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輻射4bodyslide使用教程 自定義身形引數詳細介紹

本人研究bodyslide時間不長,對於這個軟體只能比較淺顯的使用,若有不對的地方還請各老司機手下留情。

輻射4bodyslide使用教程 自定義身形引數詳細介紹

相信貼吧裡的各位冰棍對bodyslide都不陌生了,就是一款可以自定義遊戲人物身材的的軟體。本冰棍使用的3.1版本的,相對3.0版本的在上面中間位置多了一個save preset按鈕,這個按鈕可以將定義好的身形直接儲存當前身形檔案,而不必先新建身形檔案再進行編輯。

輻射4bodyslide使用教程 自定義身形引數詳細介紹 第2張

圖中方框中幾個按鈕,outfit/body表示的是衣服/面板選項(B社偷懶,直接把遊戲中衣服定義成面板一類),下拉選單中有果體身形、遊戲內原版衣服和衣服類mod新增進的選項,cbbe body直接表示果體;preset是身形檔案,包括cbbe的預設身形、自己做的身形檔案和mod新增的身形都在這裡選擇;preview是預覽,在調整身形的時候需要用到,他的介面是這樣的

輻射4bodyslide使用教程 自定義身形引數詳細介紹 第3張

當我們設定好一個自己滿意的身形後,需要點選save preset儲存身形資料;如果是3.0版本的則點選save preset as先儲存一個身形檔案,檔名隨意,如下圖

輻射4bodyslide使用教程 自定義身形引數詳細介紹 第4張
輻射4bodyslide使用教程 自定義身形引數詳細介紹 第5張

該檔案儲存後之無法直接使用的身形檔案(本人也是研究了很久了才知道的),需要將身形資料複製到可以使用身形檔案儲存後才可以應用到遊戲,方法如下圖,開啟資料夾X:Fallout 4DatatoolsbodyslideSliderPresets,選擇之前儲存的檔案右鍵選擇編輯。

輻射4bodyslide使用教程 自定義身形引數詳細介紹 第6張

從第三行開始為身形資料,將資料全部選擇後複製,然後找到你目前使用的身形檔案,本人目前使用的是oni_curvy,和之前一樣,右鍵編輯該檔案:

輻射4bodyslide使用教程 自定義身形引數詳細介紹 第7張

注意該檔案的資料是從第四行開始(也有其他MOD得來的身形檔案是第5/6/7行開始),將之前自己設定的身形資料黏貼替代後儲存再開啟bodyslide就可以使用自己設定的身形了。不過3.1版本的直接點選save preset就行了。

那麼調身形主要就是介面中間帶條的了,可以直接拖動調就行,或者直接後面方框填數字也可以,可以正負無上限(本人調過1000的),一般會調的breasts(胸部)、nipples(乳頭)、butt(屁股)、legs and feet(腿控有木有)其他的各位自己看著辦,如果不認識的自己找翻譯,找不到本人也沒辦法。

當然還有人說每個部位下面有那麼多選項可以調,每個單詞代表啥都不知道,其實本人也不認識,反正可以預覽,對著預覽都不會捏本人也沒辦法。

捏完後儲存資料就是應用到衣服和面板了。在preset選擇剛才儲存的身形:

輻射4bodyslide使用教程 自定義身形引數詳細介紹 第8張

outfit/body是面板和衣服:

輻射4bodyslide使用教程 自定義身形引數詳細介紹 第9張

選擇你要使用的的面板,然後點build,遊戲內就是自己定義的身形了。注意,裡面cbbe body是果體,cbbe nevenude是穿內衣的,如果使用的cbbe 1.1會有一個cbbe body physics,這個是物理搖乳,不過搖乳效果一般,而且只有果體有效,穿上衣服後喜聞樂見胸部變形,這3個面板只能應用一個,因為應用後產生的檔名都已一個,之前應用的會被替代,具體用哪個司機們自己看情況吧。

當然,我們也可以批量應用到衣服,點選batch build就行:

輻射4bodyslide使用教程 自定義身形引數詳細介紹 第10張

當然,cbbe body、cbbe body physics、cbbe nevernude選哪個各位自己看著辦了

如果各位有遊戲原版衣服穿上後導致貼圖錯誤請在三大媽搜尋相關教程,不過現在一般很少碰到這種情況,本人就沒有碰到過,所以就不講解了。

教程結束。

輻射4bodyslide使用教程 自定義身形引數詳細介紹 第11張

這個脖套咋樣