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文明6聯機-羅馬分析 文明6聯機怎麼玩 文明6聯機全文明解析(完結)

文明6聯機-羅馬特性

文明6聯機-羅馬分析 文明6聯機怎麼玩 文明6聯機全文明解析(完結)

UA超強,各個有用,第一個加強商業收益而且自動鋪路,能讓機動性得到巨大提升;第二個自動建城紀念碑讓羅馬成為最契合砍樹暴鋪→發展科技的文明,因為羅馬文化照樣不會落下,單論爆鋪來擴張領土的話羅馬是最強的沒有之一。

UB浴場其實挺好的,但是在PVP裏浴場和水渠的優先度都太低了,沒必要建。

UU不需要鐵的羅馬軍團讓羅馬居然還能在前期打推進,當然得配合上攻城錘,防守方面羅馬軍團還能建堡壘,很全面,不過羅馬軍團的造價比正常劍士要貴一點。

雖然羅馬可以靠羅馬軍團前期推進,但是在我個人玩法裏用羅馬的時候還是純發育為主,頂多推一下城邦,不會去找玩家,因為羅馬的發育是最快的,差距只會越拉越大,而羅馬軍團這種古典兵走的又慢,感覺不是很穩。

文明6聯機-羅馬缺陷

弱點:怕被早期推平,其實任何文明用爆鋪都怕被早期推平

感覺羅馬是文明6目前做的最完美的一個PVP文明,很強大而且設定很合理,他的強大並沒有靠什麼野路子,發展定位也很明顯,刷子。

文明6聯機-羅馬評分

進攻能力:A-

防守能力:A

發展能力:S+

綜合實力:S