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戰國時代:戰國之影 哪個兵種最好用 兵種相剋解析

戰國時代:戰國之影 哪個兵種最好用 兵種相剋解析

由ByzantineGames製作的戰國時代:戰國之影,已於近日登陸了PC平臺,本作是一款以日本戰國時代為題材的即時戰略遊戲。畫面也採用了日本繪畫風格,兵種及戰鬥元素則有些類似全面戰爭系列,不過很多玩家對遊戲中的兵種相剋機制不是很瞭解,那麼今天就為大家帶來戰國時代:戰國之影 哪個兵種最好用 兵種相剋解析,一起來看看吧。

兵種相剋解析:

槍足輕能在衝鋒後的肉搏階段擊敗槍騎馬,槍武士和重灌槍武士同理但比槍足輕強。弓武士近戰肉搏強於槍武士,鐵炮殺傷雖然不如弓箭但能大幅度降對方士氣。僧兵和浪人能輕易打敗足輕,但對付不了武士和騎兵。

騎兵衝足輕可能第一輪能贏,但接下來的肉搏階段很吃虧,除非第一輪衝鋒是側面或者背後。弓騎和鐵炮騎兵是拿來迅速繞後對付柵欄後面的弓箭手和鐵炮的。

現在感覺最強的就是槍旗本和槍騎馬旗本了,即便是側面被武士衝了也能抗兩三輪,只有鐵炮能勉強打白。。。

遊戲裡有武將的部隊有一定概率會和敵方有武將的部隊交戰時發生武將決鬥單挑的情況。

槍武士的話騎兵和足輕很難對付,最好是用弓武士遠端削弱或者鐵炮隊打白,再就是用自己的槍武士扛著,騎兵側襲。浪人基本是用來對付足輕和僧兵的,刀足輕沒什麼用,純炮灰。另外這遊戲所有部隊進森林肉搏能力下降到三分之一,但弓武士進森林肉搏好像不減反升,所以可以把槍兵引到森林裡打。再就是部隊戰力和士氣降不降跟部隊的經驗,人數以及戰場的趨勢有關。比如部隊人多,又是有經驗的,周圍的友軍也在作戰,就算被包圍也不一定會混亂或者動搖,如果周圍有友軍逃跑或是被火槍大炮重創則很容易混亂。

再一個對付槍武士的辦法是用朝鮮或者明朝的弓騎,遊戲設定重步兵無法對弓騎發起衝鋒,所以弓騎可以在重步兵身邊磨,當然最好是火槍騎兵,因為火槍殺傷雖然不如弓騎但對士氣打擊很強。這遊戲其實做的很不錯,各個兵種優勢劣勢很明顯,而且各個兵種一定要多配合,沒有什麼部隊是無敵無雙。

刀足輕在平地上別說騎兵和武士,就是浪人和和尚都能隨便打,而且混編劍士多的弓手和火槍也能打。

日本最價效比高的感覺還是弓箭武士,森林或者守山頭,實力極其彪悍。

僧兵不要用一般的,選戰國時代的一向一楑,有武將帶隊的話戰力極其強悍,正面扛的住旗本騎兵的衝鋒。

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