《命令與征服4:泰伯利亞的黃昏》攻擊組詳解(最終版)
攻擊組單位
今天我們先來看看攻擊組。作為一個攻擊組玩家,你將是你那隊的中堅戰鬥力,統帥經典的C&C坦克力量。這個組別是設計來暴坦克把敵人犁翻來奪得地區控制權的,他們擅長用排山倒海的攻勢佔領控制節點並把敵人打跑。雖然在敏捷上不如支援組,雙方攻擊組都擁有部分跨地形單位,例如GDI有利爪氣墊車、打擊者機甲,Nod那邊擁有鑽地能力的蠍子和蜘蛛坦克,能夠迅速隱祕地在戰場上移動。你還可以用攻擊摩托或者鬥犬吉普來做偵察兵,在T2擁有聲波坦克和噴火坦克這樣的反建築單位,最後是T3的龐然大物乳齒象、聖靈機甲等。說真的,如果你喜歡直插戰場主動出擊的話,攻擊組一定適合您。
下面是適用於攻擊組的一些戰略戰術要點提示:
★ 保持攻勢!攻擊組要侵掠如火才是最強的,有著全遊戲最多的相剋方案,攻擊組可以真正制霸戰場並迅速根據敵人的策略作出調整。攻擊組的升級著重增加單位的殺傷功能以及純粹的力量,平推能力無出其右。
★ 行動起來!攻擊組擁有一些全遊戲最快而攻擊力還過得去的單位,讓搶礦大戰以及對爭奪控制節點完全是他們的天下。
★ 團結合作!因為許多支援組和防禦組加益技能是按百分比來算的,所以它們施加在攻擊組部隊上效果更加顯著,拉上隊友來揍扁下一個敵人吧!
以下是幾種攻擊組單位的例子:
GDI猛獁坦克
作為任何GDI重型攻擊部隊的主心骨,猛獁坦克揮著兩門大炮兩套導彈回歸了。猛獁坦克是一個幫乳齒象做肉盾的單位,能夠承受大量傷害同時放倒攔路之敵。它能夠升級鏡面塗裝來增加對機槍和鐳射武器的抵禦,並能吃箱子獲得更強的主炮。
?小提示:最好讓猛獁坦克衝在你的軍隊最前面,它有嘲諷鐳射來強迫它攻擊的目標打回它,幫友軍吸引火力。在此同時持續修理猛獁坦克讓敵人幾乎傷不著你的軍隊。【注:誰用誰知道】
反射盾坦克
這部重型履帶坦克舉著兩塊前鏡子,可以把大量傷害反彈給敵人,兩塊鏡子還能開啟來發射強力鐳射,這單位是個你不會想招惹的雙刃劍。升級包括增加抵擋機率和更先進的鏡面裝甲板。
【雙刃劍並不是形容這種狀況的吧……應該說攻守兼備之類的……】
?小提示:讓反射盾坦克去挑戰Nod最強的單位,比如聖靈和寡婦。敵人的火力越猛,被反彈得越狼狽。
GDI乳齒象
與GDI許多最新的單位不同,乳齒象不是設計用來保護泰控網的,它的作用是摧毀一切膽敢對抗GDI的敵人。
裝在下顎的“獠牙”炮組是乳齒象的主武器;開火時,炮組沿一線發射4發炮彈,可以摧毀射擊線上的所有敵人單位。乳齒象還有兩座導彈發射器,安裝在背部,用於抵擋空中威脅。
Nod半機械特種兵
半機械特種兵裝備有OL-71型“重投槍”鐳射,這款武器直接連入特種兵的能源核心,繞過了其它鐳射武器所需的充能階段,使特種兵能夠奇快地發動攻擊,通常敵人都來不及反應自保。半機械特種兵還能裝備小型隱形發生器,可神不知鬼不覺潛入敵後發動奇襲。半機械特種兵們是用在戰場上倒下過不止一次的士兵制造出來的,通過頂級電子化科技的增強,它們能夠身負重傷繼續戰鬥,就算只殘留下一手半腿的也會爬向敵人。接近敵人車輛之後,特種兵會用它的超凡力量撕開艙門殺死乘員,奪取駕駛艙控制之後,它能立即用劫持系統獲得該車的控制權並用它來回敬敵人。
Nod聖靈機甲
根據社群反饋重新設計後的聖靈機甲回到第四次泰伯利亞戰爭,聖靈對GDI的威脅比以往都大,裝有多門加農炮武器,要打倒這個王八蛋你唯一的機會是先把它的主炮逐根打掉削弱它的火力。
?小提示:被毀之後聖靈機甲會留下殘骸,用工程師搶奪殘骸扭轉局面!
