《英雄愛三國》技能及優先順序一覽
英雄愛三國技能結算順序是怎樣的呢?序號數字越小優先順序越高,相同時間/相同優先順序按照以下順序結算:當前角色>己方角色>敵方角色。對於同陣營角色先進場先結算。
英雄愛三國技能及優先順序一覽
回合開始時
1.離殤 己方回合開始時,將自己移除,補1張群雄牌,己方玩家獲得[悲憤]
2.挾令 己方回合開始時,隨機n張己方手牌和場上單位點數+1
2.江表 己方回合開始時,隨機n個敵方單位獲得[浸水]直到回合結束
3.勇冠 進場後,每有1張手牌自己點數便+1;己方回合開始時點數-1
3.禁聲 裁定技,對手下回合打出的現有手牌將失去技能直到回合結束
3.禁言 裁定技,對手下回合打出的現有手牌將失去技能
3.看破 敵方回合開始時,隨機1張敵方手牌若在本回合打出將沒有技能
3.軍備 己方回合開始時,己方手牌點數+1
4.發石 裁定技,己方回合開始時,強制攻擊1次
4.拋射 鎖定技,強制攻擊,只能攻擊相鄰格子後面的敵軍,且額外攻擊1次
5.締約 裁定技,對手下一張打出的牌若處於自己相鄰則不會攻擊直到回合結束
5.締盟 裁定技,對手下一張打出的牌不能攻擊直到回合結束
回合開始後
1.鬥狠 己方回合開始後,自己與相鄰敵軍先後攻擊對方
2.嘲諷 裁定技,對手下一張打出的牌必須放置於自己相鄰的格子
3.智遲 敵方回合開始後,若其手牌比場上空格多,則隨機棄一張牌
進場時
1.妖惑 首個置於相鄰的敵軍有50%機率以隨機1名己方單位的複製進場
2.洞察 裁定技,置於自己相鄰的敵軍失去技能
2.酒池 裁定技,擁有[幕僚]/[木蓮]的敵軍進場時失去所有技能
2.肉林 裁定技,擁有[紅顏]的敵軍進場時失去所有技能
2.悲憤 己方回合中,移除首張打出的牌,補1張牌,然後額外打出1張牌
3.火神 裁定技,若有敵軍處於業炎中,則會蔓延至後續進場的敵軍上
3.伏火 首個置於相鄰的敵軍進場時立即進入[業炎],且受到周圍己方單位攻擊
3.大霧 裁定技,除非敵軍進場置於己方單位相鄰,否則其不能被敵方看清或攻擊
4.威嚇 進場置於相鄰的敵軍點數-n
4.威懾 進場置於相鄰的敵軍點數-2;敵方回合結束時,相鄰敵軍點數-1
4.詐降 進場自動翻面。任意點數的敵軍都會攻擊並將自己翻面,限1次
4.陣勢 進場置於相鄰的友軍點數+n
4.結姻 進場自動翻面;對手下一張打出的牌將以己方陣營進場
4.挑釁 自己相鄰有空格時,進場未置於自己相鄰的敵軍點數-n
4.臨險 敵軍進場置於相鄰時,其點數-1,自己點數+1
5.定數 所有相鄰敵軍於自己進場時,失去技能
5.定論 所有敵軍於自己進場時,失去技能
5.潛襲 所有敵軍於自己進場時,失去技能,直到回合結束
5.走舸 敵軍進場置於相鄰時,自己若只有1個相鄰空格,則向其移動然後攻擊
5.艦舸 敵軍進場置於相鄰時,自己向隨機1個相鄰空格移動,然後攻擊
5.雲遊 有敵軍放置相鄰時,自己弱非本回合進場,則隨機選擇1個空格重新進場
5.仙遊 有單位放置相鄰時,自己弱非本回合進場,則隨機選擇1個空格重新進場
5.巧變 其他單位進場置於相鄰時,若自己非本回合進場,則選擇其相鄰空格重新進場
5.門生 裁定技,友軍進場若放置於自己相鄰,則其獲得[幕僚]
5.門相 裁定技,友軍進場若放置於己方單位相鄰,則其獲得[幕僚]
5.機進 限定技,友軍置於相鄰後,則與其換位並攻擊
5.機動 限定技,友軍置於相鄰後,則與其換位並攻擊;若是敵軍,則退後1格對其攻擊
