5)戰果
大成本營壓制後則作戰勝利。
玩家將取得該侵攻區域或者擊退來敵。
如果是襲擊作戰則會嚴重削弱敵人的防禦。
之前制定的戰功目標如果成功則會獲得相應的功績。
注意壓制據點的目標必須自己親自參與。
部下和盟友的壓制不算數。
通過戰鬥還能獲取特典點數。
戰後俘虜的敵軍可以採取登用、釋放或者處斷三種辦法。
如果你想盡可能多的積累武將,那無法登用的就釋放吧。
多次抓捕總會成功登用的。
最後,每次戰鬥都會增加武將的疲勞度。
高疲勞度會影響武將的實力,休息則會降低疲勞度。
玩家還可以利用治癒等政略來快速恢復武將的疲勞,重新投入戰鬥。