Nod黑寡婦
寡婦是戰場奇景、一輛破壞力巨大的蜘蛛坦克,用重型鐳射把敵人炸成碎屑。Nod小型的蜘蛛坦克可以被加裝到寡婦上增加其總火力,又可以解除開來進行敏捷的攻擊,畢竟寡婦的速度和這些低階小妖比起來差遠了。
?小提示:組合的小蜘蛛坦克會在寡婦被摧毀的時候掉出來,讓你有戰鬥力可以拖延時間。
攻擊組會戰
單位及科技詳細資料
GDI
單位
工程師
解鎖等級:1
建造時間:0:08
指令消耗:3
非作戰單位
輕型:怕機槍
能力:
跨越懸崖
探測隱形和清除地雷
維修友軍單位和建築
佔領中立建築和機甲殘骸
升級:
射程提升:增加射程和視野
速度提升:增加移動速度
利爪
解鎖等級:1
建造時間:0:10
指令消耗:3
導彈:克中型空軍
輕型:怕機槍
能力:
跨越懸崖
升級:
射程提升:增加射程和視野
速度提升:增加移動速度
導彈風暴:導彈可造成範圍殺傷
藍色泰核升級:
增加殺傷力、加裝導彈發射架
攻擊力不高,只有敵人在T1大量出眼鏡蛇或者手術刀時用這個來湊合一下防空,不過血量不錯,海起來雖然打敵人不快但敵人也很難把你清乾淨,可以用來煩人。T2之後完全可以用沙暴取代。因為能跨越懸崖和不錯的速度所以也可用來搶礦。
戰狼
解鎖等級:1
建造時間:0:12
指令消耗:6
機槍:克輕型
中型:怕火炮
升級:
射程提升:增加射程和視野
裝彈提升:減少裝彈時間
速度提升:增加移動速度
藍色泰核升級:
增加殺傷力、每次開火發射更多子彈
又是一個奇怪的設定,這單位的外形看起來極像坦克,可它的武器偏偏是機槍……,在鬥犬的機動性和範圍殺傷性面前顯得很沒面子,唯一可以稱道的就是血量的優勢了。主要用來對付步兵,也能用來封搶礦的buggy和摩托,還能用來克毒液,如果對面是T1防禦組的話,20%狼+80%泰坦可以輕易擊破。
獵手
解鎖等級:1
建造時間:0:12
指令消耗:6
火炮:克中型 只能對地
中型:怕火炮
能力:
戰鬥馴化:升級比普通單位更快
升級:
射程提升:增加射程和視野
速度提升:增加移動速度
藍色泰核升級:
增加殺傷力
外形是輪式突擊炮,基本當主戰坦克用,專門對付敵人的中型單位,包括各種坦克和百夫長,尤其是蠍子一定要靠這個來。注意分成兩撥夾攻敵人的側背裝甲效果要好得多,但別忘了自己繞過去之後也是屁股對著人炮口的,要先轉回過來……由於不能對空的巨大劣勢,後期一般直接丟棄換更全能的單位。
泰坦MKII
解鎖等級:1
建造時間:0:12
指令消耗:6
鐳射:克重型
中型:怕火炮
能力:
攻擊能降低敵人的速度和閃避率
升級:
射程提升:增加射程和視野
裝彈提升:減少裝彈時間
速度提升:增加移動速度
藍色泰核升級:
增加殺傷力及減速效果
增加一門鐳射炮
MCV裝甲是怕鐳射的重型,泰坦用來擊破MCV的作用巨大,活到後面打Nod的大飛船更是砍瓜切菜一般,吃藍箱子變成雙炮後可能是全遊戲攻擊大型單位傷害輸出最高的武器,減速效果也會讓想逃的敵人鬱悶不已。由於步兵偏弱、炮塔又會被4炮爆一個,泰坦能打得T1防禦組欲哭無淚,當然對其他組的MCV和各種單位也不差。泰坦在T1進攻組裡和獵手是平分秋色的兩大主力,敵人坦克多就用獵手,坦克少就用泰坦先把MCV爆了再說話,注意MCV也有方向裝甲,從側面打125%、打背後150%傷害!為了最大利用線形殺傷,可以適時對著敵人最後面的那個單位進攻,甚至把敵人陣型引誘成一直線之後串人家葫蘆。泰坦最大的弱點是移動中不能開火,不要用純泰坦來拼Nod的復仇者坦克或者蠍子!