5.先登 進場後,每有1名友軍,自己點數便-1;友軍進場後,自己點數-1
6.警戒 率先對放置於自己相鄰的敵軍發起進攻
6.治軍 若某個敵軍進場後不是從手牌打出,則將其翻面
6.凝神 率先對進場置於相隔的敵軍發起進攻
6.飛矢 若自己沒有相鄰敵軍,則進場的敵軍將率先受到自己攻擊
進場後
1.激昂 友軍進場置於相鄰後,自己發起進攻
1.激將 友軍進場置於相鄰後,若自己非本回合進場,則重新進場
2.先驅 進場後,己方手牌點數+1
2.先知 進場後,手牌點數+1,補1張牌
2.勇冠 進場後,每有1張手牌自己點數便+1;己方回合開始時點數-1
2.激奮 友軍進場置於相鄰後,自己點數+1直到回合結束,併發起進攻
2.築壘 進場後,己方工事獲得[據守1]
2.鉤鐮 進場後,將空格後的敵人拉至自己跟前
2.兵列 進場後,每有1個相鄰友軍,自己點數便+1
2.軍列 進場後,每有1個友軍,所有友軍點數便+1
2.占星 進場後,顯示敵方手牌
2.觀星 進場後,顯示敵方手牌和雙方能補到的牌
2.突擊 進場後,若有多個相鄰敵軍,則自己點數+1~2
2.突圍 進場後,每有1個相鄰敵軍,自己點數便+1
2.連環 進場後,場上所有敵軍獲得[連鎖]
2.進諫 進場後,若只有1個相鄰友軍,則與之交換位置
2.業炎 進場後,敵軍點數-n,每回合恢復1點,或被翻面恢復
2.整帆 進場後,自己和相鄰友軍獲得[護衛]直到自己翻面或離場
2.整編 進場後,己方所有單位獲得[護衛]直到自己翻面或離場
2.整旗 進場後,己方所有單位和手牌獲得[護衛]直到自己翻面或離場
2.整航 進場後,己方所有單位和手牌獲得[護駕]直到自己翻面或離場
2.舉薦 進場後,補n張牌
2.離心 進場後,若只有1名相鄰非女性敵軍,則令其對其友軍發起進攻
2.離間 進場後,令隨機n名相鄰非女性敵軍對其友軍發起進攻
2.盟主 進場後,每有1名相鄰友軍手牌點數便+1;每失去1名友軍便-1
2.名士 進場後,相鄰友軍獲得[幕僚]
2.名門 進場後,所有友軍獲得[幕僚]
2.分身 進場後,50%機率隨機召喚1個[化身],其翻面前消失
2.化身 進場後,50%機率隨機召喚1個[化身],其翻面前消失且額外具有鬼道
2.攬權 進場後,隨機移除n名處於[幕僚]或[幕簾]中的敵軍,若有如此,自己獲得[幕僚]
2.圍潰 進場後,四周沒有空格和隊友的敵軍獲得[浸水]
2.洛水 進場後,將己方上一張打出打的牌移回手上
2.洛神 進場後,將己方上一張打出打的牌移回手上,若其已成為敵軍,額外打1張牌
2.當先 進場後,移除敵方工事
2.爭先 進場後,移除敵方工事;每有1個己方工事,其點數便+1
2.內助 進場後,隨機空格上召喚同等級的[祝融]
2.讓權 己方打出的牌進場後,則其點數+1
2.放權 己方打出的牌進場後,則其點數+1,補1張牌
2.驚鴻 進場後,令隨機1名非女性相鄰友軍重新進場
2.反間 進場後,若同時與敵我單位相鄰,則令他們翻面
3.鼓舞 進場後,友軍點數+n
3.連貫 進場後,自己獲得[連鎖]
3.連攜 進場後,自己和隨機1名相鄰友軍獲得[連鎖]
3.連橫 進場後,自己和相鄰友軍獲得[連鎖]
3.連鎖 進場後,己方所有單位獲得[連鎖]
3.賀親 進場後,移除相鄰擁有[紅顏]的單位
3.賀宴 進場後,移除擁有[紅顏]的單位
4.奇兵 進場後,令隨機1個相鄰友軍發起進攻
4.奇謀 進場後,令相鄰友軍發起進攻
4.奇策 進場後,令所有友軍發起進攻
