[暗黑之门]防御值心得 游戏攻略帮 单机图文 7.52K 大中小设置文字大小 HGL的防御分三个层次:shield:吸收伤害,可以看成是health的保护壳,可以自动回复,被摧毁后未回复之前不再发挥作用。armor:按一定比例吸收伤害,作用是持久性的,不会消失。health:生命值。整个架构有点像EVE的护盾—结构—船体。shield被最后一击攻破的时候生命值会继续受到损伤。两项和护盾有关的技能:Shield Overload:护盾摧毁,增加护盾被摧毁的速度。Shield Penetration:护盾穿刺,无视护盾直接攻击health。 TAG标签:防御 暗黑 暗黑之门(Dark Gates) #