打擊者
解鎖等級:2
建造時間:0:10
指令消耗:3
鐳射:克重型
輕型:怕機槍
能力:
跨越懸崖
升級:
射程提升:增加射程和視野
裝彈提升:減少裝彈時間
速度提升:增加移動速度
藍色泰核升級:
增加殺傷力、 鐳射會反射殺傷多個目標
攻擊力極低,但血量在輕型單位中相當優異,又有跳崖技能可以輕鬆擺脫Nod地面部隊的追殺,生存能力較高。其主職是遠距離奔襲MCV以及作為對付Nod大型T3鐳射單位的絕望手段,沒有20架都上不了檯面,注意利用其線型殺傷。
鬥犬
解鎖等級:3
建造時間:0:10
指令消耗:3
機槍:克輕型
輕型:怕機槍
能力:
探測隱形
升級:
射程提升:增加射程和視野
裝彈提升:減少裝彈時間
速度提升:增加移動速度
藍色泰核升級:
增加殺傷力、每次開火發射更多子彈
雖然1v1不敵Nod的buggy,但霰彈槍的多體殺傷使得雙方數量上去之後狗群撕咬十分霸道,虐殺步兵和扎堆的毒液,加之速度優勢比野狼強多了。進攻組一上來不管三七二十一先買上幾輛吧,由於探隱形能力回來了防防Nod的蠍子蜘蛛隱坦什麼的也很不錯。注意霰彈槍的特性是威力和距離成反比,儘量貼上敵人再開始攻擊不遲。
震盪波
解鎖等級:5
建造時間:0:12
指令消耗:6
轟炸:克建築
中型:怕火炮
能力:
跨越懸崖
造成延時殺傷
升級:
共振增幅器:增加閃避並允許在小範圍內探測隱形
藍色泰核升級:
增加殺傷力和殺傷半徑
音波坦克,升級了專屬科技之後生存能力相當高,而且音波彈有共振增幅效果,越多臺打同一個目標增幅越明顯,活得比Nod那邊對應的噴火坦克好很多。
沙暴
解鎖等級:6
建造時間:0:12
指令消耗:6
導彈:克中型空軍
中型:怕火炮
能力:
跨越懸崖
升級:
導彈風暴:切換射速快殺傷小的火箭
藍色泰核升級:
增加導彈發射架,範圍殺傷力增強
這次的MLRS主要是用來在短距離打飛機的……導彈風暴是一個必須的升級,切換密集火箭之後雖然不帶追蹤,但一次齊射過去人刷刷地死,如果人口特多的話幾乎可以用這個天上地下通吃,當然用法最好是等友軍把對方的單位引誘成一團的時候切換成大量火箭雨撲殺。
特種兵
解鎖等級:8
建造時間:0:12
指令消耗:6
導彈:克中型空軍
火炮:克中型 只能對地
輕型:怕機槍
能力:
徵用車輛:可以徵用一部車輛,立即使其變成英雄級(車輛被毀時逃出)
跳躍推進器:快速推進到目標位置
升級:
導彈風暴:火箭可造範圍殺傷
爆破裝置:可向建築和機甲投擲殺傷力巨大的炸彈
藍色泰核升級:
增加殺傷力,開火時發射更多彈藥。
這東西現在顯然有問題,戰鬥力完全不值這個價,連C4的威力都好像搔癢似的,唯一特點——GDI進攻組只有他是用炮的小型單位,但我不知道這意味著什麼優勢……除非心急想弄到一臺英雄級的乳齒象不然請無視他。
猛獁坦克
解鎖等級:12
建造時間:0:15
指令消耗:10
火炮:克中型 只能對地
導彈:克中型空軍
重型:怕鐳射
能力:
嘲諷鐳射:強迫目標攻擊自己
升級:
鏡面裝甲:升級後可增加彈開敵人攻擊的機會並把炮彈反彈給附近的多個敵人
再生系統:被摧毀後的殘骸會自我修復,滿血時復活
藍色泰核升級:
增加主炮殺傷力,增加導彈並帶有範圍殺傷效果
實際表現上來說,更接近1代的猛獁坦克,軌道炮升級都沒有了,只能打打中型單位。其實到了T3的時候克它的鐳射武器遍地都是,它的日子很不好過,殺傷低、射程短、建造慢,還不如直接出一批乳齒象來橫掃地面。
反射盾
解鎖等級:16
建造時間:0:15
指令消耗:10
鐳射:克重型
重型:怕鐳射
能力:
有機會把受到的攻擊反彈給攻擊者
升級:
鏡面裝甲:升級後可增加彈開敵人攻擊的機會並把炮彈反彈給附近的多個敵人