5.奇襲 進場後,若只有1個相鄰敵軍,則與其交換位置
5.衝陣 進場後,若只有1個敵軍於自己相隔,則向其移動
移動前
1.嚴整 鎖定技,所有單位都不能移動
移動後
1.絆索 將移動至自己相鄰的敵軍翻面
1.飛索 將移動的敵軍翻面
2.奮迅 自己移動時點數+1
2.奮勇 己方單位移動時點數+1
手牌增加前
1.禁宵 有手牌的玩家不能補牌
2.閉月 除非對方手牌更少或沒有手牌,否則其不能補牌
手牌增加時
1.國士 限定技,每次己方手牌數量增加時,自己點數+1
2.典論 限定技,敵方手牌增加時,其隨機棄1張牌
加/減點前
1.天香 敵方點數不能增加,我放點數不能減少
2.國色 我方點數增加時,額外增加1點;敵方點數減少時,額外減少1點
攻擊前
1.凜威 裁定技,自己回合中,敵軍不能攻擊
2.雷擊 攻擊時,按照相對方位隨機選擇1名點數更低的敵軍進行攻擊
2.無雙 對相鄰敵軍連同其身後的敵人一起攻擊
2.箭矢 可以隔著空格對敵軍發起進攻
2.貫矢 可以無視友軍的阻擋發起箭矢攻擊
2.拋投 鎖定技,強制攻擊,且只能攻擊相鄰格子後面的敵軍
進攻時
1.狙擊 相隔且點數更小的敵軍受到自己攻擊時失去所有技能
1.黃天 被自己攻擊的敵人失去技能直到回合結束
1.破浪 強制攻擊,且攻擊時將相鄰敵軍推後1格
1.點破 進攻時與敵軍最小的點數相比
1.謙遜 與敵軍比點時,改為點數小的贏
2.鐵騎 被自己攻擊的單位失去[據守]和[堅守]
2.抖M 會被任意點數的敵軍攻擊並翻面
2.集智 沒有技能的敵軍能被任何單位翻面
2.擒拿 伏擊時,攻擊自己的相鄰敵軍失去技能直到回合結束
3.武聖 若被自己攻擊的單位數量為1,則將其推後1格或自己退後1格
3.斬襲 被自己攻擊的單位將被移除戰場
4.業報 限定技,自己被攻擊後,攻擊周圍敵軍
翻面前
1.請降 鎖定技,首次被翻面時,令所有友軍失去技能直到回合結束,然後翻面
1.隨夫 鎖定技,在且僅在召喚自己的單位翻面時翻面;其離場時,將自己移除
1.盟主 進場後,每有1名相鄰友軍手牌點數便+1;每失去1名友軍便-1
1.趁勢 限定技,每有1名敵軍被翻面,補一張牌
2.機巧 鎖定技,首次被翻面時,失去所有技能;再次翻面時恢復;依此迴圈
3.遺志 第二次被翻面時,翻面者手牌點數+1
3.遺計 第二次被翻面時,翻面者手牌和友軍點數+1
3.遺策 第二次被翻面時,翻面者手牌和友軍點數+1,補1張牌
3.涅槃 首次被翻面後,自動翻回
3.礪艱 第二次被翻面後,失去抖M
3.礪戰 第二次被翻面後,失去抖M,獲得[協戰]
3.戰嚎 限定技,每有1名敵軍被翻面,自己點數便+1;每有1名友軍被翻面則-1
3.心術 自己翻面的單位獲得[幕僚]
3.心戰 自己翻面的單位獲得[幕簾]
3.奮揚 將敵軍翻面時,己方手牌點數+1
3.死節 鎖定技,若自己將被翻面,改為下回合開始時將自己移除
3.病退 首次將敵軍翻面後,自己獲得[幕簾]
3.暴政 首次將自己翻面的玩家手牌點數-n
3.震懾 自己將敵軍翻面後,其餘地方單位點數-1
3.聲威 限定技,自己將敵軍攻擊翻面後,己方單位點數+1
3.奮威 限定技,相鄰敵軍被翻面時,己方單位點數+1
3.折衝 限定技,將敵軍翻面後,對手失去50金;自己獲得50金,補滿手牌
4.反骨 限定技,相鄰友軍被翻面時,跟隨其翻面
4.使節 首次將自己翻面的單位也會被翻面
4.突襲 將敵軍翻面後,敵方隨機棄1張牌,補1張牌
