魔法門之英雄無敵7 隨機地圖製作基礎普及教程
魔法門之英雄無敵7 隨機地圖製作基礎普及教程
由德國Limbic開發的經典回合制策略遊戲,魔法門之英雄無敵7是英雄無敵系列的正統續作,新作提供了一個細節更為豐富的世界供玩家去探索和征服,還有一個更復雜的經濟系統去掌握,更多傳奇的怪物去面對。而目前英雄無敵7的地圖資源實在太少,許多玩家玩過都感到意猶未盡,其實遊戲自帶的地圖編輯器,隨機地圖的製作效果已經達到可以接受的水準了,那麼今天就為大家帶來魔法門之英雄無敵7 隨機地圖製作基礎普及教程,一起來看看吧。
隨機地圖製作基礎教程:
首先開啟Might and Magic Heroes VIIBinariesWin64 這個就是地圖編輯器了。
開啟之後,file選單選擇new map。
之後會彈出一個對話方塊,我們選擇new random adventure map。
進入隨機地圖設定選單:
map name 地圖名字
map size 地圖大小
map type 地圖型別 skirmish 衝突 scenario 劇情
number of players 玩家數量
use multiple themes 是否採用多種地形
landscape theme 地形
enable underground 是否有地下層
underground theme 地下層地形
place gameplay objects 是否放置遊戲資源
richness 地圖資源富裕程度
neutral building density 中立建築密度
neutral army strength 中立兵種強度
place tear of asha 是否放置亞沙之淚
根據自己的愛好進行設定,設定完後點擊create and open開始製作。
然後會進入這個介面:
我們選擇不儲存don't save
開始製作。
製作完成,會有一個錯誤提示的對話方塊,沒有錯誤,我們先儲存,準備下一步。
考驗電腦配置的一步來了,map選單選擇build lighting建立光照:
開始建立光照,可以去幹點別的了,時間不短。
光照建立完成後,儲存,然後進入最後一步map選單選擇publish current map釋出地圖。
釋出成功如圖。
然後進入遊戲,你可以看到剛才建立的隨機地圖。
建立好的地圖在:我的文件My GamesMight & Magic Heroes VIIMMH7GameCustomMapsAdventureMaps資料夾下面就是這個,
分享給朋友們玩需要把這個檔案拷貝到他的遊戲安裝目錄:Might and Magic Heroes VIIMMH7GameCookedPCMapsSkirmish資料夾下面。
8G記憶體建議製作128 x 128 地圖,16G記憶體可製作200 x 200地圖, 300 x 300要32G記憶體。遊戲本身只支援到4執行緒,地圖編輯器是支援8執行緒全開的。
PS:在Might and Magic Heroes VIIManualHelp 安裝目錄下有編輯器的詳細說明,只是是全英文的,看起來有點吃力。