藍色泰核升級:
增加殺傷力,反彈時多擊中1個目標
攻防速在T3裡面都很差……這東西或者的唯一理由就是那塊魔術盾牌,但只要它前裝甲對著敵人就可以把絕大多數鐳射和炮彈傷害反彈回去,升級後開了技能反射更凶,敵人爆毒蜥王時專用。搞笑的地方在於要發揮反射威力必須進停火姿態一直不開火,而毒蜥王想不把自己反死也必須停火……用爆炸類武器則可以對反射對坦克造成極大傷害。
乳齒象
解鎖等級:20
建造時間:0:20
指令消耗:12
轟炸:克建築 只能對地
導彈:克中型空軍
重型:怕鐳射
升級:
散射彈艙:乳齒象可以從身體兩側發射高能炸彈
再生系統
藍色泰核升級:
增加殺傷力和殺傷半徑
地面領袖,比方尖塔更遠的射程以及某種意義上的線形殺傷,可以說在攻擊力和生還能力上都是一流的,只害怕少量中型和大型的鐳射單位,還可以衝到敵人堆裡然後用技能天女散花。買乳齒象打對轟戰記得買工程師,修理不說一死了還能馬上救起來,有條件再買些泰坦填補相剋上的不足,要是殘骸被敵人佔去了就立馬將其射翻,哇哈哈哈哈。
科技
二級科技
解鎖等級:5
升級花費:5
科技升級
解鎖二級科技併為MCV增加二級武器。
三級科技
解鎖等級:12
升級花費:7
科技升級
解鎖三級科技併為MCV增加三級武器。
精度提升
解鎖等級:1
升級花費:1
通用升級
T1炮彈及導彈增加50%命中率,導彈不會再跟丟移動中的目標,炮彈在移動中不會再打
速度提升
解鎖等級:3
升級花費:1
通用升級
增加多種單位的移動速度
射程提升
解鎖等級:4
升級花費:1
通用升級
增加多種單位的射程及視野
裝彈提升
解鎖等級:5
升級花費:1
通用升級
增加多種機槍單位的裝填速度、減少多種鐳射單位的開火間隔
共振增幅器
解鎖等級:7
升級花費:1
衝擊波升級
為衝擊波升級共振增幅器,增加閃躲並允許在一個小半徑內探測隱形
導彈風暴
解鎖等級:8
升級花費:1
沙暴升級
沙暴導彈車獲得導彈風暴能力,允許它切換成發射大量的面殺傷導彈。同時為多種GDI導彈武器增加範圍殺傷能力。
爆破裝備
解鎖等級:9
升級花費:1
特種兵升級
特種兵獲得爆破裝備能力,可以向建築和大型單位投擲炸彈,造成巨大殺傷
複合裝甲
解鎖等級:11
升級花費:1
MCV升級
為MCV增加速度和血量。
再生系統
解鎖等級:14
升級花費:1
殘骸升級
升級這項科技之後,你的大型地面單位被摧毀後的殘骸會自我修復,滿血時復活
鏡面裝甲
解鎖等級:17
升級花費:1
猛獁坦克與反射盾坦克升級
賦予鏡面裝甲能力,能將把敵人火力彈開。併為猛獁坦克增加一層鏡面塗裝,使其有機會反彈敵人的攻擊
高階複合裝甲
解鎖等級:19
升級花費:1
MCV升級
為MCV增加移動速度和生命值。
散射彈艙
解鎖等級:20
升級花費:1
乳齒象升級
乳齒象可以從身體兩側發射高能炸彈。
Nod
單位
工程師
解鎖等級:1
建造時間:0:08
指令消耗:3
非作戰單位
輕型:怕機槍
能力:
跨越懸崖
探測隱形和清除地雷
維修友軍單位和建築
佔領中立建築和機甲殘骸
升級:
射程提升:增加射程和視野
速度提升:增加移動速度
CC4最偉大的創造之一,成功的將牧師引入到機械化的戰爭之中,大大增加了單位的存活機率。工程師可以在一定距離就維修單位,徹底擺脫了以往近身維修的不便,一個被十名以上工程師醫療的單位,即使用滿人口的火力攻擊也難以被消滅。工程師因其可以跨越懸崖地形的能力以及頗為不錯的速度和靈活性,所以在搶礦的工作中亦可發揮重大作用。其他的的重要作用包括探測隱形單位和佔領機甲殘骸。全新的工程師是CC4是網遊的又一明證:有坦克,有牧師,EALA你何不再加入一法師,絕對比魔獸更火!
