,相當於節約下了不少星打傷害技能,但如果骰子CD好了你還不換,那你損失的是傷害和額外的增星機會,“大亂鬥”節約的那點星杯水車薪,有什麼意義呢?