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[魔法門之英雄無敵5]4級兵的作用

大家好,經過了幾天研習,我又來發點新東西了,希望大家討論。

[魔法門之英雄無敵5]4級兵的作用

5代裡面的兵種的確是少了不少,可是每個兵的都更具有特色了,而其中,位於每個種族的中間的4級兵就是一個非常尖突的兵種。下面我來說說我對5代的4級兵的一些認識。

4級兵作為每個種族的中堅部隊,可以說他的作用非常的大。

1,在資源允許以及建築的完美搭配下,他是NOAMAL難度下第2星期可以形成戰力或者在HEROIC難度下第2個星期可以產出的部隊。

2,很長一段時間內一個種族的主要戰鬥能力,初期佔領礦物,中期掃蕩野外生物有相當一段時間內,由於4級兵的穩定產量,以及建造時間比較靠前,在5,6,7級兵沒有成型以前,一定數量的4級兵絕對是開荒英雄的主力。同時,由於一開始就可以做,和1,2,3等級兵的產量相差不大,一個穩定的4級兵的實用性就絕對突現出來了。

5代裡面的4級兵都沒有忘記上面我所說的職能,他們在各自的種族中也都發揮著這樣巨大的作用,並且說真的,暫時沒有任何一個4級兵能夠傲視其他4級兵成為4級兵的梟楚。下面我來分述一下4級兵的特色。

1,種族:聖堂,生物:獅鷲,皇家獅鷲

屬性:飛行部隊

特技:無限反擊,免疫失明,皇家獅鷲擁有戰鬥俯衝特技,在特定英雄帶領下獅鷲也擁有戰鬥俯衝。

評論:這個估計是最考玩家操作的了,打電腦的時候要估計他走去哪個格子裡面,打人的時候要考慮打哪個格子的遠端部隊他才躲不了或者他不會動,而且因為衝鋒以後不受反擊,還是飛兵,絕對是遠端突擊最好的選擇。注意哦,他是15主動性的啊,也就是說是天生主動性最高的兵種之一。

2,種族:學院,生物:法師,大法師

屬性:遠端兼魔法部隊

特技:直線上無差別傷害,魔法系攻擊,沒有遠端削減,魔法:天譴之拳、火球、正當力量和潔淨魔法。

評論:數代裡面都一直堅挺的魔法部隊,這代更強,由於是直線攻擊,讓他的普通攻擊就是很不錯的範圍攻擊,不過要注意一點的是,這個直線攻擊為無差別攻擊,自己人也會被打的。不過由於沒有破箭出現,而且是魔法屬性,也就是說對高階兵也是攻擊力全中的。在敵人近身以後還有2個攻擊魔法可以用,一個單體攻擊,一個群體攻擊都是非常野蠻的屬性,稍微一點不足,HP太低了,不經打。

3,種族:地牢,生物:黑暗騎兵, 冷血騎兵

屬性:地面部隊

特技:騎手衝鋒,蜥蜴撕咬

評價:最實在的4級兵,雖然不是飛兵,也不是遠端部隊,可是高HP,最野蠻的攻防,加上在敵人衝鋒過來也一樣有效果的衝鋒,成為一個相當不錯的肉搏兵種。是地牢一個攻堅兵種。

4,種族:煉獄,生物:妖姬,寵姬

屬性:遠端部隊

評價:令其他遠端部隊不敢攻擊的遠端部隊,帶有遠端反擊,並且由於有連鎖攻擊,可以說是讓人非常頭疼的部隊,雖然綜合屬性一般,但是作為煉獄唯一的遠端力量,煉獄的猛男惡魔們也要拼死保護他們唯一的女性同胞了哦。

5,種族:墓地,生物:吸血鬼,吸血伯爵

屬性:飛行部隊

評價:英雄無敵的鐵桿生物,每代都可以看到他的身影,為了他,4代裡面要放棄墓地唯一的遠端部隊,但是我依然無怨無悔地喜歡他,這代裡面雖然削弱了,HP升級了才35,不高的移動,11的主動性,不過吸血一樣強橫,還有不反擊的特技,鬼族初期能夠無損佔礦還有積攢兵力很大程度是他的主要功能。具體不想說了,喜歡他的人(例如我)是會毫無保留地喜歡他的。

6,種族:森林,生物:德魯伊,大德魯伊

屬性:遠端和施法部隊

評價:估計是現在1。0版本最強橫的4代生物,很多訊息說他下個版本會削弱。主要原因:攻擊力就很不錯,HP非常強橫,居然只比吸血鬼和獅鷲少了2點,非常強大的魔法,高階閃電絕對是高等生物的殺手,石頭擊突也是不錯的範圍魔法,並且還有魔法給養,對自己英雄的幫助絕對是強大的,打大仗前打個小野兵,估計英雄魔法就滿了。

以上就是代表著我們5代裡面我們各族的主要戰力了,如何運用好他們就要看身為英雄的玩家們如何把他們的能力最大化了,歡迎討論。