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《瘋狂遊戲大亨2》搭配表分享

《瘋狂遊戲大亨2》的搭配很豐富,合理的搭配遊戲也會更好,有的玩家可能不知道該如何去搭配那麼多型別。下面介紹下一些很實用的搭配表,更多如下。

瘋狂遊戲大亨2搭配表是什麼 搭配表分享

《瘋狂遊戲大亨2》搭配表分享

主要型別:冒險

目標人群:成人, 老年人

開發重點:4,0,0,6,4

設計重點:40,30,15,15

子要型別:互動式電影, 橫版, 益智,第三人稱射擊, 互動式小說

主要型別:動作

目標人群:青少年,成人

開發重點:9,6,4,6,6

設計重點:10,40,30,20

子要型別:冒險, 格鬥, 第一人稱射擊,橫版, 技巧, 角色扮演, 第三人稱射擊

瘋狂遊戲大亨2搭配表是什麼 搭配表分享 第2張

主要型別:模擬建築

目標人群:成人, 老年人

開發重點:6,7,7,3,2

設計重點:30,20,15,15

子要型別:模擬經濟, 即時戰略, 策略

主要型別:模擬經濟

目標人群:成人, 老年人

開發重點:0,9,10,1,1

設計重點:50,20,10,20

子要型別:模擬建築, 即時戰略, 體育, 策略

主要型別:第一人稱射擊

目標人群:青少年, 成人

開發重點:9,2,3,8,3

設計重點:10,50,20,20

子要型別:動作, 冒險, 橫版, 角色扮演,模擬, 技巧, 第三人稱射擊

主要型別:格鬥

目標人群:青少年, 成人

開發重點:7,5,7,9,8

設計重點:20,20,10,50

子要型別:動作, 橫版, 體育

瘋狂遊戲大亨2搭配表是什麼 搭配表分享 第3張

主要型別:互動式電影

目標人群:青少年, 成人, 老年人

開發重點:8,1,0,10,8

設計重點:10,50,30,10

子要型別:冒險, 益智, 技巧, 互動式小說

主要型別:橫版

目標人群:兒童, 青少年

開發重點:7,4,3,8,7

設計重點:25,25,25,25

子要型別:動作, 冒險, 角色扮演, 技巧, 益智, 格鬥

主要型別:益智

目標人群:青少年, 成人, 老年人

開發重點:2,7,8,10,8

設計重點:50,10,10,30

子要型別:互動式電影, 橫版, 技巧, 互動式小說

主要型別:競速

目標人群:兒童, 青少年, 成人, 老年人

開發重點:10,8,9,5,6

設計重點:10,40,30,20

子要型別:動作, 模擬, 體育

瘋狂遊戲大亨2搭配表是什麼 搭配表分享 第4張

主要型別:即時戰略

目標人群:青少年, 成人

開發重點:5,6,6,4,3

設計重點:30,30,10,30

子要型別:動作, 模擬建築, 模擬經濟, 角色扮演, 策略

主要型別:角色扮演

目標人群:成人, 老年人

開發重點:5,2,1,2,3

設計重點:40,30,15,15

子要型別:動作, 冒險, 第一人稱射擊, 橫版, 益智,即時戰略, 第三人稱射擊

主要型別:模擬

目標人群:青少年, 成人

開發重點:10,9,10,2,0

設計重點:10,40,20,30

子要型別:動作, 模擬, 體育, 策略

主要型別:技巧

目標人群:兒童, 青少年, 成人

開發重點:1,9,9,8,10

設計重點:40,10,10,40

子要型別:動作, 橫版, 益智

瘋狂遊戲大亨2搭配表是什麼 搭配表分享 第5張

主要型別:體育

目標人群:兒童, 青少年, 成人

開發重點:7,8,10,5,6

設計重點:20,30,10,40

子要型別:動作, 模擬經濟, 格鬥, 模擬, 策略

主要型別:策略

目標人群:成人, 老年人

開發重點:2,8,9,1,0

設計重點:50,10,10,30

子要型別:動作, 模擬建築, 模擬經濟,即時戰略, 角色扮演

主要型別:第三人稱射擊

目標人群:青少年, 成人

開發重點:7,3,1,8,5

設計重點:20,40,20,20

子要型別:動作, 冒險, 第一人稱射擊, 格鬥,橫版, 模擬, 角色扮演, 技巧, 體育

主要型別:互動式小說

目標人群:兒童, 青少年, 成人, 老年人

開發重點:5,2,1,8,10

設計重點:40,40,10,10

子要型別:冒險, 互動式電影, 益智, 技巧