攻擊摩托
解鎖等級:1
建造時間:0:10
指令消耗:3
導彈:克中型空軍
輕型:怕機槍
升級:
射程提升:增加射程和視野
速度提升:增加移動速度
精度提升:增加50%命中率,導彈不會再跟丟移動中的目標
藍色泰核升級:
增加殺傷力,每次開火發射更多導彈
攻防能力很差,前面說到螳螂用來防空不怕GDI的空軍,但摩托的話不難被颶風或奧卡直接抽死,這遊戲裡又沒有襲擊礦車這樣的好差事,只在迫切需要速度的時候使用。
突擊四驅車
解鎖等級:1
建造時間:0:10
指令消耗:3
機槍:克輕型
輕型:怕機槍
升級:
射程提升:增加射程和視野
裝彈提升:減少裝彈時間
速度提升:增加移動速度
藍色泰核升級
增加殺傷力,每次開火發射更多子彈
搶礦的主力,速度雖然比摩托稍慢,但血比摩托多、武器克其他來搶礦的輕型車輛或步兵,存活率要比摩托高得多。Nod攻擊組沒有戰狼這樣的機槍坦克,噴火坦克又廢柴,反步兵只能靠堆四驅車,因為便宜所以還是比較實用的。
復仇者坦克
解鎖等級:1
建造時間:0:12
指令消耗:6
火炮:克中型 *只能對地
中型:怕火炮
能力:
被毀時自爆並掉落地雷
升級:
射程提升:增加射程和視野
速度提升:增加移動速度
精度提升:增加50%命中率,火炮在移動中不會再打偏
藍色泰核升級:
增加殺傷力
增加掉落地雷數量
這名字不怎麼恰當,死後留下枚地雷的實際效用純屬搞笑,除此之外就是頂頂普通的一部坦克。數值跟GDI那邊的獵手非常近似,HP還聊勝於無地多出50,不過速度及靈活性劣勢明顯,同樣價值購買蠍子顯然能適用的情況要多得多,也就買買來克泰坦了。(諷刺地本坦克外形無限接近於TS的扁蝨坦克,經典一幕重現,只不過強弱逆轉)
毒蠍坦克
解鎖等級:1
建造時間:0:12
指令消耗:6
鐳射:克重型
中型:怕火炮
能力:
鑽地:鑽入地下,增加裝甲並獲得隱形能力,但速度減慢,可跨越懸崖
鉗制:鉗住目標單位,使其癱瘓並逐漸破壞它
升級:
射程提升:增加射程和視野
裝彈提升:鐳射發射加快
速度提升:增加移動速度
藍色泰核升級:
增加殺傷力
攻擊力算是過得去,但其價值在於兩個技能完全把GDI那邊的泰坦比下去了,鑽地就不用說了,鉗制的話就像起義的研磨坦克那樣是等於直接弓雖女千一個單位的(不能夾住大型單位),幾乎意味著在T2以下的時候蠍子坦克可以一對一地接近無損完勝任意數量地面單位,所以蠍子流打法是比較好的T1入門戰術(但要精通也是最難的)。而GDI那邊能防蠍子潛地突襲的不多,從泰坦到乳齒象科迪亞克什麼的無不聞蠍色變,還好現在鉗制被削弱不能從地底發動之後獵手戰車可以用速度兼移動攻擊優勢有力反擊蠍子。
蜘蛛坦克
解鎖等級:2
建造時間:0:10
指令消耗:3
鐳射:克重型
輕型:怕機槍
能力:
鑽地:鑽入地下,增加裝甲並獲得隱形能力,但速度減慢,可跨越懸崖
鐳射蛛網:多臺蜘蛛坦克之間會自動生成一張有殺傷力的鐳射網
升級:
射程提升:增加射程和視野
裝彈提升:鐳射發射加快
速度提升:增加移動速度
蜘蛛恐懼:減少升級所需的經驗值
藍色泰核升級:
增加殺傷力
鐳射會像光稜坦克那樣擊中多個目標
攻擊力比極低的打擊者還低,因為以前被人用潛地蜘蛛海到處秒殺MCV,最後被削成這個地步。它們並不適合用來剋制大型單位,蠍子坦克會有效許多倍,結果還是用來襲擊MCV玩的東西,注意用的時候把敵人調整陣型圍起來發揮蜘蛛網的威力。
螳螂
解鎖等級:3
建造時間:0:12
指令消耗:6
導彈:克中型空軍
中型:怕火炮
升級:
射程提升:增加射程和視野
速度提升:增加移動速度
