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《上古卷軸4:湮沒》不同熟練等級的技能特性

《上古卷軸4》不同熟練等級的技能特性

《上古卷軸4:湮沒》不同熟練等級的技能特性

內容取自遊戲的使用者手冊,由本人整理翻譯,轉載請註明。

技能熟練等級    技能等級

新手(Novice)    0-24

學徒(Apprentice)  25-49

熟手(Journeyman) 50-75

專家(Expert)    76-99

大師(Master)    100

戰鬥系技能(Combat Skill)

運動(Athletics)

新手:跑步時體力回覆速度減慢。

學徒:跑步時體力回覆速度加快25%。

熟手:跑步時體力回覆速度加快50%。

專家:跑步時體力回覆速度加快75%。

大師:跑步時體力回覆速度不會減慢。

鍛造(Armorer)

新手:不能修理魔法物品。

學徒:修理用錘子(Repair Hammers)使用次數加倍。

熟手:可以修理魔法物品。

專家:可以把物品的生命力修理至125%,這樣做可以增加武器的攻擊力,防具的防禦力。

大師:修理用錘子永不用完,一個修理用錘子可以用一輩子。

劍術(Blade)

新手:做成基本攻擊傷害。

學徒:得到熟練站立重擊(Mastery Standing Power Attack)傷害獎勵。

熟手:得到熟練左右重擊(Mastery Left and Right Power Attack)傷害獎勵,並且有機會令敵人繳械。

專家:得到熟練向後重擊(Mastery Backwards Power Attack)傷害獎勵,並且有機會擊倒敵人。

大師:得到熟練向前重擊(Mastery Forward Power Attack)傷害獎勵,並且有機會令敵人麻痺。

擋格(Block)

新手:擋格時會扣減體力,徒手(Hand-to-Hand)擋格對武器攻擊無效。

學徒:擋格時不會扣減體力。

熟手:擋格時盾牌和武器不會損壞,而且敵人可能會被徒手擋格彈開。

專家:用盾牌擋格有機會做成反擊,並且令敵人搖晃。

大師:用盾牌擋格如果成功反擊,會增加敵人繳械的機率。

鈍擊武器(Blunt)

新手:做成基本攻擊傷害。

學徒:得到熟練站立重擊(Mastery Standing Power Attack)傷害獎勵。

熟手:得到熟練左右重擊(Mastery Left and Right Power Attack)傷害獎勵,並且有機會令敵人繳械。

專家:得到熟練向後重擊(Mastery Backwards Power Attack)傷害獎勵,並且有機會擊倒敵人。

大師:得到熟練向前重擊(Mastery Forward Power Attack)傷害獎勵,並且有機會令敵人麻痺。

徒手(Hand-to-Hand)

新手:做成基本攻擊傷害。

學徒:得到熟練站立重擊(Mastery Standing Power Attack)傷害獎勵。

熟手:得到熟練左右重擊(Mastery Left and Right Power Attack)傷害獎勵,並且有機會令敵人繳械。

專家:得到熟練向後重擊(Mastery Backwards Power Attack)傷害獎勵,並且有機會擊倒敵人,在擋格時有機會把敵人彈開。

大師:得到熟練向前重擊(Mastery Forward Power Attack)傷害獎勵,並且有機會令敵人麻痺,在擋格時有機會令敵人繳械。

重甲(Heavy Armor)

新手:重甲損壞速度加快(正常速度的150%)。

學徒:重甲損壞速度正常。

熟手:重甲損壞速度減少50%。

專家:裝備重甲時速度拖累減少50%。

大師:裝備重甲時速度不會被拖累。

魔法系技能(Magic Skill)

鍊金術(Alchemy)

新手:只能辨認原材料的一種特性。

學徒:能辨認原材料的兩種特性。

熟手:能辨認原材料的三種特性。

專家:能辨認原材料的全部特性。

大師:只使用一種原材料即可煉製藥水。

注:六系法術(Alteration, Conjuration, Destruction, Illusion, Mysticism, Restoration)的熟練等級只對可用的法術有影響,在此不詳細列明瞭。

偷竊系技能(Stealth Skill)

跳躍(Acrobatics)

新手:跳躍或落下時不能攻擊。

學徒:跳躍或落下時可以進行普通攻擊(不是重擊)。

熟手:得到躲避(Dodge)的能力,在擋格時向任何方向跳躍可以做出一個迴避的打滾。

專家:跳躍時體力損失減少50%。

大師:得到水上飄(Water Jump)能力,只要在精確的時機跳躍,將可以跳離水面。

輕甲(Light Armor)

新手:輕甲損壞速度加快(正常速度的150%)。

學徒:輕甲損壞速度正常。

熟手:輕甲損壞速度減少50%。

專家:裝備輕甲時速度不會被拖累。

大師:當只裝備輕甲時,可以得到50%的防禦力獎勵。

射術(Marksman)

新手:把弓拉後時體力會減少。

學徒:把弓拉後時體力不會減少。

熟手:把弓拉開時按擋格可以放大縮小畫面。

專家:有機會擊倒敵人。

大師:有機會麻痺敵人。

貿易(Mercantile)

新手:買賣時物品價格受物品的損壞狀況影響。

學徒:買賣時物品價格不受物品的損壞狀況影響。

熟手:可以向任何人買賣各種物品(即使他平常不會買賣那類物品)。

專家:可以投資商店,向商人投資可以令他的可用金錢增加500。

大師:所有商店的可用金錢均會增加500。

開鎖(Security)

新手:當開鎖失敗並且令撬鎖的工具斷掉時四個彈簧會落下。

學徒:當開鎖失敗並且令撬鎖的工具斷掉時三個彈簧會落下。

熟手:當開鎖失敗並且令撬鎖的工具斷掉時兩個彈簧會落下。

專家:當開鎖失敗並且令撬鎖的工具斷掉時只有一個彈簧會落下。

大師:當開鎖失敗並且令撬鎖的工具斷掉時不會有彈簧落下。

潛行(Sneak)

新手:潛行時只要不被發現,用單手武器和徒手攻擊可做成四倍傷害,弓箭可做成兩倍傷害。

學徒:潛行時只要不被發現,用單手武器和徒手攻擊可做成六倍傷害,弓箭可做成三倍傷害。

熟手:潛行時靴的重量不會對被發現的機率做成懲罰。

專家:潛行時移動不會對被發現的機率做成懲罰。

大師:潛行時只要不被發現,可以無視敵人的防禦力。

口才(Speechcraft)

新手:可以透過賄賂令別人對你的好感度增加。

學徒:在說服介面(Persuasion Menu)得到一個免費的轉動。

熟手:在說服的小遊戲裡,好感度減少的速度減慢50%。

專家:在說服的小遊戲裡,當對方憎恨(Hate it)時,好感度減少由原來的-150%降低至-100%。

大師:賄賂的費用減半。