4.掠襲 將敵軍翻面後,敵方隨機棄等數量的牌,雙方各補等數量的牌
4.纏縛 首次將自己翻面的相鄰單位點數-n
4.望江 第二次被翻面後,隨機1名相鄰敵軍獲得[浸水]
4.詐屍 被翻面後,用1個敵方[拒馬]替換自己,並將自己移回擁有者手上
4.憫江 第二次被翻面後,相鄰敵軍獲得[浸水]
4.應援 裁定技,相鄰友軍下次被翻面後,若其非本回合進場,則將其移回擁有者手上
4.護援 裁定技,相鄰友軍被翻面後,若其非本回合進場,則將其移回擁有者手上
5.陷罪 首次被翻面後,獲得[連鎖]
6.猛進 若被自己翻面的敵軍數量為1,則與其交換位置並再次攻擊
6.陷陣 被自己翻面的單位將繼續進攻
6.礪堅 首次將敵軍翻面後,自己獲得[護衛]
6.礪成 將敵軍翻面後,自己獲得[護駕]
6.絕倫 裁定技,同時將多名敵軍翻面後,自己移回手上,若是己方回合,額外打1張牌
6.鬼才 首次被翻面時,每有1名敵軍,己方手牌便+1
7.雁鶴 將敵軍翻面後,自己旋轉點數方位並重新進場
7.連營 自己將敵軍翻面後,相鄰友軍發起進攻
8.協同 限定技,相鄰友軍將其他單位翻面後,自己也發起進攻
8.協戰 限定技,友軍將其他單位翻面後,自己發起進攻
9.護衛 裁定技,相鄰友軍被翻面後,嘗試攻擊將其翻回,限1次
9.護駕 裁定技,限定技,相鄰友軍被翻面後,嘗試攻擊將其翻回
進攻後
1.火硝 被攻擊的敵軍若為翻面,則其點數-1
2.虎痴 限定技,每次攻擊後會額外攻擊1次
2.磨礪 每次攻擊後,自己點數+1
2.洪流 被自己攻擊的敵軍若未翻面,則獲得[浸水]
2.蠻喝 攻擊後,令相鄰敵軍退後1格
移除後
1.隨夫 鎖定技,在且僅在召喚自己的單位翻面時翻面;其離場時,將自己移除
1.盟主 進場後,每有1名相鄰友軍手牌點數便+1;每失去1名友軍便-1
2.寡恩 限定技,每當有單位被移除時,己方補1張牌
2.主簿 限定技,每當敵軍被移除時,隨機n名友軍點數+1
回合結束時
1.善工 己方回合結束時,若沒有相鄰敵軍,則隨機在1個空格上召喚[鐵蒺藜]
1.善器 己方回合結束時,若沒有相鄰敵軍,則隨機在1個空格上召喚[拒馬]
1.善墨 己方回合結束時,若沒有相鄰敵軍,則隨機在1個空格上召喚[刀車]
1.威懾 進場置於相鄰的敵軍點數-2;敵方回合結束時,相鄰敵軍點數-1
2.傾城 己方回合結束時,若有多名友軍相鄰,則補1張牌
2.傾國 己方回合結束時,若有多名友軍在場,則補1張牌
2.雪恨 敵方回合結束時,若本回合有友軍被翻面,則令隨機n名己方單位進攻
3.陷誣 鎖定技,己方回合結束時,將自己移除
4.魏王 己方回合結束時,每有1名己方魏國武將相鄰,補1張牌
4.蜀王 己方回合結束時,每有1名己方蜀國武將相鄰,補1張牌
4.吳王 己方回合結束時,每有1名己方吳國武將相鄰,補1張牌
4.補給 己方回合結束時,隨機n名友軍點數+1
4.闊論 己方回合結束時,若有處於[幕僚]/[幕簾]中的相鄰友軍,則補1張牌
4.力竭 己方回合結束時,自己點數-n
4.輔政 己方回合結束時,每有1名己方單位處於[幕僚]/[幕簾]中,補1張牌
5.叛亂 裁定技,己方回合結束時,若在場期間本回合每有敵軍被翻面,則自己翻面
不能擁有技能
1.禁酒 所有單位不能擁有[幕僚]/[幕簾]
1.馭獸 鎖定技,自己不能獲得[幕僚]
1.破虜 群雄單位失去所有技能
失去技能時
1.剛猛 鎖定技,自己失去技能時,發起進攻
1.剛烈 鎖定技,自己失去技能時,所有友軍發起進攻