精度提升:增加50%命中率,導彈不會再跟丟移動中的目標
藍色泰核升級:
增加殺傷力,加裝彈道火箭
Nod沒有機槍坦克換回來是這個,可以完克GDI初期任何能飛的東西,可是對地就……如果是玩坦克流,局勢允許的時候,可以少買一輛坦克而買臺這個,萬一敵人空軍來襲也不會手足無措,然後再狂補造。
火焰坦克
解鎖等級:5
建造時間:0:12
指令消耗:6
爆炸:克建築
中型:怕火炮
能力:
點燃地面:任何單位路過都會著火,並持續受到傷害
烈火風暴:多個火焰武器對點燃的地面開火會增強效應
升級:
火焰軌跡:增加移動速度並留下火焰車轍
藍色泰核升級:
增加殺傷力、射程和火焰燃燒時間
較為板凳,不過噴火坦克一直是這個樣也不好說它什麼,只對防禦組的步兵和炮塔用吧,攻擊力和火焰半徑太矬人家還不一定怕你。看似華麗的點火技能只要步兵站定不動任你在他們身邊畫火圈一百次也傷不到他們。當你見到多臺對著同一個目標狂噴、火變成藍色的時候那是火風暴技能起作用了。
隱形坦克
解鎖等級:6
建造時間:0:12
指令消耗:6
導彈:克中型空軍
中型:怕火炮
升級:
隱形力場:增加隱形帶來的閃避機率,同時使身邊單位隱形
藍色泰核升級:
增加殺傷力、彈夾容量和閃避機率
沒啥好說的,在這探隱形稀少的系統裡隱形又相當於另外一種鐵幕防禦,有隱坦直接無視掉螳螂和摩托,因為導彈有一定殺傷半徑,一次打下來兩三部飛機是常有的事。高速度、高爆發力、高生存力(尤其是升級那個隱形場之後),對各種單位都有OK的殺傷。我自己的感覺是全Nod沒有哪個單位比這更好用了,特別是滿地圖搜掠箱子將它們升滿級後,不斷前後挪動來發動攻擊/迴避反擊,指揮得好想爆誰就爆誰,連科迪亞克也深受其威脅,就乳齒象難啃一點。注意敵人的工程師等探隱形單位會極大抑制隱形的好處,應首先對著那些單位來打。GDI方面最重要的反制手段是支援組呼叫無人偵察機(那東西躲閃奇高几乎不可能被隱坦擊落),然後用獵手和謝潑德等專業反坦克對付它們。
順帶一提隱坦應該調成停火模式手動下令攻擊來獲得最好的隱形效果,把MCV直接設成停火模式再買隱坦就最方便了,另外T3的進攻組MCV升了展開/收起雙隱形之後可以陪著隱坦一起行動非常有效,因為其鐳射和火球剛好能補足隱坦在剋制上的弱項。
半機械特種兵
解鎖等級:8
建造時間:0:12
指令消耗:6
鐳射:克重型
輕型:怕機槍
能力:
劫持車輛:頻死時劫持敵軍車輛並使之變成英雄級(車輛被毀時逃出)
升級:
滲透模組:獲得隱形能力
藍色泰核升級:
加特林鐳射槍:增加射速
一把鐳射槍在敵人有T3之前是完全的廢柴,用它也就是升了隱形來用拿句Enemy commando detected來嚇唬一下對手,別無他用。但自身對鐳射武器的抗性奇高,因此特種兵可以用來做肉盾,嗯…… 快死的時候走到別人的乳齒象之類的旁邊,等著把它劫持過來便是,敵人隊形密的話很可能遭遇無限劫持……
聖靈
解鎖等級:12
建造時間:0:15
指令消耗:10
火炮:克中型*只能對地
重型:怕鐳射
能力:
嚴重受損時自行卸掉臂炮,並增加移動速度
升級:
再生系統:被摧毀後的殘骸會自我修復,滿血時復活
藍色泰核升級
增加生命值並加裝兩門臂炮
Nod最好的反坦克單位,武器悲劇的由3代的鐳射改成了炮,作戰效率與其身價不符,混戰時用來支援隊友還不錯,如果你打算靠它來扳回敗局還是算了吧。另外應注意隨時派遣工程師與之同行,為的不是加血而是讓它死了之後能立刻站起來,然後再死……,如若不然則必為敵倒戈之先遣。見到藍箱子就快搶,升級後多長出來的兩隻手可顯著增加火力,到底長了四隻手的“阿凡達”就是不一般!
黑寡婦
解鎖等級:16
建造時間:0:20
指令消耗:12
鐳射:克重型
重型:怕鐳射
能力:
可進駐蜘蛛坦克以提升戰鬥力
升級:
蜘蛛恐懼:減少升級所需的經驗值
藍色泰核升級:
增加殺傷力、能再多裝兩臺蜘蛛坦克
沒啥好說的,Nod地面就這麼一個重甲鐳射車,火力輸出與其代價極度不成比例。但如果敵方出了乳齒象,Nod攻擊組能拿出來與之抗衡的也只有這個。
幽魂
解鎖等級:20
建造時間:0:12
指令消耗:6
爆炸:克建築
中型:怕火炮
升級:
泰伯利亞催化劑:攻擊產生能削弱敵人裝甲並造成持續殺傷的泰伯利亞腐蝕雲。
藍色泰核升級:
增加殺傷力
這是個火力支援單位而非主戰單位,預設火力不值一提,但升級那個催化劑之後好歹有回點前代幽魂強力面殺傷的樣子了,就是車子本身外形怎麼看都太那個……
科技
二級科技
解鎖等級:5
升級花費:5
科技升級
解鎖T2新科技並增加T2MCV武器。
三級科技
解鎖等級:12
升級花費:7
科技升級
解鎖T3新科技並增加T3MCV武器。
裝彈提升
解鎖等級:1
升級花費:1
通用升級
增加多種機槍單位的裝填速度、減少多種光束單位的開火間隔
精度提升
解鎖等級:3
升級花費:1
通用升級
T1火炮及導彈增加50%命中率,導彈不會再跟丟移動中的目標,火炮在移動中不會再打偏
射程提升
解鎖等級:4
升級花費:1
通用升級
增加多種單位的射程及視野
速度提升
解鎖等級:5
升級花費:1
通用升級
增加多種單位的移動速度
火焰軌跡
解鎖等級:7
升級花費:1
火焰坦克升級
火焰坦克獲得火焰軌跡能力,啟用後能提高移動速度並留下火焰車轍。
滲透模組
解鎖等級:8
升級花費:1
特種兵升級
特種兵能夠隱形
隱形力場
解鎖等級:9
升級花費:1
隱形坦克升級
增加隱形坦克的閃避機率,而且能令身邊小半徑內的友軍一併隱形
隱形發生器
解鎖等級:11
升級花費:1
MCV的升級
在MCV上使用隱形科技,MCV在展開之後能夠隱形
再生系統
解鎖等級:14
升級花費:1
殘骸升級
升級這項科技之後,你的大型地面單位被摧毀後的殘骸會自我修復,滿血時復活
蜘蛛恐懼
解鎖等級:17
升級花費:1
蜘蛛坦克與黑寡婦升級
減少蜘蛛坦克與黑寡婦升級所需的經驗
機動隱形發生器
解鎖等級:19
升級花費:1
MCV升級
讓MCV在收起移動時也能隱形
泰伯利亞催化劑
解鎖等級:20
升級花費:1
幽魂升級
為幽魂裝備泰伯利亞彈頭,攻擊會殘留下泰伯利亞腐蝕雲,削弱敵人裝甲並造成持續殺傷。